mirror of
https://github.com/subsurface/subsurface.git
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// Subsurface-mobile User Manual
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// =============================
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// :author: Manual authors: Willem Ferguson, Dirk Hohndel
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// :revnumber: 1
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// :revdate: March 2016
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:icons:
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:toc:
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:toc-placement: manual
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:numbered:
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// :website: http://subsurface-divelog.org
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image::mobile-images/banner.jpg["Banner",align="center"]
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[big]#Subsurface-mobile para Android: MANUAL DE USUARIO#
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*Manual author*: Willem Ferguson
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toc::[]
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[blue]#_Version 1.0, Marzo 2016_#
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Bienvenido a _Subsurface_ un avanzado programa de registro de inmersiones con
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extensa infraestructura para describir, organizar, interpretar e imprimir
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inmersiones, con botella o a pulmón. _Subsurface_ ofrece muchas ventajas sobre
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otras soluciones de software similares, entre ellas se incluye la
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compatibilidad con Windows, Mac-OS/X, Linux (muchas distribuciones) y también
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Android (en desarrollo un versión para iOS). Además, _Subsurface_ es un
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software de código abierto que permite descargar información de inmersiones
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desde la mayoría de los ordenadores de buceo.
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Presentación de Subsurface-mobile
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----------------------------------
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_Subsurface-mobile_ es una extensión del _Subsurface_ que ejecutamos en
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ordenadores portátiles o de sobremesa. Corre en teléfonos y tabletas Android y
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es una herramienta para ver o compartir información de buceo en el mismo lugar
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de la inmersión, donde no suele ser posible disponer de un ordenador completo.
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También permite recoger las posiciones GPS donde se realizan las inmersiones.
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Está en desarrollo una versión de _Subsurface-mobile_ para iOS pero aún no
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está lista para probarla.
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Aunque _Subsurface-mobile_ nos permite introducir y guardar información de
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buceo utilizando un dispositivo android, los usuarios de _Subsurface-mobile_
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utilizan, habitualmente, la app como una extension de la versión para
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ordenadores de _Subsurface_. Esto permite el almacenamiento de divelogs en
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Internet, que pueden compartirse entre las versiones para Android y PC. Aunque
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la versión para ordenador muestra una información mucho más detallada de cada
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inmersión, la versión para móvil nos permite tener esta información más
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accesible durante un viaje, lo que puede resultar util para demostrar nuestra
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experiencia de buceo en tiendas o centros, o simplemente revisar inmersiones
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anteriores.
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_Subsurface-mobile_ nos permite:
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- Descargar la información del divelog desde internet.
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- Visualizar esta información en un dispositivo Android.
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- Editar muchos de los campos de datos del registro, por ejemplo, el
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dive-master, el compañero, las anotaciones, etc.
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- Crear y añadir nuevas inmersiones a nuestro divelog. Guardar el divelog
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actualizado en Internet.
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- Registrar y aplicar las posiciones GPS de las inmersiones.
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- Visualizar las localizaciones de las posiciones GPS en un mapa.
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Todas estas posibilidades se comentan con más detalle en el texto siguiente.
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Lo que _Subsurface-mobile_ no soporta (en estos momentos) es descargar datos
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directamente desde el ordenador de buceo. Esto aún debe realizarse desde un
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PC. Estamos investigando formas de descargar desde una parte de los
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ordenadores de buceo soportados a los dispositivos Android, pero esta parte
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aún no esta lista para ser probada.
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== Instalar _Subsurface-mobile_ en un dispositivo Android
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Encuentra Subsurface-mobile_ en el Play Store de Google. Busca
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_Subsurface-mobile_ e instalalo.
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== Utilizar _Subsurface-mobile_ por primera vez
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Al iniciar _Subsurface-mobile_ se muestra una pantalla de presentación
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mientras se carga el programa. En algunos dispositivos esto puede llevar
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algunos segundos. Tras haber cargado, aparecerá una _pantalla de credenciales
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de la nube_ (ver la imagen de la izquierda, a continuación).
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image::mobile-images/landingscreen.jpg["FIGURA: Pantalla inicial",align="center"]
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Dado que _Subsurface-mobile_ es totalmente dependiente del registro guardado
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en Internet, introduce una dirección de correo electrónico y la password para
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acceder al servidor de almacenamiento en la nube de _Subsurface_. Estas
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credenciales se obtienen abriendo la versión de _Subsurface_ para ordenador y
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pulsando _Archivo -> Preferencias -> Red_, y se explica en detalle en el manual
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de la versión de ordenador de _Subsurface_. Una vez que se ha creado y
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verificado utilizando la versión de ordenador, se puede utilizar
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_Subsurface-mobile_.
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Al introducir la password, es posible seleccionar la casilla "Recordar" que
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permite a _Subsurface-mobile_ guardar las credenciales para próximas
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conexiones (ver la imagen anterior), Tras haber introducido las credenciales,
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pulsa el icono del disco, en la parte inferior de la pantalla.
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_Subsurface-mobile_ intentará descargar la información guardada en el servidor
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y, finalmente, se mostrará una lista de inmersiones (imagen a la izquierda a
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continuación).
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== Copia local del divelog y sincronización con Internet
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Una vez que se haya descargado la lista de inmersiones desde Internet,
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_Subsurface-mobile_ guardará una copia en el dispositivo móvil. Esto
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significa que, si no hay conexión a Internet en el punto de buceo, aún se
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puede acceder a la copia local y manipular la información. Si existe conexión
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a Internet, _Subsurface-mobile_ accede al registro guardado en la nube para
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verificar si la copia local es aún la misma que la remota. Si no fuera así, la
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copia local se sincronizará con la versión del servidor.
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== Algunas observaciones sobre la interfaz de usuario
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En la parte inferior de muchas de las pantallas de _Subsurface-mobile_,
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aparece un botón redondo que habilita varias acciones y permite la selección
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de la principal acción afirmativa (ver las imágenes anterior y a
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continuación). En dispositivos Android, se utiliza el botón "Volver" para
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realizar las acciones de cancelar, descartar o volver. Por ejemplo, al editar
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una inmersión, pulsar el _botón de acciones_ guarda los cambios, mientras que
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el botón "Volver" de Android, puede utilizarse para cancelar la edición sin
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guardar los cambios.
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image::mobile-images/actionbutton.jpg["FIGURE: Action Button",align="center"]
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Para abrir menús, en vez del tradicional botón tipo "hamburgesa" en la esquina
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superior derecha de la pantalla, _Subsurface-mobile_ utiliza una filosofía de
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interacción con el usuario diferente, basada en el sistema Kirigami, diseñado
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por el equipo de desarrolladores de Plasma. Para abrir el menú principal se
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dispone de tres opciones:
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- Pulsar el símbolo de flecha-derecha en la parte inferior izquierda de la
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pantalla (fácil de alcanzar con una sola mano en dispositivos tipo
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smartphone).
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- Desplazar hacia la derecha desde el borde de la pantalla.
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- Arrastrar hacia la derecha el _botón de acciones_ visible en la mayoría de
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pantallas.
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image::mobile-images/menu.jpg["FIGURE: Dive management subpanel",align="center"]
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Las imágenes anteriores muestran algunas de las características más
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importantes del sistema de menús. A la izquierda está el menú principal que
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se activa como se ha explicado antes. En el centro está el menú que se abre al
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pulsar la opción _GPS_ desde el principal. A la derecha, el menú que se abre
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al pulsar la opción _Manage Dives_desde el principal.
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De forma similar, el menú contextual (actualmente solo disponible en la
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pantalla de detalles de la inmersión) puede abrirse de una de estas tres
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formas:
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- Pulsando en el símbolo de la flecha-izquierda en la esquina inferior derecha
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de la pantalla.
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- Desplazando hacia la izquierda desde el borde de la pantalla.
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- Arrastrando el "botón de acciones" hacia la izquierda.
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== Visualizar la lista de inmersiones
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La mayoría de las acciones de _Subsurface-mobile_ se centran alrededor de las
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inmersiones de la lista. Mientras se carga la lista desde la nube, aparece un
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mensaje en la parte inferior de la pantalla, indicando que se está accediendo
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a la misma (ver imagen izquierda a continuación). Una vez que la lista se ha
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cargado, nos podemos desplazar arriba y abajo.
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Al pulsar una inmersión de la lista aparecerá una pantalla de _Vista de
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Detalles_ para dicho buceo (ver imagen derecha a continuación). En ella se
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incluye el perfil de la inmersión, información adicional y notas.
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image::mobile-images/divelist.jpg["FIGURE: Dive list screen",align="center"]
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Se pueden visualizar otras inmersiones desplazando la _Vista de Detalles_
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hacia la derecha, para el buceo posterior, o hacia la izquierda para el
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anterior.
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== Editar los detalles de la inmersión.
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En la parte inferior de la pantalla, el _Botón de Acciones_ contiene un lápiz
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(imagen anterior derecha).
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Pulsar el botón hará que se muestre un panel con casillas de edición que nos
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permitirán modificar la información existente, p.e. añadiendo texto a las
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notas o cambiando nombres o valores en otras casillas (ver imagen a
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continuación). Puede ser necesario desplazar la ventana para poder acceder a
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toda la información. En la parte inferior de la pantalla de edición, el
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_Botón de Acciones_ mostrará un icono de _Guardar_. Púlsalo para guardar los
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cambios efectuados. Tras haberlos guardado, la pantalla de la lista de
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inmersiones se actualizará y mostrará. Si se desea cancelar la edición se
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pulsa el botón "Volver" de Android.
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image::mobile-images/editdive.jpg["FIGURE: Dive edit screen",align="center"]
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== Añadir una nueva inmersión a la lista
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También es posible añadir una inmersión adicional a la lista existente. Desde
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el menú principal, pulsar _Manage dives -> Add dive manually_. Esto abrirá una
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pantalla idéntica a la de edición comentada anteriormente. Al añadir
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manualmente una inmersión, no se puede añadir un perfil del ordenador de
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buceo. Sin embargo, si no se usa un ordenador de buceo, la duración,
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profundidad y varias otras informaciones pueden ser introducidas.
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El _Botón de acciones_, en la parte inferior de la pantalla, contendrá el
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icono de un disco. Púlsalo para guardar la nueva inmersión. Para cancelar las
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ediciones pulsa el botón "Volver" de Android.
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La imagen de la izquierda, a continuación, muestra una captura de pantalla de
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una inmersión que está siendo creada, y la imagen de la derecha muestra la
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misma inmersión en la _Vista de detalles_.
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image::mobile-images/createdive.jpg["FIGURE: Dive edit screen",align="center"]
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== Borrar una inmersión
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La _Vista de detalles_ de una inmersión tiene un menú contextual en el lado
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derecho que puede activarse como se ha descrito anteriormente (p.e. pulsando
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el icono de flecha en la parte inferior derecha de la pantalla o arrastrando
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el _Botón de acciones_ hacia la izquierda).
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El menú contextual contiene una sola opción: "Delete dive". Si se pulsa esta
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opción, la inmersión mostrada en la _Vista de detalles_ será borrada. Se
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dispone de una breve posibilidad de anular el borrado pulsando el botón _undo_
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en el mensaje que aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Si no se
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pulsa dicho botón la inmersión se borrará.
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== Mantenimiento del divelog
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Una parte central de _Subsurface-mobile_ es su capacidad para guardar la
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información de buceo haciendo uso del almacenamiento en la nube de
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_Subsurface_. Esto proporciona seguridad frente a los daños o la perdida de
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la copia del divelog guardada localmente y permite a la versión de sobremesa
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de _Subsurface_ acceder a los cambios realizados con el dispositivo móvil.
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Se accede a esta capacidad a través del menú principal (arrastrando el _Botón
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de acciones_ hacia la derecha, o pulsando la flecha en la parte inferior
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izquierda de la pantalla).
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Pulsa la opción _Manage dives_ que nos permitirá un nuevo número de acciones:
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=== Añadir manualmente una nueva inmersión
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Se ha descrito anteriormente en la sección referida a la lista de inmersiones.
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=== Subir el divelog al almacenamiento en la nube de _Subsurface_
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Se pueden subir las inmersiones contenidas en el dispositivo móvil al
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almacenamiento en la nube de _Subsurface_ pulsando la opción _Upload to
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cloud_. Esto sincronizará los cambios efectuados localmente con el divelog en
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el almacenamiento en la nube.
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=== Descargar el divelog desde internet
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En el subpanel _Dive managements_, pulsa la opción _Refresh_ . Con esto se
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consigue que la copia local del dispositivo Android se sincronice con la copia
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del divelog en la nube.
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=== Cambiar las credenciales de acceso a la nube de _Subsurface_
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Puede que sea necesario cambiar las credenciales de acceso, por ejemplo si
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nuestro correo electrónico (usado como credencial) ha cambiado. Para modificar
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los datos en _Subsuface-mobile_, abre el menú principal y pulsa _Cloud
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credentials_. Esto abrirá la pantalla de ajustes para especificar las nuevas
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credenciales.
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== Registrar puntos de buceo usando el GPS
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El hecho de que la mayoría de smartphones dispongan de GPS nos permite
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registrar las ubicaciones de las inmersiones. Se puede llevar el teléfono en
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|
el barco de buceo durante la inmersión y se registrarán automáticamente
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posiciones a intervalos regulares.
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Estas posiciones pueden ser aplicadas a inmersiones de la lista. A
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continuación se explica como:
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=== Ajustar el GPS
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Abre el menú principal y pulsa _GPS -> Preferences_. Ahora especifica la forma
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en que se deben recoger automáticamente las posiciones (imagen derecha a
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continuación). Se puede especificar que los datos se recojan a intervalos
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regulares, p.e. cada 10 minutos, o a distancias regulares, p.e. después de que
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||
|
el barco se haya desplazado más de 200 metros, o una combinación de ambas
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|
opciones. Introduce los parámetros deseados y pulsa el botón "Guardar". El
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|
app está preparada para recoger posiciones GPS.
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image::mobile-images/gpssetup.jpg["FIGURE: GPS setup screen",align="center"]
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=== Recoger posiciones GPS
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Asegúrate de que el GPS del dispositivo Android está activado. En la parte
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inferior del menú principal y del submenú _GPS_ hay una casilla seleccionable
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|
_Run location service_ (imagen derecha a continuación). Selecciona la casilla y
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|
_Subsurface-mobile_ comenzará a tomar lecturas de las posiciones GPS siguiendo
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|
las indicaciones guardadas en las preferencias, como se ha indicado
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|
anteriormente. Despues de la inmersión se puede detener el servicio,
|
||
|
deseleccionando la misma casilla que se había marcado antes.
|
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|
=== Guardar los datos del GPS en la nube de _Subsurface_
|
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|
Activa el menú principal y selecciona la opción _GPS_ que despliega el menú de
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|
acciones relacionadas con el GPS (imagen anterior izquierda). Pulsa _Upload
|
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|
GPS data_ con ello, los datos recogidos en el dispositivo móvil se guardarán
|
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|
en la nube de _Subsurface_. Estas posiciones GPS se guardan *separadamente*
|
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|
del resto de datos del divelog. Todas las posiciones GPS recogidas se
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||
|
conservan en el dispositivo móvil, independientemente de que se hayan subido o
|
||
|
no.
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|
=== Visualizar datos GPS
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|
Desde el menú GPS (imagen izquierda anterior) seleccionar _Show GPS fixes_.
|
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|
Esto mostrará una lista de posiciones GPS recogidas usando en servicio de
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|
ubicación (imagen izquierda a continuación). Se pueden efectuar dos acciones
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|
para cada una de las posiciones, habilitadas si se pulsa el botón (las tres
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|
bandas horizontales de la derecha, ver imagen izquierda a continuación) y se
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|
arrastra la posición hacia la izquierda (imagen derecha a continuación). Esta
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|
acción muestra dos opciones. Pulsar la papelera borra esta posición GPS en
|
||
|
concreto. Pulsar el icono con forma de lágrima (un pin de Google maps) abre
|
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|
Google Maps en el navegador con un pin que indica la posición exacta en el
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|
mapa de las coordenadas GPS que se están visualizando. Las dos opciones
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||
|
indicadas, pueden ocultarse de nuevo arrastrando el registro de posición hacia
|
||
|
la derecha.
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image::mobile-images/gpsmanagement.jpg["FIGURE: GPS management",align="center"]
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|
=== Aplicar los datos GPS a las inmersiones del divelog
|
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|
Suponiendo que se hayan introducido a mano o descargado desde la nube de
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|
_Subsurface_ todas las inmersiones del divelog, se pueden aplicar las
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|
posiciones GPS a dichas inmersiones. Las posiciones GPS solo pueden aplicarse
|
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a inmersiones que estén en la lista de inmersiones.
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|
Desde el subpanel _GPS_, pulsar _Apply GPS fixes_. La lista de inmersiones
|
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|
contiene la hora de inicio y fin de cada inmersión. _Subsurface-mobile_
|
||
|
aplicará la primera posición que se encuentre dentro del periodo de duración
|
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del buceo, o la inmediatamente anterior al inicio si no hubiera ninguna dentro
|
||
|
del periodo.
|