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@ -207,8 +207,9 @@ usa un ordenador de buceo y las inmersiones se guardaban en un diario
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escrito. Ver xref:S_EnterData[Introducir información de buceo a mano].
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- Importar datos de buceo que se han guardado bien como hoja de cálculo o
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bien como un archivo CSV. Ver el xref:S_Appendix_D[APÉNDICE D: Exportar una hoja de cáculo a formato CSV]
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y el texto xref:S_ImportingCSVDives[Importar buceos de archivos _CSV_ creados a mano].
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bien como un archivo CSV. Ver el xref:S_Appendix_D[APÉNDICE D: Exportar una
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hoja de cálculo a formato CSV] y el texto
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xref:S_ImportingCSVDives[Importar buceos de archivos _CSV_ creados a mano].
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2) Si el usuario ya tiene inmersiones registradas con un ordenador de buceo,
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el perfil de profundidad del buceo y otra gran cantidad de información ya está
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@ -236,7 +237,7 @@ añadir una inmersión a un registro de buceo, selecciona _Registro → Añadir
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Inmersión_ en el menú principal. El programa muestra entonces tres paneles para
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introducir información: Dos pestañas en el panel *Información*
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(*Notas* y *Equipo*), así como el panel perfil que muestra un
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perfil gráfico de cada buceo. Estos paneles estan marcados respectivamente como
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perfil gráfico de cada buceo. Estos paneles están marcados respectivamente como
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[red]#A#, [red]#B# y [red]#C# en la figura de abajo. Ahora veremos cada una de
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las pestañas usadas para introducir la información.
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@ -303,7 +304,7 @@ image::images/DiveProfile3_f20.jpg["FIGURA: Menú contextual de la composición
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Habiendo sido definido el perfil, se deben añadir más detalles para tener un
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registro más completo del buceo. Para hacer esto, deberían utilizarse las
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pestañas *Notas* y *Equipo* arrriba a la izquierda en la ventana de _Subsurface_.
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pestañas *Notas* y *Equipo* arriba a la izquierda en la ventana de _Subsurface_.
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Haz clic en xref:S_Notes_dc[*este enlace*] para ver instrucciones acerca del
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uso de estas pestañas.
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@ -445,7 +446,7 @@ Comprueba lo siguiente:
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y asegurarse de que se especificó el punto de montaje correcto.
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- En sistemas operativos tipo unix, comprobar que el usuario tiene permisos de
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escritura en el puerto USB. Si nó, consultar el
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escritura en el puerto USB. Si no, consultar el
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xref:_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo[Apéndice A].
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Si el PC con _Subsurface_ no reconoce el adaptador USB mostrando un nombre de
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@ -453,7 +454,7 @@ dispositivo correcto, existe la posibilidad de que fallen el cable o el
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adaptador estén fallando. Un cable que falla es la causa más común de problemas
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de comunicación entre el PC y el ordenador de buceo. También existe la
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posibilidad de que el PC con _Subsurface_ no pueda interpretar los datos. Habría
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que efectuar una descarga con propósito diagnóstico con las sigientes casillas
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que efectuar una descarga con propósito diagnóstico con las siguientes casillas
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seleccionadas en el dialogo de descarga:
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Guardar registro de libdivecomputer
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@ -466,7 +467,7 @@ la que guardar los ficheros de información. Por defecto esta carpeta es la mism
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en la que se guarda el archivo del diario de _Subsurface_.
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*Importante*: Al terminar de descargar con estas casillas seleccionadas no se
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muestran buceos en la Lista de inmersiones pero se cran dos ficheros en la
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muestran buceos en la Lista de inmersiones pero se crearán dos ficheros en la
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carpeta seleccionada arriba:
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_Subsurface_.log
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@ -486,7 +487,7 @@ Bluetooth se está convirtiendo en una forma cada vez más común de comunicaci
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entre los ordenadores de buceo y _Subsurface_. Por ejemplo, este mecanismo se
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usa en el Shearwater Petrel Mk2 o el OSTC3. _Subsurface_ proporciona un
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interfaz Bluetooth muy independiente del sistema operativo utilizado. Ajustar
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_Susburface_ para comunicación con Bluetooth requiere cuatro pasos:
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_Subsurface_ para comunicación con Bluetooth requiere cuatro pasos:
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- Asegurarse de que Bluetooth está activado en el ordenador que ejecuta
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_Subsurface_.
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@ -878,7 +879,7 @@ image::images/WeightsDataEntry3_f20.jpg["FIGURA: Tabla con información de lastr
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==== Editar simultáneamente varias inmersiones seleccionadas
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_METODO 1_: Tras descargar inmersiones de un ordenador de buceo, los perfiles
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_MÉTODO 1_: Tras descargar inmersiones de un ordenador de buceo, los perfiles
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de los buceos descargados se mostrarán en el panel "Perfil de la inmersión",
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así como algunas otras informaciones en las pestañas "Notas" y
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"Equipo". Sin embargo, otros campos permanecerán vacíos.
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@ -905,7 +906,7 @@ Esto acelera notablemente el rellenado del divelog después de haber efectuado
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varios buceos similares.
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[[S_CopyComponents]]
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_METODO 2_: Hay una forma diferente de hacer lo mismo. Seleccionamos un buceo
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_MÉTODO 2_: Hay una forma diferente de hacer lo mismo. Seleccionamos un buceo
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que contenga toda la información apropiada en las pestañas *Notas* y *Equipo*.
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Entonces, desde el menú principal, seleccionamos
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_Registro -> Copiar componentes_. Aparecerá una ventana con casillas
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@ -958,7 +959,7 @@ proporcionado por el fabricante de su ordenador de buceo. _Subsurface_ puede imp
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Mientras que algún software se soporta nativamente, en otros casos el usuario
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debe exportar el(los) diario(s) a un formato intermedio para que pueda ser
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importado a _Subsurface_.
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Actualmente, _Subsurface_ soporta importar archivos _CSV_ de diferentes origenes.
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Actualmente, _Subsurface_ soporta importar archivos _CSV_ de diferentes orígenes.
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Los archivos de APD LogViewer, XP5, Sensus y Seabear están preconfigurados,
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pero dado que es flexible, los usuarios pueden configurar sus propias
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importaciones. Diarios creados manualmente (p.e. en hojas de cálculo) también
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