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@ -1780,7 +1780,13 @@ botón _Abrir_.
image::images/LoadImage2_f20.jpg["FIGURA: Opción de carga de imágenes",align="center"]
Esto desplegará el diálogo de sincronización que se muestra a continuación. El
Si las fotos se importan desde Internet, indica una URL que apunte a una sola
fotografía. Si se indica una carpeta no se importan: las fotos de internet se
importan una a una. Si las fotos se cargan desde internet, _Susbsurface_
supone que existe una conexión activa cada vez que se visualiza una foto.
Tras haber seleccionado la carpeta local o la imagen de internet, se desplegará
el diálogo de sincronización que se muestra a continuación. El
problema crítico es que la sincronización horaria entre la cámara y el ordenador
de buceo no sea perfecta, en ocasiones difieren varios minutos. Si _Subsurface_
puede sincronizarlos, entonces puede utilizar las horas de las fotografías para
@ -2962,11 +2968,28 @@ inmersiones que fueron unidas:
image::images/MergedDive.png["Ejemplo: Inmersión mezclada",align="center"]
==== Dividir inmersiones seleccionadas
En algunas ocasiones, un buceador llega a superficie y vuelve a bucear
inmediatamente. Sin embargo, puede suceder que el ordenador de buceo no
registre una nueva inmersión, sino que siga con la anterior. En este caso, es
posible separar una inmersión para que las dos se muestren como buceos
independientes en la *Lista de inmersiones*. Si se efectúa esta operación
_Subsurface_ divide la inmersión(es) seleccionada(s) en puntos donde la
profundidad es inferior a un metro.
==== Cargar imágenes desde archivo
Este tema se discute en la sección: xref:S_LoadImage[Adding photographs to dives].
==== Cargar imágenes desde la web
Este tema se discute en la sección: xref:S_LoadImage[Adding photographs to dives].
==== Deshacer manipulaciones de inmersiones
Se pueden deshacer o rehacer acciones importantes, de las que se han comentado
anteriormente, sobre inmersiones o viajes. Aquí se incluyen: _Borrar inmersión_,
_Mezclar inmersiones_, _Renumerar inmersiones_ y _Desplazar hora de buceo_.
_Mezclar inmersiones_, _Dividir inmersiones, _Renumerar inmersiones_ y _Desplazar hora de buceo_.
Para hacerlo, tras haber llevado a cabo cualquiera de estas acciones, se
selecciona _Editar_ desde el *Menú Principal*, lo que presentará un desplegable
con las posibilidades _Deshacer_ y _Rehacer_.
@ -3046,7 +3069,8 @@ image::images/facebook1.jpg["Figure: Facebook login",align="center"]
Habiendo establecido una conexión a _Facebook_, transferir un perfil al
historial es fácil.
Selecciona en la *Lista de Inmersiones* de _Subsurface_ el buceo que quieras
transferir; aparecerá un diálogo en el que se definirá la cantidad de información
transferir; entonces, desde el *Menú* selecciona _Compartir -> Facebook_,
aparecerá un diálogo en el que se definirá la cantidad de información
adicional que se desea compartir en el historial junto con el perfil (ver imagen
*A*, a continuación). Se necesita proporcionar el nombre de un álbum de _Facebook_
para poder enviar el perfil de inmersión. Las casillas seleccionables de la
@ -3121,8 +3145,8 @@ Un registro de buceo puede guardarse en tres formatos:
image::images/mapview_f20.jpg["Figura: Vista de exportación en formato Mapamundi",align="center"]
* _TeX_ format, un archivo para imprimir usando el software tipográfico TeX.
Elige un nombre de archivo con etensión '.tex'. También necesitarás un
* Formato _TeX_, un archivo para imprimir usando el software tipográfico TeX.
Elige un nombre de archivo con extensión '.tex'. También necesitarás un
archivo de plantilla en la misma carpeta que el .tex que puede obtenerse de
link:http://www.atdotde.de/%7erobert/subsurfacetemplate/[http://www.atdotde.de/~robert/subsurfacetemplate/].
El archivo puede procesarse, entonces, con TeX (no LaTeX), por ejemplo con