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@ -1780,7 +1780,13 @@ botón _Abrir_.
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image::images/LoadImage2_f20.jpg["FIGURA: Opción de carga de imágenes",align="center"]
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Esto desplegará el diálogo de sincronización que se muestra a continuación. El
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Si las fotos se importan desde Internet, indica una URL que apunte a una sola
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fotografía. Si se indica una carpeta no se importan: las fotos de internet se
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importan una a una. Si las fotos se cargan desde internet, _Susbsurface_
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supone que existe una conexión activa cada vez que se visualiza una foto.
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Tras haber seleccionado la carpeta local o la imagen de internet, se desplegará
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el diálogo de sincronización que se muestra a continuación. El
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problema crítico es que la sincronización horaria entre la cámara y el ordenador
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de buceo no sea perfecta, en ocasiones difieren varios minutos. Si _Subsurface_
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puede sincronizarlos, entonces puede utilizar las horas de las fotografías para
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@ -2962,11 +2968,28 @@ inmersiones que fueron unidas:
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image::images/MergedDive.png["Ejemplo: Inmersión mezclada",align="center"]
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==== Dividir inmersiones seleccionadas
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En algunas ocasiones, un buceador llega a superficie y vuelve a bucear
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inmediatamente. Sin embargo, puede suceder que el ordenador de buceo no
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registre una nueva inmersión, sino que siga con la anterior. En este caso, es
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posible separar una inmersión para que las dos se muestren como buceos
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independientes en la *Lista de inmersiones*. Si se efectúa esta operación
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_Subsurface_ divide la inmersión(es) seleccionada(s) en puntos donde la
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profundidad es inferior a un metro.
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==== Cargar imágenes desde archivo
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Este tema se discute en la sección: xref:S_LoadImage[Adding photographs to dives].
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==== Cargar imágenes desde la web
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Este tema se discute en la sección: xref:S_LoadImage[Adding photographs to dives].
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==== Deshacer manipulaciones de inmersiones
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Se pueden deshacer o rehacer acciones importantes, de las que se han comentado
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anteriormente, sobre inmersiones o viajes. Aquí se incluyen: _Borrar inmersión_,
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_Mezclar inmersiones_, _Renumerar inmersiones_ y _Desplazar hora de buceo_.
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_Mezclar inmersiones_, _Dividir inmersiones, _Renumerar inmersiones_ y _Desplazar hora de buceo_.
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Para hacerlo, tras haber llevado a cabo cualquiera de estas acciones, se
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selecciona _Editar_ desde el *Menú Principal*, lo que presentará un desplegable
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con las posibilidades _Deshacer_ y _Rehacer_.
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@ -3046,7 +3069,8 @@ image::images/facebook1.jpg["Figure: Facebook login",align="center"]
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Habiendo establecido una conexión a _Facebook_, transferir un perfil al
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historial es fácil.
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Selecciona en la *Lista de Inmersiones* de _Subsurface_ el buceo que quieras
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transferir; aparecerá un diálogo en el que se definirá la cantidad de información
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transferir; entonces, desde el *Menú* selecciona _Compartir -> Facebook_,
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aparecerá un diálogo en el que se definirá la cantidad de información
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adicional que se desea compartir en el historial junto con el perfil (ver imagen
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*A*, a continuación). Se necesita proporcionar el nombre de un álbum de _Facebook_
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para poder enviar el perfil de inmersión. Las casillas seleccionables de la
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@ -3121,8 +3145,8 @@ Un registro de buceo puede guardarse en tres formatos:
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image::images/mapview_f20.jpg["Figura: Vista de exportación en formato Mapamundi",align="center"]
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* _TeX_ format, un archivo para imprimir usando el software tipográfico TeX.
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Elige un nombre de archivo con etensión '.tex'. También necesitarás un
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* Formato _TeX_, un archivo para imprimir usando el software tipográfico TeX.
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Elige un nombre de archivo con extensión '.tex'. También necesitarás un
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archivo de plantilla en la misma carpeta que el .tex que puede obtenerse de
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link:http://www.atdotde.de/%7erobert/subsurfacetemplate/[http://www.atdotde.de/~robert/subsurfacetemplate/].
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El archivo puede procesarse, entonces, con TeX (no LaTeX), por ejemplo con
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