mirror of
https://github.com/subsurface/subsurface.git
synced 2025-01-19 06:15:26 +00:00
Update spanish translation of user manual to english 8462ae2
Bluetooth Signed-off-by: Salvador Cuñat <salvador.cunat@gmail.com> Signed-off-by: Dirk Hohndel <dirk@hohndel.org>
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b74809b62d
commit
f5a205d3db
1 changed files with 235 additions and 87 deletions
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@ -4,7 +4,7 @@
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// Linus Torvalds, Miika Turkia, Amit Chaudhuri, Jan Schubert, Willem
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// Ferguson, Salvador Cuñat, Pedro Neves
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// :revnumber: 4.5
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// :revdate: September 2015
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// :revdate: October 2015
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:icons:
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:toc:
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:toc-placement: manual
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@ -456,6 +456,131 @@ facilitando el fabricante y el modelo de tu ordenador de buceo y alguna
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información sobre las inmersiones grabadas en el ordenador de buceo.
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[[S_Bluetooth]]
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==== Conectar _Subsurface_ con ordenadores de buceo con Bluetooth
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[icon="images/icons/bluetooth.jpg"]
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Bluetooth se está convirtiendo en una forma cada vez más común de comunicación
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entre los ordenadores de buceo y _Subsurface_. Por ejemplo, este mecanismo se
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usa en el Shearwater Petrel Mk2 o el OSTC3. _Subsurface_ proporciona un
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interfaz Bluetooth muy independiente del sistema operativo utilizado. Ajustar
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_Susburface_ para comunicación con Bluetooth requiere cuatro pasos:
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- Asegurarse de que Bluetooth está activado en el ordenador que ejecuta
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_Subsurface_.
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- Asegurarse de que _Subsurface_ localiza el adaptador Bluetooth del
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ordenador.
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- Asegurarse de que el Bluetooth del ordenador de buceo está está en modo
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descarga y es visible.
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- Asegurarse de que _Subsurface_ está emparejado con el ordenador de buceo.
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Selecciona _Import -> Importar del ordenador de buceo_ desde el *Menú
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Principal*. Si se selecciona la casilla etiquetada _"Elegir modo de descarga
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Bluetooth"_ , aparecerá el diálogo que se muestra a continuación.
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==== En Linux o MacOS
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image::images/DC_import_Bluetooth.jpg["FIGURA: Descarga Bluetooth",align="center"]
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En plataformas _Linux_ o _MacOS_ se muestran en pantalla algunos detalles sobre
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el adaptador Bluetooth del ordenador con _Subsurface_. En el lado derecho, aparece
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el nombre del ordenador y su dirección Bluetooth. Si el ordenador tiene más de
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un adaptador Bluetooth, se puede seleccionar cual desea usar desde la ventana.
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Bajo la dirección se muestra el estado del adaptador (activado/desactivado) y
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puede cambiarse pulsando el botón _Activar/desactivar_.
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Si no se muestra la dirección Bluetooth, es que _Subsurface_ no localiza el
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dispositivo Bluetooth del ordenador en que se ejecuta. Asegúrate de que el
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driver Bluetooth está instalado correctamente y comprueba que se puede usar
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con otras utilidades Bluetooth como _bluetoothctl_, bluemoon u otras. Con esto
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se completaría los primeros dos pasos indicados anteriormente.
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Asegúrate de que el ordenador de buceo es visible y se encuentra en modo
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descarga (Nota del traductor: es posible que este modo aparezca en inglés como
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"Upload" o su traducción literal "Subida"). Consulta el manual del ordenador
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de buceo para completar este paso, que sería el tercero de la lista anterior.
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Selecciona el botón _Buscar_ en la parte de abajo a la izquierda del diálogo
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anterior, Tras buscar unos momentos, el ordenador de buceo debería aparecer en
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la relación (tal vez entre otros dispositivos Bluetooth) de la lista de la
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izquierda del diálogo (ver imagen anterior). Si no es así, pulsa el botón,
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_Limpiar_ y efectúa una nueva búsqueda utilizando el botón _Buscar_. Si
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_Subsurface_ "ve" el ordenador de buceo, la línea de la lista contendrá el
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nombre del dispositivo, su dirección y su estado de emparejamiento. Si el
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dispositivo no está emparejado y tiene un fondo rojo, se puede abrir un menú
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contextual seleccionando su línea y pulsando clic-derecho. Una opción para
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efectuar el emparejamiento de dispositivos aparecerá disponible, pulsa el
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||||
botón _Emparejar_ y espera a que se complete la tarea.
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****
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[icon="images/icons/important.png"]
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||||
[IMPORTANT]
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||||
Hay que tener en cuenta que, actualmente, _Subsurface_ no soporta emparejamiento
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con ordenadores de buceo que requieran un PIN definido. Para poder emparejar los
|
||||
dispositivos en este caso, habría que utiliza otra utilidad del SO.
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Una forma de hacerlo es usar +bluetoothctl+:
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$ bluetoothctl
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[bluetooth]# agent KeyboardOnly
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||||
Agent registered
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||||
[bluetooth]# default-agent
|
||||
Default agent request successful
|
||||
[bluetooth]# pair 00:80:25:49:6C:E3
|
||||
Attempting to pair with 00:80:25:49:6C:E3
|
||||
[CHG] Device 00:80:25:49:6C:E3 Connected: yes
|
||||
Request PIN code
|
||||
[agent] Enter PIN code: 0000
|
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****
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|
||||
Después de que los dispositivos se hayan emparejado, se puede pulsar el botón
|
||||
_Guardar_. Esto cerrará el diálogo. Ahora pulsa _Descargar_ en el diálogo
|
||||
_Descargar del ordenador de buceo_ que debería permanecer abierto. Los buceos
|
||||
descargado se mostrarán en el lado derecho de la ventana de descarga.
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||||
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||||
==== En Windows
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image::images/DC_import_Bluetooth_Windows.png["FIGURE: Descarga Bluetooth en Windows",align="center"]
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||||
En plataformas Windows no está disponible la _sección de detalles de los
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dispositivos Bluetooth_. Para iniciar correctamente un escaneo pulsando el
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||||
botón _Buscar_ , comprueba que el dispositivo _Bluetooth_ del ordenador con
|
||||
_Subsurface_ está activado.
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||||
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||||
Igualmente, en plataformas _Windows_, el paso del emparejado se efectúa de forma
|
||||
automática durante el proceso de descarga. Si los dispositivos no se han
|
||||
emparejado nunca, el sistema te pedirá permiso y mostrará un mensaje en el
|
||||
lado derecho de la pantalla: _Añadir un dispositivo. Pulsa para configurar tu
|
||||
dispositivo DC_. Siempre debes autorizar el emparejado.
|
||||
|
||||
Después de haber seleccionado uno de los dispositivos encontrados, se puede
|
||||
pulsar el botón _Guardar_. Finalmente, pulsa el botón _Descargar_ y espera a
|
||||
que se complete el proceso.
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||||
[icon="images/icons/important.png"]
|
||||
[IMPORTANT]
|
||||
Hay que tener en cuenta que, actualmente, _Subsurface_ solo funciona con
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||||
adaptadores Bluetooth locales que usen Microsoft Bluetooth Stack. Si el
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||||
dispositivo local usa drivers _Widcomm_, _Stonestreet One Bluetopia Bluetooth_ o
|
||||
_BlueSolei_ no funcionará.
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||||
En la parte de abajo a la izquierda de la _Selección de dispositivo Bluetooth
|
||||
remoto_ se encuentra disponible un mensaje que mostrará detalles acerca del
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||||
estado actual del agente Bluetooth y algunas indicaciones para el usuario.
|
||||
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||||
Si se desea seleccionar otro ordenador de buceo utilizando la _Selección de
|
||||
dispositivo Bluetooth remoto_ pulsa el botón con tres puntos de _Elegir modo
|
||||
de descarga _Bluetooth_.
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||||
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||||
[icon="images/icons/important.png"]
|
||||
[IMPORTANT]
|
||||
Hay momentos en los que el adaptador Bluetooth del ordenador con _Subsurface_
|
||||
puede quedar colgado y el proceso de descarga fallará. Si esto sucede de
|
||||
forma continuada, por favor, intenta desemparejar los dispositivos y luego
|
||||
repite los pasos anteriores conforme a tu plataforma.
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||||
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||||
*EN CASO DE PROBLEMAS*: Si se encuentran problemas con la descarga Bluetooth,
|
||||
el xref:S_HowFindBluetoothDeviceName[_Apéndice A_] contiene información para
|
||||
ajustar manualmente e inspeccionar la conexión Bluetooth con _Subsurface_.
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||||
[[S_DeviceNames]]
|
||||
==== Cambiar el nombre de un ordenador de buceo
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@ -1505,6 +1630,7 @@ pestaña _Fotos_ solo mostrará los nombres de los archivos de las imágenes. Es
|
|||
es el funcionamiento normal. Si, posteriormente, el disco externo con las fotos
|
||||
se vuelve a conectar, las fotos se visualizarán normalmente.
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[[S_FindMovedImages]]
|
||||
==== Mover fotografías entre directorios, discos duros u ordenadores
|
||||
|
||||
Tras haber cargado una fotografía en _subsurface_ y haberla asociado a un buceo
|
||||
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@ -2235,7 +2361,7 @@ image::images/ContextMenu.jpg["Figura: Menú contextual",align="center"]
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|||
El menú contextual se usa en muchas de las acciones que se describen a
|
||||
continuación.
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||||
==== Personalizar la información mostrada en el panel *Lista de inmersiones*
|
||||
==== Personalizar las columnas mostradas en el panel *Lista de inmersiones*
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||||
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||||
image::images/DiveListOptions.jpg["Ejemplo: Opciones de la Lista de inmersiones",align="center"]
|
||||
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||||
|
@ -2316,8 +2442,7 @@ se expande el viaje mostrando los buceos individuales efectuados.
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||||
Tras seleccionar un viaje concreto de la lista, el menú contextual resultante
|
||||
ofrece varias posibilidades de expandir o contraer buceos incluidos en viajes.
|
||||
Entre ellas expandir todos los viajes, contraer todos los viajes y contraer
|
||||
todos excepto el seleccionado.
|
||||
Entre ellas expandir todos los viajes y contraer todos los viajes.
|
||||
|
||||
==== Mezclar inmersiones de más de un viaje en uno solo
|
||||
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||||
|
@ -2326,11 +2451,11 @@ menú permite mezclar viajes con el viaje de abajo o con el de arriba.
|
|||
|
||||
==== Separar un viaje en más de uno
|
||||
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||||
Si un viaje incluye cinco inmersiones, el usuario puede separar el viaje en dos
|
||||
(viaje 1: tres inmersiones de arriba; viaje 2: dos inmersiones de abajo)
|
||||
seleccionando y haciendo clic-derecho en las tres inmersiones de arriba. El menú
|
||||
Si un viaje incluye diez inmersiones, el usuario puede separar el viaje en dos
|
||||
(viaje 1: cuatro inmersiones de arriba; viaje 2: seis inmersiones de abajo)
|
||||
seleccionando y haciendo clic-derecho en las cuatro inmersiones de arriba. El menú
|
||||
que aparecerá te permite crear un nuevo viaje seleccionando la opción *Crear
|
||||
nuevo viaje arriba*. Las tres inmersiones superiores quedan entonces agrupadas
|
||||
nuevo viaje arriba*. Las cuatro inmersiones superiores quedan entonces agrupadas
|
||||
en un viaje separado. La siguiente figura muestra la selección y el menú a la
|
||||
izquierda (A), la acción completada a la derecha (B):
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@ -2407,13 +2532,13 @@ compañero.
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Para abrir el filtrado, seleccionar _Registro -> Filtrar la lista de inmersiones_
|
||||
desde el menú principal. Esto abrirá el _Panel de filtrado_ en la parte de arriba
|
||||
de la ventana de _Subsurface_. Arriba a la derecha del panel se ubican tres
|
||||
iconos. El _Panel de filtrado_ puede reiniciarse (p.e. limpiar todos los filtros
|
||||
iconos (ver imagen a continuación).
|
||||
El _Panel de filtrado_ puede reiniciarse (p.e. limpiar todos los filtros
|
||||
actuales) seleccionando la flecha amarilla. El _Panel de filtrado_ también puede
|
||||
minimizarse seleccionando la *flecha verde*. Cuando está minimizado solo se
|
||||
muestran los tres iconos. El panel puede maximizarse clicando el icono que lo
|
||||
minimizó. El filtro se cierra y reinicia seleccionando el *botón rojo* con la
|
||||
cruz blanca.
|
||||
Un ejemplo del _Panel de filtrado_ se muestra en la figura a continuación.
|
||||
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||||
image::images/Filterpanel.jpg["Figura: Panel de filtrado",align="center"]
|
||||
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||||
|
@ -2448,24 +2573,24 @@ Hay dos posibilidades de exportar información de buceo desde _Subsurface_:
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|||
=== Exportar información de buceo a _Facebook_
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||||
|
||||
La exportación de inmersiones a _Facebook_ se maneja de forma diferente a otros
|
||||
tipos de exportación. Esto es debido a que exportar a _Facebook_ requiere una
|
||||
conexión a esta red social y necesita un usuario de _Facebook_ y su password.
|
||||
tipos de exportación porque se requiere una
|
||||
conexión a esta red social y se necesita un usuario de _Facebook_ y su password.
|
||||
Si, desde el menú principal, seleccionamos _Archivo -> Preferencias ->
|
||||
Facebook_, se nos presentará una pantalla de acceso (ver imagen *A* de la
|
||||
izquierda a continuación). Introducimos nuestro usuario y password de
|
||||
_Facebook_. Una vez que nos hemos conectado a _Facebook_, se nos presenta el
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||||
panel de la imagen *B* a continuación. Este panel tiene un botón que habrá que
|
||||
seleccionar para cerrar la conexión a _Facebook_.
|
||||
panel de la imagen *B* a continuación, donde se incluye un botón _Desconectar_
|
||||
para cerrar la conexión a _Facebook_.
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||||
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||||
image::images/facebook1_f20.jpg["Figure: Acceso a Facebook",align="center"]
|
||||
|
||||
Tras haber establecido una conexión con _Facebook_, transferir un perfil de
|
||||
inmersión a nuestro perfil de _Facebook_ es sencillo. Un icono de _Facebook_
|
||||
aparece en el panel *Notas* de _Subsurface_ (ver imagen *A* a
|
||||
continuación). Asegúrate de que la inmersión que quieres transferir al historial
|
||||
es la que se muestra en el panel *Perfil de la inmersión*. Selecciona el icono
|
||||
de _Facebook_ y se mostrará un icono que determinará la cantidad de información
|
||||
transferida junto al perfil (ver imagen *B*, a continuación). Se necesita
|
||||
inmersión a nuestro perfil de _Facebook_ es sencillo.
|
||||
Asegúrate de que la inmersión que quieres transferir al historial
|
||||
es la que se muestra en el panel *Perfil de la inmersión*. Si se pulsa
|
||||
_Compartir -> Facebook_ desde el *Menú principal* aparecerá un diálogo en el
|
||||
que se definirá la cantidad de información adicional que se desea transferir
|
||||
al historial junto con el perfil (ver imagen *B*, a continuación). Se necesita
|
||||
proporcionar el nombre de un álbum de _Facebook_ para poder enviar el perfil de
|
||||
inmersión. Las casillas seleccionables de la izquierda nos permiten seleccionar
|
||||
la información que vamos a enviar. Esta información se muestra en la ventana de
|
||||
|
@ -2523,15 +2648,17 @@ Un registro de buceo puede guardarse en tres formatos:
|
|||
* Formato _HTML_, en el cual los buceos se guardan en archivos HTML,
|
||||
visualizables con un navegador de internet.Se soportan la mayoría de navegadores
|
||||
modernos, pero debe estar activado Javascript. Este archivo *NO* es editable. El
|
||||
registro de inmersiones en HTML contiene la mayor parte de la información y
|
||||
dispone de una opción de búsqueda que permite rastrear el diario. La exportación
|
||||
registro de inmersiones en HTML contiene la mayor parte de la información del
|
||||
divelog. Sin embargo, no muestra los valores calculados del panel *Perfil de
|
||||
Inmersión*, p.e. la presión calculada de la botella, presiones de los gases o
|
||||
PMO. Dispone de una opción de búsqueda que permite rastrear el diario. La exportación
|
||||
a HTML se especifica en la segunda pestaña del diálogo de exportación (imagen
|
||||
*B* anterior). Un uso típico de esta opción es exportar todas nuestros buceos
|
||||
a un smartphone o tablet donde nos serviría de registro portátil, util para
|
||||
compañías a las que les gusta verificar el historial de un buceador.
|
||||
* Formato _mapamundi_, un archivo HTML con un mapa del mundo en el que quedará
|
||||
marcada cada inmersión y alguna información sobre ella. El mapa *NO* es
|
||||
editable, sin embargo, si se selecciona cualquiera de los puntos de buceo
|
||||
editable. Si se selecciona cualquiera de los puntos de buceo
|
||||
sobre el mapa, se muestra en texto un sumario de la inmersión, como se ve
|
||||
en la imagen a continuación.
|
||||
|
||||
|
@ -2613,6 +2740,7 @@ pasos:
|
|||
funcional si se utiliza desconectado. Simplemente sincronizará los datos con el
|
||||
servidor la próxima vez que se utilice el programa y exista conexión a internet.
|
||||
|
||||
[[S_Cloud_storage]]
|
||||
=== Acceso web al _Almacenamiento de Subsurface en la nube_
|
||||
|
||||
Uno de los efectos interesantes de utilizar el _Almacenamiento de Subsurface
|
||||
|
@ -2805,9 +2933,16 @@ image::images/Pref1_f20.jpg["FIGURA: Pantalla de Predeterminados en Preferencias
|
|||
pueden ver más buceos en una sola pantalla.
|
||||
|
||||
** *Inmersiones*: En este bloque se especifica la carpeta y nombre de archivo
|
||||
del registro de buceo electrónico. Es un archivo con extensión .xml. Al iniciar
|
||||
del registro de buceo electrónico. Es un archivo con extensión .xml o .ssrf. Al iniciar
|
||||
_Subsurface_ sin argumentos cargará automáticamente el registro especificado
|
||||
aquí.
|
||||
aquí. Existen tres opciones:
|
||||
- _Sin archivo por defecto_: Si se selecciona, _Subsurface_ no abre ningún
|
||||
archivo automáticamente al iniciarse
|
||||
- _Archivo por defecto local_: Si se selecciona, _Subsurface_ abre un archivo
|
||||
del disco duro local al iniciarse.
|
||||
- _Archivo por defecto en la nube_: Si se selecciona, _Subsurface_ abre el
|
||||
divelog en la nube que se inicializó desde la pestaña _Red_ de las
|
||||
*Preferencias* (ver a continuación).
|
||||
|
||||
** *Mostrar invalidas*: Las inmersiones pueden marcarse como "invalidas" (cuando
|
||||
el usuario desea ocultar buceos que no considere validos, p.e. en piscina, pero
|
||||
|
@ -2845,10 +2980,16 @@ profundidad, presión, volumen, temperatura y masa. Al seleccionar el botón de
|
|||
Métrico o Imperial de arriba, el usuario indica que todas las unidades vayan en
|
||||
las correspondientes al sistema elegido. Como alternativa, si se selecciona
|
||||
*Personalizar* se pueden mezclar, con algunas medidas en métrico y otras en
|
||||
imperial. En la opción Unidades de tiempo se puede elegir si se desea que las
|
||||
imperial.
|
||||
|
||||
Independientemente de los ajustes citados, en la opción _Unidades de tiempo_
|
||||
se puede elegir si se desea que las
|
||||
velocidades de ascenso/descenso se muestren en m/s o en m/min. Los buzos con
|
||||
botella, habitualmente, manejan velocidades en m/min, sin embargo, los apneístas
|
||||
ascienden mucho más deprisa por lo que suelen utilizar velocidades en m/s.
|
||||
Igualmente, las coordenadas GPS pueden representarse de la forma tradiciona
|
||||
(grados, minutos, segundos) o como grados con decimales, elige la más adecuada
|
||||
a tus necesidades.
|
||||
|
||||
|
||||
=== Gráfico
|
||||
|
@ -2862,16 +3003,21 @@ Este panel permite dos tipos de selecciones:
|
|||
* *Mostrar*: Aquí los usuarios eligen la cantidad de información que se muestra
|
||||
como parte del perfil de la inmersión:
|
||||
|
||||
** Umbrales: _Subsurface_ puede mostrar las presiones parciales de nitrógeno,
|
||||
** _Umbrales_: _Subsurface_ puede mostrar las presiones parciales de nitrógeno,
|
||||
oxígeno y helio durante el buceo. Se activan utilizando la barra de herramientas
|
||||
de la izquierda de panel *Perfil de inmersión*. Para cada uno de estos gases,
|
||||
los usuarios puede especifica un valor umbral a la derecha en el panel de
|
||||
Preferencias. Si cualquiera de los gráficos sube por encima de este nivel,
|
||||
entonces el gráfico se resalta en rojo, indicando que se ha excedido dicho
|
||||
umbral.
|
||||
umbral de presión parcial.
|
||||
|
||||
** _Max pO~2~ al mostrar PMO_ es el valor usado para calcular la profundidad
|
||||
máxima operativa (PMO) de un gas. Especifica una presión parcial apropiada.
|
||||
Habitualmente se usa un valor de 1.4.
|
||||
|
||||
** _Trazar en rojo el techo informado por el ordenador de buceo_: Esta casilla
|
||||
seleccionable permite exactamente lo que dice. No todos los ordenadores de buceo
|
||||
seleccionable permite exactamente lo que dice. El color por defecto es blanco.
|
||||
No todos los ordenadores de buceo
|
||||
facilitan los valores de los techos. Si el ordenador de buceo lo facilita, puede
|
||||
diferir de los techos calculados por _Subsurface_. Esto se debe al uso de
|
||||
diferentes algoritmos, diferentes factores de gradiente y a la forma dinámica en
|
||||
|
@ -2884,7 +3030,6 @@ Este panel permite dos tipos de selecciones:
|
|||
haya sido utilizada (p.e. botellas de bail-out) se omiten en la lista mostrada
|
||||
aunque siguen estando guardadas.
|
||||
|
||||
[[GradientFactors_Ref]]
|
||||
** _Mostrar la profundidad media_: Activar esta casilla hace que _Subsurface_
|
||||
trace una línea gris a través del perfil, indicando la profundidad media del
|
||||
buceo en cada momento de la inmersión. Normalmente es una línea con forma de
|
||||
|
@ -2892,7 +3037,8 @@ Este panel permite dos tipos de selecciones:
|
|||
|
||||
* *Varios*:
|
||||
|
||||
** Factores de gradiente*: Aquí los usuarios puede fijar los _factores
|
||||
[[GradientFactors_Ref]]
|
||||
** Factores de gradiente (GF_bajo y GF_alto)*: Se fijan los _factores
|
||||
de gradiente_ usados en la inmersión. El GF_bajo es el factor de gradiente a
|
||||
mayores profundidades y el GF_alto se usa justo debajo de la superficie. A
|
||||
profundidades intermedias se usan factores entre GF_bajo y GF_alto. Los factores
|
||||
|
@ -2901,7 +3047,7 @@ Este panel permite dos tipos de selecciones:
|
|||
conservadurismo. Cuanto menor sea el valor de un factor de gradiente, más
|
||||
conservativos son los cálculos en relación a la carga de nitrógeno y más
|
||||
profundos serán los techos durante el ascenso. Factores de gradiente de 20/60
|
||||
son considerados conservadores y valores de 60/90 se consideran agresivos.
|
||||
son considerados conservadores y valores de 70/90 se consideran agresivos.
|
||||
Seleccionar la casilla *GF bajo a la máxima profundidad* hace que se use el
|
||||
GF_bajo en la mayor profundidad de la inmersión. Si no se selecciona, GF_bajo se
|
||||
aplica a todas las profundidades mayores que la primera parada deco. Para más
|
||||
|
@ -2923,17 +3069,17 @@ Este panel permite dos tipos de selecciones:
|
|||
|
||||
** _Setpoint del CCR por defecto para la planificación de inmersiones_:
|
||||
Especifica el setpoint de O~2~ para planificar buceos con CCR. Este valor
|
||||
determinará la pO~2~ a mantener durante una inmersión. Este es el setpoint
|
||||
que usa al inicio de la inmersión. Los cambios efectuados durante el buceo
|
||||
se pueden añadir a través del menú contextual del perfil.
|
||||
determinará la pO~2~ a mantener durante una inmersión. Los cambios
|
||||
efectuados durante el buceo se pueden añadir a través del menú contextual
|
||||
del perfil.
|
||||
|
||||
** _pSCR Ratio de O~2~ en el metabolismo_: Para un rebreather semicerrado (pSCR)
|
||||
este es el volumen de oxígeno usado por el buceador cada minuto. Fija este
|
||||
este es el volumen de oxígeno usado por el buceador en un minuto. Fija este
|
||||
valor para planificar buceos con pSCR y cálculos de descompresión.
|
||||
|
||||
** _pSCR Ratio_: En equipos pSCR el ratio de vertido es la cantidad de gas
|
||||
expulsada del circuito frente a la cantidad de gas recirculada en el circuito.
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Fija este valor para planificar buceos con pSCR.
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Fija este valor para planificar buceos con pSCR. Se suele usar un ratio 1:10
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=== Lenguaje
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@ -2954,20 +3100,42 @@ similares. Por ejemplo hay diversas variantes de inglés o francés.
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Este panel facilita la comunicación entre _Subsurface_ y las fuentes de datos en
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internet.
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image::images/Pref5_f20.jpg["FIGURA: página de preferencias de red",align="center"]
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Esto es importante cuando _Subsurface_ tiene que comunicarse con servicios como
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el <<S_Companion,servicio web de _Subsurface_>> o importar/exportar datos de
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_Divelogs.de_. El acceso a internet viene determinado por el tipo de conexión y
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por el proveedor de acceso (ISP) utilizado. El ISP debería proporcionar la
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información necesaria.
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Aquí hay que indicar la información necesaria si se utiliza un servidor proxy
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para el acceso a internet. El tipo de proxy se selecciona del desplegable, tras
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lo cual debe facilitarse la dirección IP del servidor y el número de puerto. Si
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el servidor proxy utiliza autenticación también han de indicarse el usuario y su
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password para que _Subsurface_ pueda pasar automáticamente a través del proxy
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para acceder a internet.
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image::images/Pref5_f20.jpg["FIGURA: página de preferencias de red",align="center"]
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Este diálogo tiene tres secciones:
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** _Tipo de proxy_:
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Si se utiliza un servidor proxy para acceder a internet, el tipo de proxy se
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selecciona del desplegable, tras
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lo cual debe facilitarse la dirección IP del servidor y el número de puerto. Si
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||||
el servidor proxy utiliza autenticación también han de indicarse el usuario y su
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password para que _Subsurface_ pueda pasar automáticamente a través del proxy
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para acceder a internet.
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** _Almacenamiento en la nube de Subsurface_:
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Para poder guardar nuestro divelog en la nube, se precisa una dirección
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de correo electrónico y una password. Esto permite a _Subsurface_ mandar
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un correo electrónico al usuario con información de seguridad relativa al
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almacenamiento en la nube. Tiene dos opciones adicionales:
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- _Sincronizar con la nube en segundo plano_: Permite guardar la información
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en la nube mientras el usuario lleva a cabo otras tareas en _Subsurface_.
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- _Guardar contraseña localmente_: Permite guardar la contraseña de acceso
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a la nube en el disco duro. ¡¡¡ OJO !!! La contraseña se guarda en texto
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plano sin encriptar.
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** _Servicio web de Subsurface_:
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Al suscribirnos al <<S_Companion,Servicio web de Subsurface>>, se nos
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facilita una identificación de usuario muy larga y dificil de recordar.
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Este es el lugar donde guardarla. Seleccionando la opción, nos asegurammos
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de tener una copia local de la misma.
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[[S_Facebook]]
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=== Acceso a Facebook
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Este panel nos permite acceder a una cuenta de _Facebook_ para poder enviar
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información desde _Subsurface_.
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@ -2981,6 +3149,12 @@ tiene ningún efecto, en estos momentos.
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Ver la sección xref:S_facebook[Exportar perfiles de inmersión a Facebook]
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para más información.
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=== Georefencia
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_Subsurface_ proporciona un servicio de búsqueda geográfica (Esto es, la
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capacidad de buscar el nombre de un lugar, en base a unas coordenadas
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geográficas).
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[[S_DivePlanner]]
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== El Planificador de _Subsurface_
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La planificación de inmersiones es una característica avanzada de _Subsurface_
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@ -3398,7 +3572,11 @@ de este manual que describen las operaciones con más detalle.
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y limpia toda la información.
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- _Abrir Registro_ - Abre el navegador de archivos para seleccionar un archivo
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de registro que abrir.
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- _Abrir almacenamiento en la nube_ - Abre el diario previamente configurado en
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<<S_Cloud_storage,_Almacenamiento en la nube_>>.
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- _Guardar_ - Guarda el diario abierto en estos momentos.
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- _Guardar en almacenamiento en la nube_ - Guarda el diario actual en el
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||||
<<S_Cloud_storage,_Almacenamiento en la nube_>>.
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- _Guardar como_ - Guarda el diario actual con un nombre de archivo diferente.
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- _Cerrar_ - Cierra el registro de inmersiones abierto en estos momentos.
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- <<S_ExportLog,_Exportar_>> - Exporta el diario abierto actualmente (o las
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@ -3406,6 +3584,9 @@ de este manual que describen las operaciones con más detalle.
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- <<S_PrintDivelog,_Imprimir_>> - Imprime el registro de inmersiones abierto.
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- <<S_Preferences, _Preferencias_>> - Fija las preferencias del usuario de
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_Subsurface_.
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- <<S_FindMovedImages, _Encontrar imágenes movidas_>> - Si las fotos que se
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hicieron durante las inmersiones se han cambiado de carpeta o de disco, las
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localiza y las une alas inmersiones correspondientes.
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- <<S_Configure, _Configurar ordenador de buceo_>> - Edita la configuración de
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un ordenador de buceo.
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- _Salir_ - Sale de _Subsurface_.
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@ -3453,8 +3634,9 @@ de este manual que describen las operaciones con más detalle.
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- <<S_ViewPanels,_Globo_>> - Se presenta solo el panel Mapamundi.
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||||
- _Estadísticas anuales_ - Muestra estadísticas anuales resumidas sobre las
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inmersiones efectuadas en este año y los pasados.
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- _Anterior ordenador_ - Cambia al siguiente ordenador de buceo.
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- _Siguiente ordenador_ - Cambia al anterior ordenador de buceo.
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- _Anterior ordenador_ - Si una inmersión se ha registrado con más de un ordenador
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de buceo, cambia a los datos del anterior ordenador de buceo.
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||||
- _Siguiente ordenador_ - Cambia al siguiente ordenador de buceo.
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||||
- _Pantalla completa_ - Activa el modo de pantalla completa.
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=== Ayuda
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@ -3463,35 +3645,10 @@ de este manual que describen las operaciones con más detalle.
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- _Comprobar si hay actualizaciones_ - Encuentra si hay disponible una nueva
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versión de _Subsurface_ en la http://subsurface-divelog.org/[página web de _Subsurface_].
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- <<S_UserSurvey,_Encuesta de usuarios_>> - Ayuda a hacer mejor _Subsurface_
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tomando parte en nuestra encuesta a usuarios.
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||||
tomando parte en nuestra encuesta a usuarios, o completando otra si tus hábitos
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de buceo han cambiado.
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- _Manual de usuario_ - Abre una ventana que muestra este manual.
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== Versión móvil
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_Subsurface_ tiene una versión móvil que puede utilizarse para visualizar las
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inmersiones guardadas en la cuenta en la nube del usuario.
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=== ¿Como utilizar la versión móvil?
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La primera vez que se utilice la app, deberás registrarte en tu cuenta en
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la nube. Para hacer esto, pulsa en el icono de menú en la esquina superior
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derecha del dispositivo y pulsa luego en preferencias. Introduce tu correo y
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tu password (que deberás haber registrado previamente en el servidor de
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||||
_Subsurface_ desde la aplicación para ordenador) y pulsa _Guardar_.
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Para cargar las inmersiones por primera vez, pulsa en el icono _Menú_ y luego
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en _Cargar inmersiones_. Esto descargará la lista de inmersiones desde el
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almacenamiento en la nube a tu dispositivo. En los próximos usos, la lista se
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||||
cargará automáticamente cuando se abra la app.
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Para ver detalles de los buceos, toca en cualquiera de las inmersiones de la
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lista. Se abrirá una ventana de detalles que mostrará el perfil y, bajo él, los
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||||
datos del buceo. Cualquiera de los detalles puede ser modificado.
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||||
Para guardar los cambios hechos en los datos, pulsa el icono _Atrás_ y, desde
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||||
el _Menú_ selecciona _Guardar cambios_. Esto guardará los cambios en el
|
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almacenamiento en la nube.
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== APÉNDICE A: Información específica del sistema operativo para importar inmersiones desde un ordenador de buceo.
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=== Asegúrate de que el SO tiene instalados los drivers necesarios
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@ -3591,7 +3748,7 @@ conectarse y se debería poder importar las inmersiones.
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[[S_HowFindBluetoothDeviceName]]
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||||
=== Ajustar dispositivos con bluetooth
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||||
=== Ajustar manualmente dispositivos con bluetooth
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[icon="images/icons/bluetooth.jpg"]
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[NOTE]
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Para ordenadores de buceo que se comunican por bluetooth como el Heinrichs
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@ -3914,21 +4071,12 @@ capa de deco en el *Perfil deinmersión* de _Subsurface_ pero fíjate que la
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deco calculada por _Subsurface_ diferirá con toda probabilidad de la que
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mostraría el xDEEP BLACK.
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||||
=== Importar del Shearwater Predator usando Bluetooth
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=== Importar del Shearwater Predator/Petrel usando Bluetooth
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[icon="images/icons/predator.jpg"]
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[NOTE]
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Al usar un Shearwater Predator, es posible que se pueda emparejar por bluetooth
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y, entonces, aparezcan problemas al descargar con errores como _Slip RX: unexp.
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||||
SLIP END_ en el Predator. Esto también se ha observado en otros sistemas
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operativos distintos de Linux y utilizando otro sofware de buceo. No tenemos
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||||
idea del origen del problema o como solucionarlo, pero se ha informado que, en
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||||
ocasiones, se puede resolver siguiendo estos pasos:
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* Utilizar el receptor bluetooth que viene con el Shearwater Predator en lugar
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del incorporado en el PC.
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* Cambiar a drivers bluetooth distintos para hardware del PC
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||||
* Apagar Wi-Fi mientras se utiliza bluetooth
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||||
En la sección anterior, <<S_Bluetooth,_Conectar Subsurface a ordenadores de buceo con Bluetooth_>>
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||||
se facilitan instrucciones específicas para descargar inmersiones usando Bluetooth.
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[[S_PoseidonMkVI]]
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||||
=== Importar desde el Poseidon MKVI Discovery
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