mirror of
https://github.com/subsurface/subsurface.git
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Signed-off-by: Dirk Hohndel <dirk@hohndel.org>
7271 lines
345 KiB
Text
7271 lines
345 KiB
Text
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
|
||
"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
|
||
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
|
||
<head>
|
||
<meta http-equiv="Content-Type" content="application/xhtml+xml; charset=UTF-8" />
|
||
<meta name="generator" content="AsciiDoc 8.6.9" />
|
||
<title></title>
|
||
<style type="text/css">
|
||
/*
|
||
* compact_subsurface.css, a special style sheet for Subsurface,
|
||
* modified by Willem Ferguson and derived from:
|
||
* compact.css, version 1.3 by Alex Efros <powerman@powerman.name>
|
||
* Licence: Public Domain
|
||
*
|
||
* Usage: asciidoc -a theme=compact_subsurface ...
|
||
*/
|
||
|
||
* { padding: 0; margin: 0; }
|
||
img { border: 0; }
|
||
|
||
/*** Layout ***/
|
||
|
||
body { margin: 10px 20px; }
|
||
#header br { display: none; }
|
||
#revnumber { display: block; }
|
||
#toc { margin: 1em 0; }
|
||
.toclevel2 { margin-left: 1em; }
|
||
.toclevel3 { margin-left: 2em; }
|
||
#footer { margin-top: 2em; }
|
||
|
||
#preamble .sectionbody,
|
||
h2,
|
||
h3,
|
||
h4,
|
||
h5 { margin: 1em 0 0 0; }
|
||
|
||
.admonitionblock,
|
||
.listingblock,
|
||
.sidebarblock,
|
||
.exampleblock,
|
||
.tableblock,
|
||
.literalblock { margin: 1em 0; }
|
||
.admonitionblock td.icon { padding-right: 0.5em; }
|
||
.admonitionblock td.content { padding-left: 0.5em; }
|
||
.listingblock .content { padding: 0.5em; }
|
||
.sidebarblock > .content { padding: 0.5em; }
|
||
.exampleblock > .content { padding: 0 0.5em; }
|
||
.tableblock caption { padding: 0 0 0.5em 0; }
|
||
.tableblock thead th,
|
||
.tableblock tbody td,
|
||
.tableblock tfoot td { padding: 0 0.5em; }
|
||
.quoteblock { padding: 0 2.0em; }
|
||
|
||
.paragraph { margin: 1em 0 0 0; }
|
||
.sidebarblock .paragraph:first-child,
|
||
.exampleblock .paragraph:first-child,
|
||
.admonitionblock .paragraph:first-child { margin: 0; }
|
||
|
||
.ulist, .olist, .dlist, .hdlist, .qlist { margin: 1em 0; }
|
||
li .ulist, li .olist, li .dlist, li .hdlist, li .qlist,
|
||
dd .ulist, dd .olist, dd .dlist, dd .hdlist, dd .qlist { margin: 0; }
|
||
ul { margin-left: 1.5em; }
|
||
ol { margin-left: 2em; }
|
||
dd { margin-left: 3em; }
|
||
td.hdlist1 { padding-right: 1em; }
|
||
|
||
/*** Fonts ***/
|
||
|
||
body { font-family: Verdana, sans-serif; }
|
||
#header { font-family: Arial, sans-serif; }
|
||
#header h1 { font-family: Arial, sans-serif; }
|
||
#footer { font-family: Georgia, serif; }
|
||
#email { font-size: 0.85em; }
|
||
#revnumber { font-size: 0.75em; }
|
||
#toc { font-size: 0.9em; }
|
||
#toctitle { font-weight: bold; }
|
||
#footer { font-size: 0.8em; }
|
||
|
||
h2, h3, h4, h5, .title { font-family: Arial, sans-serif; }
|
||
h2 { font-size: 1.5em; }
|
||
.sectionbody { font-size: 0.85em; }
|
||
.sectionbody .sectionbody { font-size: inherit; }
|
||
h3 { font-size: 159%; } /* 1.35em */
|
||
h4 { font-size: 141%; } /* 1.2em */
|
||
h5 { font-size: 118%; } /* 1em */
|
||
.title { font-size: 106%; /* 0.9em */
|
||
font-weight: bold;
|
||
}
|
||
|
||
tt, .monospaced { font-family: monospace; font-size: 106%; } /* 0.9em */
|
||
dt, td.hdlist1, .qlist em { font-family: Times New Roman, serif;
|
||
font-size: 118%; /* 1em */
|
||
font-style: italic;
|
||
}
|
||
.tableblock tfoot td { font-weight: bold; }
|
||
|
||
/*** Colors and Backgrounds ***/
|
||
|
||
h1 { color: #527bbd; border-bottom: 2px solid silver; }
|
||
#footer { border-top: 2px solid silver; }
|
||
|
||
h2 { color: #527bbd; border-bottom: 2px solid silver; }
|
||
h3 { color: #5D7EAE; border-bottom: 2px solid silver; }
|
||
h3 { display: inline-block; }
|
||
h4,h5 { color: #5D7EAE; }
|
||
|
||
.admonitionblock td.content { border-left: 2px solid silver; }
|
||
.listingblock .content { background: #f4f4f4; border: 1px solid silver; border-left: 5px solid #e0e0e0; }
|
||
.sidebarblock > .content { background: #ffffee; border: 1px solid silver; border-left: 5px solid #e0e0e0; }
|
||
.exampleblock > .content { border-left: 2px solid silver; }
|
||
.quoteblock { border-left: 5px solid #e0e0e0; }
|
||
.tableblock table {
|
||
border-collapse: collapse;
|
||
border-width: 3px;
|
||
border-color: #527bbd;
|
||
}
|
||
.tableblock table[frame=hsides] { border-style: solid none; }
|
||
.tableblock table[frame=border] { border-style: solid; }
|
||
.tableblock table[frame=void] { border-style: none; }
|
||
.tableblock table[frame=vsides] { border-style: none solid; }
|
||
.tableblock table[rules=all] tbody tr *,
|
||
.tableblock table[rules=rows] tbody tr * {
|
||
border-top: 1px solid #527bbd;
|
||
}
|
||
.tableblock table[rules=all] tr *,
|
||
.tableblock table[rules=cols] tr * {
|
||
border-left: 1px solid #527bbd;
|
||
}
|
||
.tableblock table tbody tr:first-child * {
|
||
border-top: 1px solid white; /* none don't work here... %-[] */
|
||
}
|
||
.tableblock table tr *:first-child {
|
||
border-left: none;
|
||
}
|
||
.tableblock table[frame] thead tr *,
|
||
.tableblock table[frame] thead tr * {
|
||
border-top: 1px solid white;
|
||
border-bottom: 2px solid #527bbd;
|
||
}
|
||
.tableblock table tr td p.table,
|
||
.tableblock table tr td p.table * {
|
||
border: 0px;
|
||
}
|
||
|
||
tt, .monospaced { color: navy; }
|
||
|
||
li { color: #a0a0a0; }
|
||
li > * { color: black; }
|
||
|
||
span.aqua { color: aqua; }
|
||
span.black { color: black; }
|
||
span.blue { color: blue; }
|
||
span.fuchsia { color: fuchsia; }
|
||
span.gray { color: gray; }
|
||
span.green { color: green; }
|
||
span.lime { color: lime; }
|
||
span.maroon { color: maroon; }
|
||
span.navy { color: navy; }
|
||
span.olive { color: olive; }
|
||
span.purple { color: purple; }
|
||
span.red { color: red; }
|
||
span.silver { color: silver; }
|
||
span.teal { color: teal; }
|
||
span.white { color: white; }
|
||
span.yellow { color: yellow; }
|
||
|
||
span.aqua-background { background: aqua; }
|
||
span.black-background { background: black; }
|
||
span.blue-background { background: blue; }
|
||
span.fuchsia-background { background: fuchsia; }
|
||
span.gray-background { background: gray; }
|
||
span.green-background { background: green; }
|
||
span.lime-background { background: lime; }
|
||
span.maroon-background { background: maroon; }
|
||
span.navy-background { background: navy; }
|
||
span.olive-background { background: olive; }
|
||
span.purple-background { background: purple; }
|
||
span.red-background { background: red; }
|
||
span.silver-background { background: silver; }
|
||
span.teal-background { background: teal; }
|
||
span.white-background { background: white; }
|
||
span.yellow-background { background: yellow; }
|
||
|
||
span.big { font-size: 2em; }
|
||
span.small { font-size: 0.6em; }
|
||
|
||
span.underline { text-decoration: underline; }
|
||
span.overline { text-decoration: overline; }
|
||
span.line-through { text-decoration: line-through; }
|
||
|
||
/*** Misc ***/
|
||
|
||
.admonitionblock td.icon { vertical-align: top; }
|
||
.attribution { text-align: right; }
|
||
|
||
ul { list-style-type: disc; }
|
||
ol.arabic { list-style-type: decimal; }
|
||
ol.loweralpha { list-style-type: lower-alpha; }
|
||
ol.upperalpha { list-style-type: upper-alpha; }
|
||
ol.lowerroman { list-style-type: lower-roman; }
|
||
ol.upperroman { list-style-type: upper-roman; }
|
||
.hdlist td { vertical-align: top; }
|
||
|
||
|
||
@media screen {
|
||
body {
|
||
max-width: 50em; /* approximately 80 characters wide */
|
||
margin-left: 16em;
|
||
}
|
||
|
||
#toc {
|
||
position: fixed;
|
||
top: 0;
|
||
left: 0;
|
||
bottom: 0;
|
||
width: 13em;
|
||
padding: 0.5em;
|
||
padding-bottom: 1.5em;
|
||
margin: 0;
|
||
overflow: auto;
|
||
border-right: 3px solid #f8f8f8;
|
||
background-color: white;
|
||
}
|
||
|
||
#toc .toclevel1 {
|
||
margin-top: 0.5em;
|
||
}
|
||
|
||
#toc .toclevel2 {
|
||
margin-top: 0.25em;
|
||
display: list-item;
|
||
color: #aaaaaa;
|
||
}
|
||
|
||
#toctitle {
|
||
margin-top: 0.5em;
|
||
}
|
||
}
|
||
</style>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
/*<![CDATA[*/
|
||
var asciidoc = { // Namespace.
|
||
|
||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// Table Of Contents generator
|
||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
||
/* Author: Mihai Bazon, September 2002
|
||
* http://students.infoiasi.ro/~mishoo
|
||
*
|
||
* Table Of Content generator
|
||
* Version: 0.4
|
||
*
|
||
* Feel free to use this script under the terms of the GNU General Public
|
||
* License, as long as you do not remove or alter this notice.
|
||
*/
|
||
|
||
/* modified by Troy D. Hanson, September 2006. License: GPL */
|
||
/* modified by Stuart Rackham, 2006, 2009. License: GPL */
|
||
|
||
// toclevels = 1..4.
|
||
toc: function (toclevels) {
|
||
|
||
function getText(el) {
|
||
var text = "";
|
||
for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
|
||
if (i.nodeType == 3 /* Node.TEXT_NODE */) // IE doesn't speak constants.
|
||
text += i.data;
|
||
else if (i.firstChild != null)
|
||
text += getText(i);
|
||
}
|
||
return text;
|
||
}
|
||
|
||
function TocEntry(el, text, toclevel) {
|
||
this.element = el;
|
||
this.text = text;
|
||
this.toclevel = toclevel;
|
||
}
|
||
|
||
function tocEntries(el, toclevels) {
|
||
var result = new Array;
|
||
var re = new RegExp('[hH]([1-'+(toclevels+1)+'])');
|
||
// Function that scans the DOM tree for header elements (the DOM2
|
||
// nodeIterator API would be a better technique but not supported by all
|
||
// browsers).
|
||
var iterate = function (el) {
|
||
for (var i = el.firstChild; i != null; i = i.nextSibling) {
|
||
if (i.nodeType == 1 /* Node.ELEMENT_NODE */) {
|
||
var mo = re.exec(i.tagName);
|
||
if (mo && (i.getAttribute("class") || i.getAttribute("className")) != "float") {
|
||
result[result.length] = new TocEntry(i, getText(i), mo[1]-1);
|
||
}
|
||
iterate(i);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
iterate(el);
|
||
return result;
|
||
}
|
||
|
||
var toc = document.getElementById("toc");
|
||
if (!toc) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
// Delete existing TOC entries in case we're reloading the TOC.
|
||
var tocEntriesToRemove = [];
|
||
var i;
|
||
for (i = 0; i < toc.childNodes.length; i++) {
|
||
var entry = toc.childNodes[i];
|
||
if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div'
|
||
&& entry.getAttribute("class")
|
||
&& entry.getAttribute("class").match(/^toclevel/))
|
||
tocEntriesToRemove.push(entry);
|
||
}
|
||
for (i = 0; i < tocEntriesToRemove.length; i++) {
|
||
toc.removeChild(tocEntriesToRemove[i]);
|
||
}
|
||
|
||
// Rebuild TOC entries.
|
||
var entries = tocEntries(document.getElementById("content"), toclevels);
|
||
for (var i = 0; i < entries.length; ++i) {
|
||
var entry = entries[i];
|
||
if (entry.element.id == "")
|
||
entry.element.id = "_toc_" + i;
|
||
var a = document.createElement("a");
|
||
a.href = "#" + entry.element.id;
|
||
a.appendChild(document.createTextNode(entry.text));
|
||
var div = document.createElement("div");
|
||
div.appendChild(a);
|
||
div.className = "toclevel" + entry.toclevel;
|
||
toc.appendChild(div);
|
||
}
|
||
if (entries.length == 0)
|
||
toc.parentNode.removeChild(toc);
|
||
},
|
||
|
||
|
||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
// Footnotes generator
|
||
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||
|
||
/* Based on footnote generation code from:
|
||
* http://www.brandspankingnew.net/archive/2005/07/format_footnote.html
|
||
*/
|
||
|
||
footnotes: function () {
|
||
// Delete existing footnote entries in case we're reloading the footnodes.
|
||
var i;
|
||
var noteholder = document.getElementById("footnotes");
|
||
if (!noteholder) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
var entriesToRemove = [];
|
||
for (i = 0; i < noteholder.childNodes.length; i++) {
|
||
var entry = noteholder.childNodes[i];
|
||
if (entry.nodeName.toLowerCase() == 'div' && entry.getAttribute("class") == "footnote")
|
||
entriesToRemove.push(entry);
|
||
}
|
||
for (i = 0; i < entriesToRemove.length; i++) {
|
||
noteholder.removeChild(entriesToRemove[i]);
|
||
}
|
||
|
||
// Rebuild footnote entries.
|
||
var cont = document.getElementById("content");
|
||
var spans = cont.getElementsByTagName("span");
|
||
var refs = {};
|
||
var n = 0;
|
||
for (i=0; i<spans.length; i++) {
|
||
if (spans[i].className == "footnote") {
|
||
n++;
|
||
var note = spans[i].getAttribute("data-note");
|
||
if (!note) {
|
||
// Use [\s\S] in place of . so multi-line matches work.
|
||
// Because JavaScript has no s (dotall) regex flag.
|
||
note = spans[i].innerHTML.match(/\s*\[([\s\S]*)]\s*/)[1];
|
||
spans[i].innerHTML =
|
||
"[<a id='_footnoteref_" + n + "' href='#_footnote_" + n +
|
||
"' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
|
||
spans[i].setAttribute("data-note", note);
|
||
}
|
||
noteholder.innerHTML +=
|
||
"<div class='footnote' id='_footnote_" + n + "'>" +
|
||
"<a href='#_footnoteref_" + n + "' title='Return to text'>" +
|
||
n + "</a>. " + note + "</div>";
|
||
var id =spans[i].getAttribute("id");
|
||
if (id != null) refs["#"+id] = n;
|
||
}
|
||
}
|
||
if (n == 0)
|
||
noteholder.parentNode.removeChild(noteholder);
|
||
else {
|
||
// Process footnoterefs.
|
||
for (i=0; i<spans.length; i++) {
|
||
if (spans[i].className == "footnoteref") {
|
||
var href = spans[i].getElementsByTagName("a")[0].getAttribute("href");
|
||
href = href.match(/#.*/)[0]; // Because IE return full URL.
|
||
n = refs[href];
|
||
spans[i].innerHTML =
|
||
"[<a href='#_footnote_" + n +
|
||
"' title='View footnote' class='footnote'>" + n + "</a>]";
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
},
|
||
|
||
install: function(toclevels) {
|
||
var timerId;
|
||
|
||
function reinstall() {
|
||
asciidoc.footnotes();
|
||
if (toclevels) {
|
||
asciidoc.toc(toclevels);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
function reinstallAndRemoveTimer() {
|
||
clearInterval(timerId);
|
||
reinstall();
|
||
}
|
||
|
||
timerId = setInterval(reinstall, 500);
|
||
if (document.addEventListener)
|
||
document.addEventListener("DOMContentLoaded", reinstallAndRemoveTimer, false);
|
||
else
|
||
window.onload = reinstallAndRemoveTimer;
|
||
}
|
||
|
||
}
|
||
asciidoc.install(3);
|
||
/*]]>*/
|
||
</script>
|
||
</head>
|
||
<body class="article">
|
||
<div id="header">
|
||
</div>
|
||
<div id="content">
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Subsurface4Banner.jpg" alt="Banner" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><span class="big">MANUAL DE USUARIO</span></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Autores</strong>: Willem Ferguson, Jacco van Koll, Dirk Hohndel, Reinout Hoornweg,
|
||
Linus Torvalds, Miika Turkia, Amit Chaudhuri, Jan Schubert, Salvador Cuñat,
|
||
Pedro Neves</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><span class="BLUE"><em>Versión 4.5, Septiembre 2015</em></span></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Bienvenido como usuario de <em>Subsurface</em>, un avanzado programa de registro de
|
||
inmersiones con extensa infraestructura para describir, organizar e
|
||
interpretar buceos en apnea o con botella. <em>Subsurface</em> ofrece muchas ventajas
|
||
sobre otras soluciones de software similares:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿Necesitas una forma flexible de registrar inmersiones usando equipo
|
||
recreativo, incluso aunque no uses ordenador?
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿Utilizas dos ordenadores de buceo diferentes, cada uno con su software
|
||
propietario para descargar los diarios de buceo? ¿Buceas con reciclador y con
|
||
circuito abierto o equipo recreativo? ¿Usas un bottom-timer junto a un ordenador
|
||
de buceo? <em>Subsurface</em> ofrece una interfaz estándar para descargar diarios de
|
||
buceo desde todas estas piezas de equipo y para almacenarlos y analizarlos en un
|
||
sistema unificado.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿Usas más de un sistema operativo? <em>Subsurface</em> es totalmente compatible con
|
||
Mac, Linux y Windows permitiéndote acceder a tu registro de buceo de de la
|
||
misma forma desde cualquiera de estos sistemas operativos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿Utilizas Linux o Mac pero tu ordenador de buceo solo tiene software basado en
|
||
Windows para descargar la información de buceo (p.e. Mares)? <em>Subsurface</em> te
|
||
proporciona una manera de almacenar y analizar las inmersiones en otro sistema
|
||
operativo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿Necesitas un planificador de inmersiones gráfico que sea intuitivo, tenga
|
||
en cuenta las inmersiones ya guardadas y se integre con ellas?
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿Necesitas una forma de guardar tus divelogs en internet, que te permita
|
||
visualizarlo desde cualquier parte, simplemente usando un navegador web?
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay binarios disponibles para PCs con Windows (XP o posterior), Macs basados en
|
||
Intel (OS/X) y muchas distribuciones de Linux. <em>Subsurface</em> puede compilarse
|
||
para muchas otras plataformas de hardware y entornos de software en los que
|
||
estén disponibles Qt y libdivecomputer.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este manual explica como utilizar el programa <em>Subsurface</em>. Para instalar
|
||
el software, consulta la página Descargas en <a href="http://subsurface-divelog.org/">la
|
||
web</a>. Por favor, comenta los problemas que tengas con este programa enviando un
|
||
mail a <a href="mailto:subsurface@subsurface-divelog.org">nuestra lista de correo</a> e informa de
|
||
fallos en <a href="http://trac.hohndel.org">nuestro bugtracker</a>. Para instrucciones acerca
|
||
de como compilar el software y (en caso necesario) sus dependencias, por favor,
|
||
consulta el archivo INSTALL incluido con el código fuente.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Audiencia</strong>: Buceadores recreativos, Buceadores en apnea, Buceadores técnicos,
|
||
Buceadores profesionales.</p></div>
|
||
<div id="toc">
|
||
<div id="toctitle">Table of Contents</div>
|
||
<noscript><p><b>JavaScript must be enabled in your browser to display the table of contents.</b></p></noscript>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="_utilizar_este_manual">1. Utilizar este manual</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
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||
<div class="paragraph"><p>Cuando se abre desde dentro de <em>Subsurface</em> este manual no tiene controles
|
||
externos para paginar o seleccionar páginas anteriores, sin embargo se
|
||
proporcionan dos utilidades:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La función <em>BUSCAR</em> se activa pulsando control-F o command-F en el teclado.
|
||
Aparecerá una ventana de texto al pié de la ventana (ver imagen a continuación).
|
||
Por ejemplo, si se tecleó la palabra "<em>lastre</em>" en la casilla de búsqueda, se
|
||
buscará esta palabra por todo el manual. A la derecha de la casilla de texto
|
||
hay dos flechas, una hacia arriba y otra hacia abajo. Pulsándolas se irá a la
|
||
anterior o posterior aparición de la palabra buscada.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/UserManualSearch.jpg" alt="User manual functions" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>LINK ANTERIOR/POSTERIOR</em>. Se puede navegar entre links (palabras resaltadas
|
||
que permiten saltar a secciones específicas del manual) haciendo clic-derecho
|
||
en el texto. Esto muestra un menú contextual que permite navegar a links
|
||
del manual visitados anteriormente (ver imagen a continuación). Por ejemplo, si se
|
||
ha seleccionado un link del manual, la opción <em>Atrás</em> muestra el texto del
|
||
último link seleccionado. A la inversa, la opción <em>Adelante</em> permite saltar
|
||
al texto visitado antes de usar la opción <em>Atrás</em>. La opción <em>Recargar</em> hace
|
||
que se recargue el manual completo en la ventana.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/UserManualLinksBack.jpg" alt="User manual functions" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_UserSurvey">2. La Encuesta de Usuarios</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Para poder desarrollar <em>Subsurface</em> de una forma que sirva a sus usuarios de la
|
||
mejor manera posible, es importante tener alguna información de los mismos. Al
|
||
abrir <em>Subsurface</em> tras haberlo usado una semana más o menos,
|
||
se desplegará una encuesta al usuario. Es completamente opcional y el usuario
|
||
controla que datos se enviarán al equipo de desarrollo de <em>Subsurface</em>, si es
|
||
que se envía alguno. Cualquier dato que el usuario decida enviar será
|
||
extremadamente útil, y solo se usará para dirigir el desarrollo futuro y
|
||
personalizar el software a medida de los usuarios de <em>Subsurface</em>. Si se
|
||
completa la encuesta o se hace clic en la opción "No preguntarme de nuevo, será
|
||
la última comunicación de esta naturaleza que se reciba. Sin embargo, si cambian
|
||
nuestros hábitos o los de <em>Subsurface</em> y se desea volver a enviar la encuesta,
|
||
se puede hacer lanzando <em>Subsurface</em> desde la línea de comandos con la opción
|
||
--survey.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_StartUsing">3. Empezar a usar el programa</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>La ventana <em>Subsurface</em> está, habitualmente, dividida en cuatro paneles con un
|
||
<strong>Menú principal</strong> (Archivo Importar Registro Vista Ayuda) en la parte superior
|
||
(en Windows y Linux) o en la parte superior de la pantalla (en Mac y Ubuntu
|
||
Unity). Los cuatro paneles son:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La <strong>Lista de inmersiones</strong> abajo a la izquierda, muestra una lista de todos
|
||
los buceos de tu registro. Puedes seleccionar y resaltar una inmersión de la
|
||
lista haciendo clic sobre ella. En casi todos los casos también se pueden
|
||
utilizar las teclas de cursor arriba/abajo para cambiar de inmersión. La Lista
|
||
de Inmersiones es una herramienta importante para manipular un diario de
|
||
inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El <strong>Mapa</strong> abajo a la derecha, muestra los lugares de buceo del usuario en un
|
||
mapamundi y aparece centrado en el punto de la última inmersión seleccionada de
|
||
la <strong>Lista de Inmersiones</strong>. El mapa puede hacerse más grande o más pequeño.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La <strong>Información</strong> arriba a la izquierda, presentando
|
||
información más detallada de la inmersión seleccionada en la <strong>Lista de
|
||
inmersiones</strong>, incluyendo algunas estadísticas de la inmersión seleccionada o de
|
||
todas las inmersiones resaltadas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El <strong>Perfil de la inmersión</strong> arriba a la derecha, muestra un perfil gráfico
|
||
del buceo seleccionado en la <strong>Lista de inmersiones</strong>. Se puede hacer zoom en el
|
||
perfil para obtener una visión mas detallada.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los divisores que hay entre los paneles pueden arrastrarse para modificar el
|
||
tamaño de cualquiera de ellos. <em>Subsurface</em> recuerda la posición de los
|
||
divisores, así, la próxima vez que se inicie <em>Subsurface</em> utiliza las posiciones
|
||
utilizadas la vez anterior.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se selecciona una única inmersión en la <strong>Lista de inmersiones</strong>, se muestra su
|
||
ubicación, información detallada y su perfil en sus paneles respectivos. Por
|
||
otra parte, si uno selecciona más de un buceo, el último resaltado actuará como
|
||
<em>inmersión seleccionada</em>, pero los datos resumidos de las <em>inmersiones
|
||
resaltadas</em> se mostrarán en la pestaña <strong>Estadísticas</strong> del panel <strong>Información</strong>
|
||
(máximas, mínimas y medias de profundidades, duraciones,
|
||
temperaturas del agua, consumos de gases; el tiempo total y el número de
|
||
inmersiones seleccionadas).</p></div>
|
||
<div class="imageblock" id="S_ViewPanels" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/main_window_f22.jpg" alt="La ventana principal" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El usuario puede elegir cual de los cuatro paneles se mostrará seleccionando la
|
||
opción <strong>Vista</strong> en el menú principa1. Esta selección presentará varias opciones
|
||
de visualización:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Todo</strong>: muestra los cuatro paneles como en la captura de pantalla de arriba.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Lista de inmersiones</strong>: Solo muestra la lista de buceos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Perfil</strong>: Muestra solo el perfil de inmersión del buceo seleccionado.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Info</strong>: Solo muestra las notas sobre la última inmersión seleccionada y
|
||
estadísticas para todas las resaltadas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Globo</strong>: Solo muestra el mapamundi centrado en la última inmersión seleccionada.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Como muchas otras funciones que pueden accederse desde el Menú Principal, estas
|
||
opciones también pueden lanzarse utilizando atajos de teclado. Los atajos para
|
||
un sistema en particular se muestran con un subrallado en las entradas del menú.
|
||
Puesto que los diferentes Sistemas Operativos y el lenguaje seleccionado por el
|
||
usuario pueden hacer que <em>Subsurface</em> utilice diferentes atajos, no intentaremos
|
||
listarlos en este manual.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Al iniciar el programa por primera vez no muestra ninguna información. Esto se
|
||
debe a que el programa no tiene ninguna información disponible. En las secciones
|
||
siguientes se describirán los procedimientos para crear un nuevo registro.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_NewLogbook">4. Crear un nuevo diario</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Selecciona <em>Archivo → Nuevo Registro</em> en el menú principal. Todos los datos de
|
||
buceo existentes se borran para poder añadir nueva información. Si hubieran
|
||
datos no guardados en un diario abierto, al usuario se le preguntará si desea
|
||
guardar el diario abierto antes de crear uno nuevo.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_GetInformation">5. Guardar información en el diario de buceo</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Ahora que se ha creado un nuevo diario, es simple añadirle datos de buceo.
|
||
<em>Subsurface</em> permite varias maneras distintas de añadir información a un diario,
|
||
todas las cuales las veremos en detalle en las secciones
|
||
siguientes.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>1) Si el usuario tiene un diario en papel, una hoja de cálculo u otra
|
||
forma de diario manual, se pueden añadir los datos de una de estas formas:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Introducir la información de buceo a mano. Esto es útil si el buceador no
|
||
usa un ordenador de buceo y las inmersiones se guardaban en un diario
|
||
escrito. Ver <a href="#S_EnterData">Introducir información de buceo a mano</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Importar datos de buceo que se han guardado bien como hoja de cálculo o
|
||
bien como un archivo CSV. Ver el <a href="#S_Appendix_D">APÉNDICE D: Exportar una hoja de cáculo a formato CSV</a>
|
||
y el texto <a href="#S_ImportingCSVDives">Importar buceos de archivos <em>CSV</em> creados a mano</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>2) Si el usuario ya tiene inmersiones registradas con un ordenador de buceo,
|
||
el perfil de profundidad del buceo y otra gran cantidad de información ya está
|
||
disponible.Estas inmersiones pueden importarse de las siguientes formas:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El propio ordenador de buceo. Ver <a href="#S_ImportDiveComputer">Importar nueva información desde un ordenador de buceo</a>)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Software propietario distribuido por los fabricantes de los ordenadores de
|
||
buceo.
|
||
Ver <a href="#S_ImportingAlienDiveLogs">Importar información de inmersiones de otras fuentes u otros formatos de datos</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Hojas de cálculo o archivos CSV que contienen perfiles de inmersión.
|
||
Ver <a href="#S_ImportingCSVDives">Importar inmersiones en formato CSV desde ordenadores u otro software de buceo</a>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_EnterData">5.1. Introducir información de buceo a mano</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este es habitualmente el caso para inmersiones sin ordenador de buceo. La unidad
|
||
básica de información en <em>Subsurface</em> es una inmersión. La información más
|
||
importante en un diario de inmersiones incluye, habitualmente, el tipo de
|
||
inmersión, fecha, hora, duración, profundidad, los nombres de los compañeros de
|
||
buceo o el dive master o el guía, y algunas anotaciones acerca de la inmersión.
|
||
<em>Subsurface</em> puede conservar mucha más información por cada inmersión. Para
|
||
añadir una inmersión a un registro de buceo, selecciona <em>Registro → Añadir
|
||
Inmersión</em> en el menú principal. El programa muestra entonces tres paneles para
|
||
introducir información: Dos pestañas en el panel <strong>Información</strong>
|
||
(<strong>Notas</strong> y <strong>Equipo</strong>), así como el panel perfil que muestra un
|
||
perfil gráfico de cada buceo. Estos paneles estan marcados respectivamente como
|
||
<span class="red">A</span>, <span class="red">B</span> y <span class="red">C</span> en la figura de abajo. Ahora veremos cada una de
|
||
las pestañas usadas para introducir la información.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/AddDive1_f22.jpg" alt="FIGURA: Añadir inmersión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Al editar un campo de los paneles <em>Notas</em> o <em>Equipo</em>, <em>Subsurface</em>
|
||
entra en el modo de edición. Esto se indica con el mensaje en un recuadro azul
|
||
en la parte de arriba del panel <strong>Notas</strong>. Este mensaje se
|
||
muestra en todos los paneles dependientes de <em>Notas</em> mientras
|
||
se esté en modo de edición.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/BlueEditBar_f22.jpg" alt="Blue edit bar" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El botón <em>Aplicar cambios</em> solo debería utilizarse cuando todas las partes de la
|
||
inmersión hayan sido rellenadas. Cuando se introduzcan inmersiones a mano,
|
||
deberían haberse completado las pestañas <em>Información</em>, <em>Equipo</em> y <em>Perfil</em>
|
||
antes de guardar la información. Al seleccionar el botón <em>Aplicar cambios</em>, se guarda
|
||
en memoria una copia local de la información, pero no se escribe en el disco.
|
||
Al salir de <em>Subsurface</em>, el programa preguntará de nuevo, esta vez si se
|
||
guarda el diario completo en el disco o no.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_CreateProfile">5.1.1. Crear un perfil de inmersión</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>EL <strong>Perfil de la Inmersión</strong> (una representación gráfica de la profundidad de
|
||
buceo en función del tiempo) se muestra en el panel de arriba a la derecha de la
|
||
ventana de <em>Subsurface</em> . Cuando se añade manualmente una inmersión a un diario,
|
||
<em>Subsurface</em> presenta un perfil por defecto que necesita modificarse para
|
||
representar mejor el buceo que se está describiendo.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DiveProfile1_f20.jpg" alt="FIGURA: Perfil de inmersión inicial" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Modificar el perfil de la inmersión</em>: Cuando se mueve el cursor por el perfil,
|
||
su posición se indica por dos líneas de colores (roja y verde), como se muestra
|
||
a continuación. La profundidad y el tiempo se indican en el cajetín negro de
|
||
información. Las
|
||
unidades (métricas/imperiales) de los ejes vienen determinadas por los ajustes
|
||
de las Preferencias. El perfil de la inmersión comprende varios segmentos
|
||
definidos por puntos de referencia (puntos en blanco en el perfil, como los que
|
||
se muestran arriba). La profundidad por defecto es de 15m.
|
||
Si la profundidad de la inmersión fue de 20m, el usuario tiene que arrastrar los
|
||
puntos de referencia adecuados hacia abajo hasta que representen los 20m. Para
|
||
añadir un punto hay que hacer doble clic en cualquier segmento. Para borrar un
|
||
punto de referencia, hacer clic-derecho sobre él y seleccionar "Borrar este
|
||
punto" del menú contextual. También se necesitará arrastrar los puntos para
|
||
representar una duración adecuada del buceo. A continuación hay un perfil de
|
||
inmersión que representa un buceo a 20m durante 30 minutos, seguido de una
|
||
parada de seguridad de 5 minutos a 5m.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DiveProfile2_f20.jpg" alt="FIGURA: Perfil de buceo editado" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Especificar la composición del gas</em>: La composición del gas usado se indica
|
||
claramente a lo largo de los segmentos del perfil. Esta resulta, por defecto, en
|
||
la primera mezcla de gases especificada en la pestaña <strong>Equipo</strong>, que era aire en
|
||
el caso del perfil ilustrado arriba. Las mezclas de gases de los segmentos del
|
||
perfil pueden editarse, Esto se hace clicando en la descripción del gas para un
|
||
punto de referencia concreto y eligiendo la mezcla apropiada del menú
|
||
contextual. Cambiar el gas de un punto de referencia afecta al gas mostrado a la
|
||
izquierda <em>a la izquierda</em> del punto. Nótese que únicamente los gases definidos
|
||
en la pestaña <strong>Equipo</strong> aparecen en el menú contextual (ver imagen a continuación).</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DiveProfile3_f20.jpg" alt="FIGURA: Menú contextual de la composición del gas" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Habiendo sido definido el perfil, se deben añadir más detalles para tener un
|
||
registro más completo del buceo. Para hacer esto, deberían utilizarse las
|
||
pestañas <strong>Notas</strong> y <strong>Equipo</strong> arrriba a la izquierda en la ventana de <em>Subsurface</em>.
|
||
Haz clic en <a href="#S_Notes_dc"><strong>este enlace</strong></a> para ver instrucciones acerca del
|
||
uso de estas pestañas.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportDiveComputer">5.2. Importar nueva información desde un ordenador de buceo</h3>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_conectar_e_importar_datos_desde_un_ordenador_de_buceo">5.2.1. Conectar e importar datos desde un ordenador de buceo.</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>El uso de ordenadores de buceo permite recoger una gran cantidad de información
|
||
de cada inmersión, por ejemplo un registro detallado de la profundidad,
|
||
duración, ratios de ascenso/descenso y de presiones parciales de los gases.
|
||
<em>Subsurface</em> puede capturar esta información y presentarla como parte de la
|
||
información de la inmersión. <em>Subsurface</em> puede obtener información de un amplio
|
||
abanico de ordenadores de buceo, la última lista de los cuales puede encontrarse
|
||
en:
|
||
<a href="http://subsurface-divelog.org/documentation/supported-dive-computers/">Ordenadores de buceo soportados.</a></p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/warning2.png" alt="Warning" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Algunos ordenadores de buceo consumen más energía cuando están en modo
|
||
comunicación-PC. <strong>Esto puede descargar la batería del ordenador de buceo</strong>. Así
|
||
pues, recomendamos que el usuario verifique si su ordenador está recargando
|
||
mientras está conectado al puerto USB de un PC. Por ejemplo, varios ordenadores
|
||
Suunto y Mares no recargan a través de de la conexión USB. Los usuarios deberían
|
||
consultar el manual de su ordenador de buceo si no están seguros de si recargará
|
||
o descargará sus baterías mientras está conectado al puerto USB.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para importar información desde un ordenador de buceo al PC con <em>Subsurface</em> es
|
||
necesario que ambas piezas de equipo estén comunicadas. Esto requiere ajustar el
|
||
puerto de comunicaciones (o el punto de montaje) del PC con <em>Subsurface</em> que
|
||
conecta con el ordenador de buceo. Para poder ajustar esta comunicación, es
|
||
necesario encontrar la información adecuada para indicar a <em>Subsurface</em> donde y
|
||
como importar la información. El
|
||
<a href="#_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo">Apéndice A</a>
|
||
proporciona información técnica para ayudarte a conseguir esto en diferentes
|
||
sistemas operativos y el
|
||
<a href="#_appendix_b_dive_computer_specific_information_for_importing_dive_information">Apéndice B</a>
|
||
contiene información específica de ordenadores de buceo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Ahora es el momento de conectar el ordenador de buceo al PC del usuario, para
|
||
lo que hay que seguir estos pasos:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Conectar el cable de conexión a un puerto USB libre (o activar la conexión
|
||
infrarroja o bluetooth como describiremos más adelante en este manual).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Poner el ordenador de buceo en modo de comunicación con PC. Consulta el
|
||
manual de tu ordenador de buceo en concreto.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En <em>Subsurface</em>, desde el Menú principal, seleccionar Importar → Importar del
|
||
ordenador de buceo. Aparecerá el diálogo <strong>A</strong> en la figura a continuación:
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DC_import_f20.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de descarga 1" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los ordenadores de buceo tienden a mantener un cierto número de inmersiones en
|
||
su memoria, incluso cuando estas inmersiones ya han sido importadas a
|
||
<em>Subsurface</em>. Por este motivo <em>Subsurface</em> solo importa buceos que no han sido
|
||
descargados previamente, si el ordenador de buceo lo permite. Esto hace que el
|
||
proceso de descarga sea más rápido en la mayoría de ordenadores de buceo y
|
||
ahorra batería en el ordenador (por lo menos en aquellos que no cargan mientras
|
||
están conectados vía USB).</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El diálogo tiene dos listas desplegables, <strong>Vendedor</strong> y <strong>Ordenador de buceo</strong>.
|
||
En la lista desplegable <strong>Vendedor</strong> se selecciona la marca del ordenador, p.e.
|
||
Suunto, Oceanic, Uwatec, Mares. En el desplegable <strong>Ordenador de buceo</strong>, se
|
||
selecciona el modelo del ordenador, p.e. D4 (Suunto), Veo200 (Oceanic) o Puck
|
||
(Mares).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El desplegable <strong>Dispositivo o punto de montaje</strong> contiene el nombre del puerto
|
||
USB o Bluetooth que <em>Subsurface</em> necesita conocer para comunicarse con el
|
||
ordenador de buceo. Debe seleccionarse el nombre de puerto apropiado. Consultar
|
||
el
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<a href="#_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo">Apéndice A</a>
|
||
y <a href="#_appendix_b_dive_computer_specific_information_for_importing_dive_information">Apéndice B</a>
|
||
para detalles técnicos de como encontrar la información apropiada sobre
|
||
puertos, para un ordenador en concreto y, en algunos casos, como hacer los
|
||
ajustes correctos al Sistema Operativo del ordenador que ejecuta <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Si todas las inmersiones del ordenador de buceo han de descargarse, hay que
|
||
seleccionar la casilla Forzar descarga de todas las inmersiones. Normalmente
|
||
<em>Subsurface</em> solo descarga las inmersiones posteriores a la fecha/hora de la
|
||
última inmersión del panel <strong>Lista de inmersiones</strong>. Si una o más de sus
|
||
inmersiones en <em>Subsurface</em> se han borrado accidentalmente o si hay buceos más
|
||
antiguos que todavía necesitan descargarse del ordenador de buceo, debe
|
||
activarse esta casilla. Algunos ordenadores (p.e. Mares Puck) no facilitan una
|
||
lista de contenido antes de la descarga para poder seleccionar solo las
|
||
inmersiones nuevas. En consecuencia, para estos ordenadores de buceo, se
|
||
descarga la totalidad de los buceos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Si se ha seleccionado la casilla <em>Preferir siempre inmersiones descargadas</em> y,
|
||
durante la descarga, existen inmersiones con idénticas fechas/horas en el
|
||
ordenador de buceo y en el panel <strong>Lista de inmersiones</strong> de <em>Subsurface</em> , se
|
||
sobrescribirá la inmersión de <em>Subsurface</em> con los datos del ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>NO</strong> seleccionar las casillas etiquetadas <em>Guardar registro de
|
||
libdivecomputer</em> y <em>Guardar volcado de libdivecomputer</em>. Estas opciones se
|
||
utilizan como herramientas diagnósticas cuando se experimentan problemas con las
|
||
descargas (ver a continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Ahora pulsar el botón <em>Descargar</em>.
|
||
Con la comunicación establecida puede verse como se transfiere la información
|
||
del ordenador de buceo. Dependiendo del ordenador de buceo y/o el número de
|
||
inmersiones guardadas, esto podría llevar algún tiempo. El usuario debe ser
|
||
paciente. El diálogo <em>Descarga</em> muestra una barra de progreso en la parte
|
||
inferior de la ventana (en algunos ordenadores de buceo la información del
|
||
progreso puede ser imprecisa al no poder determinarse cuantos datos había hasta
|
||
haberse descargado). Las inmersiones descargadas aparecen en una tabla en el
|
||
lado derecho del diálogo. Cada inmersión se sitúa en una fila en la que se
|
||
muestra la fecha, la duración y la profundidad. Junto a cada buceo hay una
|
||
casilla seleccionable. Marca todas las inmersiones que deban trasladarse a la
|
||
<em>Lista de Inmersiones</em>. Luego pulsa el botón <em>Aceptar</em> en la parte de abajo
|
||
del diálogo. En el caso de la imagen anterior, las últimas seis inmersiones
|
||
han sido seleccionadas y se transferirán a la lista. Todas las inmersiones
|
||
importadas aparecen en la <strong>Lista de inmersiones</strong>
|
||
ordenadas por fecha y hora. Es el momento de desconectar y apagar el ordenador
|
||
de buceo para ahorrar batería.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Si hubiera algún problema de comunicación con el ordenador de buceo, se
|
||
mostraría un mensaje de error similar a este: "No puedo abrir /dev/ttyUSB0 Mares
|
||
(Puck Pro)". Ver el texto en la figura a continuación.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="sidebarblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>PROBLEMAS EN LA DESCARGA DE DATOS DESDE UN ORDENADOR DE BUCEO</strong></p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Comprueba lo siguiente:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Está el ordenador de buceo todavía en modo "PC-Communication" o "Upload" ?
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Está completamente cargada la batería del ordenador de buceo ? Si nó debe
|
||
cargarse o ser reemplazada.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Falla el cable ? ¿ Funciona bien el cable usando otro software ? ¿ Ha
|
||
funcionado antes o es la primera vez que se usa ? ¿ Están limpios los contactos
|
||
entre el cable y el ordenador de buceo ?
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Consultar el
|
||
<a href="#_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo">Apéndice A</a>
|
||
y asegurarse de que se especificó el punto de montaje correcto.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En sistemas operativos tipo unix, comprobar que el usuario tiene permisos de
|
||
escritura en el puerto USB. Si nó, consultar el
|
||
<a href="#_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo">Apéndice A</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si el PC con <em>Subsurface</em> no reconoce el adaptador USB mostrando un nombre de
|
||
dispositivo correcto, existe la posibilidad de que fallen el cable o el
|
||
adaptador estén fallando. Un cable que falla es la causa más común de problemas
|
||
de comunicación entre el PC y el ordenador de buceo. También existe la
|
||
posibilidad de que el PC con <em>Subsurface</em> no pueda interpretar los datos. Habría
|
||
que efectuar una descarga con propósito diagnóstico con las sigientes casillas
|
||
seleccionadas en el dialogo de descarga:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>Guardar registro de libdivecomputer
|
||
Guardar volcado de libdivecomputer</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Importante</strong>: Estas casillas solo se utilizan si aparecen problemas durante el
|
||
proceso de descarga; en condiciones normales no deberían estar seleccionadas. Al
|
||
seleccionar cada una de estas opciones, se le solicita al usuario una carpeta en
|
||
la que guardar los ficheros de información. Por defecto esta carpeta es la misma
|
||
en la que se guarda el archivo del diario de <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Importante</strong>: Al terminar de descargar con estas casillas seleccionadas no se
|
||
muestran buceos en la Lista de inmersiones pero se cran dos ficheros en la
|
||
carpeta seleccionada arriba:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>_Subsurface_.log
|
||
_Subsurface_.bin</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Estos ficheros deberían ser remitidos a la lista de correo de <em>Subsurface</em>:
|
||
<em>subsurface</em>@hohndel.org_ solicitando que los ficheros sean analizados,
|
||
facilitando el fabricante y el modelo de tu ordenador de buceo y alguna
|
||
información sobre las inmersiones grabadas en el ordenador de buceo.</p></div>
|
||
</div></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_Bluetooth">5.2.2. Conectar <em>Subsurface</em> con ordenadores de buceo con Bluetooth</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Bluetooth se está convirtiendo en una forma cada vez más común de comunicación
|
||
entre los ordenadores de buceo y <em>Subsurface</em>. Por ejemplo, este mecanismo se
|
||
usa en el Shearwater Petrel Mk2 o el OSTC3. <em>Subsurface</em> proporciona un
|
||
interfaz Bluetooth muy independiente del sistema operativo utilizado. Ajustar
|
||
<em>Susburface</em> para comunicación con Bluetooth requiere cuatro pasos:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Asegurarse de que Bluetooth está activado en el ordenador que ejecuta
|
||
<em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Asegurarse de que <em>Subsurface</em> localiza el adaptador Bluetooth del
|
||
ordenador.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Asegurarse de que el Bluetooth del ordenador de buceo está está en modo
|
||
descarga y es visible.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Asegurarse de que <em>Subsurface</em> está emparejado con el ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Abre el diálogo de descarga seleccionando <em>Import → Importar del ordenador
|
||
de buceo</em> desde el <strong>Menú Principal</strong>. Si se selecciona la casilla etiquetada
|
||
<em>"Elegir modo de descarga Bluetooth"</em> , aparecerá el diálogo que se muestra
|
||
a continuación.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_en_linux_o_macos">5.2.3. En Linux o MacOS</h4>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DC_import_Bluetooth.jpg" alt="FIGURA: Descarga Bluetooth" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En plataformas <em>Linux</em> o <em>MacOS</em> el nombre del ordenador con <em>Subsurface</em>
|
||
se muestran en el lado derecho. En el lado izquierdo, si el ordenador tiene
|
||
conectado más de un dispositivo Bluetooth, se puede seleccionar cual se desea
|
||
conectar a <em>Subsurface</em>.
|
||
Bajo la dirección se muestra el estado del adaptador (activado/desactivado) y
|
||
puede cambiarse pulsando el botón <em>Activar/desactivar</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si no se muestra la dirección Bluetooth, es que <em>Subsurface</em> no localiza el
|
||
dispositivo Bluetooth del ordenador en que se ejecuta. Asegúrate de que el
|
||
driver Bluetooth está instalado correctamente y comprueba que se puede usar
|
||
con otras utilidades Bluetooth como <em>bluetoothctl</em>, bluemoon u otras. Con esto
|
||
se completaría los primeros dos pasos indicados anteriormente.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Asegúrate de que el ordenador de buceo es visible y se encuentra en modo
|
||
descarga (Nota del traductor: es posible que este modo aparezca en inglés como
|
||
"Upload" o su traducción literal "Subida"). Consulta el manual del ordenador
|
||
de buceo para completar este paso, que sería el tercero de la lista anterior.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Selecciona el botón <em>Buscar</em> en la parte de abajo a la izquierda del diálogo
|
||
anterior, Tras buscar unos momentos, el ordenador de buceo debería aparecer en
|
||
la relación (tal vez entre otros dispositivos Bluetooth) de la lista de la
|
||
izquierda del diálogo (ver imagen anterior). Si no es así, pulsa el botón,
|
||
<em>Limpiar</em> y efectúa una nueva búsqueda utilizando el botón <em>Buscar</em>. Si
|
||
<em>Subsurface</em> "ve" el ordenador de buceo, la línea de la lista contendrá el
|
||
nombre del dispositivo, su dirección y su estado de emparejamiento. Si el
|
||
dispositivo no está emparejado y tiene un fondo rojo, se puede abrir un menú
|
||
contextual seleccionando su línea y pulsando clic-derecho.
|
||
Pulsa el botón <em>Emparejar</em> y espera a que se complete la tarea. Si este
|
||
ordenador de buceo se está emparejando con <em>Subsurface</em> por primera vez, es
|
||
posible que se requiera una clave o número PIN. La clave más utilizada suele
|
||
ser 0000, y funciona para el Shearwater Petrel. En caso necesario, consulta el
|
||
manual de usuario del ordenador de buceo.</p></div>
|
||
<div class="sidebarblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Actualmente <em>Subsurface</em> no soporta emparejamiento con ordenadores de buceo que
|
||
requieran un PIN definido. Para poder emparejar los dispositivos en este caso,
|
||
habría que utiliza alguna otra utilidad del SO.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una forma de hacerlo es usar <code>bluetoothctl</code>:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>$ bluetoothctl
|
||
[bluetooth]# agent KeyboardOnly
|
||
Agent registered
|
||
[bluetooth]# default-agent
|
||
Default agent request successful
|
||
[bluetooth]# pair 00:80:25:49:6C:E3
|
||
Attempting to pair with 00:80:25:49:6C:E3
|
||
[CHG] Device 00:80:25:49:6C:E3 Connected: yes
|
||
Request PIN code
|
||
[agent] Enter PIN code: 0000</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Después de que los dispositivos se hayan emparejado, se puede pulsar el botón
|
||
<em>Guardar</em>. Esto cerrará el diálogo. Ahora pulsa <em>Descargar</em> en el diálogo
|
||
<em>Descargar del ordenador de buceo</em> que debería permanecer abierto. Los buceos
|
||
descargado se mostrarán en el lado derecho de la ventana de descarga.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_en_windows">5.2.4. En Windows</h4>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DC_import_Bluetooth_Windows.png" alt="FIGURE: Descarga Bluetooth en Windows" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En plataformas Windows no está disponible la <em>sección de detalles de los
|
||
dispositivos Bluetooth</em>. Para iniciar correctamente un escaneo pulsando el
|
||
botón <em>Buscar</em> , comprueba que el dispositivo <em>Bluetooth</em> del ordenador con
|
||
<em>Subsurface</em> está activado seleccionando el ordenador de la lista de
|
||
dispositivos Bluetooth disponibles (ver imagen anterior). Si se accede por
|
||
primera vez al ordenador de buceo con <em>Subsurface</em>, es posible que se
|
||
requiera una clave/PIN. Introduce el recomendado en el manual de ordenador
|
||
de buceo. A menudo es correcto un pin 0000.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El paso del emparejado se efectúa de forma
|
||
automática durante el proceso de descarga. Si los dispositivos no se han
|
||
emparejado nunca, el sistema te pedirá permiso y mostrará un mensaje en el
|
||
lado derecho de la pantalla: <em>Añadir un dispositivo. Pulsa para configurar tu
|
||
dispositivo DC</em>. Siempre debes autorizar el emparejado. Tras haber seleccionado
|
||
uno de los dispositivos encontrados, pulsa <em>Guardar</em>. Finalmente, selecciona
|
||
el botón <em>Descargar</em> del diálogo de descargas y espera a que se complete el
|
||
proceso.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Hay que tener en cuenta que, actualmente, <em>Subsurface</em> solo funciona con
|
||
adaptadores Bluetooth locales que usen Microsoft Bluetooth Stack. Si el
|
||
dispositivo local usa drivers <em>Widcomm</em>, <em>Stonestreet One Bluetopia Bluetooth</em> o
|
||
<em>BlueSolei</em> no funcionará, sin embargo, los receptores de estos fabricantes
|
||
que usen el Microsoft Bluetooth Stack sí funcionarán.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Un mensaje de aviso en la parte inferior izquierda de la <em>Selección de
|
||
dispositivos Bluetooth remotos</em> muestra detalles del estado actual del agente
|
||
Bluetooth.
|
||
Si se desea seleccionar otro ordenador de buceo utilizando la <em>Selección de
|
||
dispositivo Bluetooth remoto</em> pulsa el botón con tres puntos de <em>Elegir modo
|
||
de descarga _Bluetooth</em>.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content"><strong>EN CASO DE PROBLEMAS</strong>: Si el adaptador Bluetooth del ordenador con <em>Subsurface</em>
|
||
se cuelga y el proceso de descarga falla repetidamente, <em>desempareja</em> los
|
||
dispositivos y repite los pasos indicados anteriormente. Si a pesar de ello
|
||
se sigue sin tener éxito, el <a href="#S_HowFindBluetoothDeviceName"><em>Apéndice A</em></a>
|
||
contiene información para ajustar manualmente e inspeccionar la conexión
|
||
Bluetooth con <em>Subsurface</em>.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_DeviceNames">5.2.5. Cambiar el nombre de un ordenador de buceo</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Es posible que sea necesario distinguir entre diferentes ordenadores de buceo
|
||
usados para cargar inmersiones en <em>Subsurface</em>. Por ejemplo, si el ordenador del
|
||
compañero es de la misma marca y modelo que el del usuario y los diarios de
|
||
ambos se cargan en el mismo PC con <em>Subsurface</em>, puede que se quiera llamar a
|
||
uno "Suunto D4 de Alice" y al otro "Suunto D4 de Bob". Por otro lado, puede que
|
||
un buceador técnico utilice dos o más ordenadores de buceo del mismo modelo,
|
||
este caso podría ser prudente llamar a uno "Suunto D4 (1)" y al otro "Suunto D4
|
||
(2)".</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto se hace fácilmente en <em>Subsurface</em>. Desde el <strong>Menú Principal</strong>, se
|
||
selecciona <em>Registro → Editar nombres de dispositivos</em>. Se abrirá un diálogo en
|
||
el que se indica el modelo actual, su ID y un nombre para el ordenador de buceo
|
||
utilizado para cargar inmersiones. Se edita el campo del nombre al que se quiera
|
||
asignar al ordenador. Tras guardar el nombre, en el perfil de la inmersión
|
||
aparecerá el nombre que se haya asignado a ese dispositivo en particular en
|
||
lugar del modelo, permitiendo una identificación de dispositivos más fácil.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_EditDiveInfo">5.2.6. Actualizar la información de buceo importada del ordenador.</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Con los buceos descargados en la <strong>Lista de inmersiones</strong>, la información del
|
||
ordenador no está completa y es necesario añadir más detalles para tener un
|
||
registro más detallado de las inmersiones. Para ello se usan las pestañas
|
||
<strong>Notas</strong> y <strong>Equipo</strong> arriba a la izquierda de la ventana de
|
||
<em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="S_Notes_dc">Notas</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>El usuario debe añadir información a mano para poder tener un registro más
|
||
completo. La información a continuación es casi idéntica para inmersiones
|
||
creadas manualmente y para inmersiones descargadas del ordenador.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En algunos casos, se debe proporcionar la fecha y la hora de la inmersión, por
|
||
ejemplo al crear un buceo a mano o cuando un ordenador no facilita la fecha y
|
||
la hora de la inmersión (habitualmente la fecha y hora del buceo, la mezcla de gases
|
||
y, la temperatura del agua se obtienen del ordenador de buceo). Si se cambia o
|
||
edita de alguna manera el contenido de esta
|
||
pestaña, el mensaje de la barra azul arriba del panel indicará que se está
|
||
editando el buceo. Si se pulsa en la pestaña <strong>Notas</strong>, se
|
||
visualizan los siguientes campos (imagen a la izquierda, a continuación:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/AddDive3_f22.jpg" alt="FIGURA: La pestaña Notas" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La imagen derecha anterior muestra una pestaña <strong>Notas</strong> llena de información.
|
||
El campo <strong>Hora</strong> refleja la fecha y la hora de la inmersión. Clicando la fecha se
|
||
muestra un calendario desde el que seleccionar la fecha correcta. Pulsa ESC para
|
||
salir del calendario. La hora y los minutos también pueden editarse clicando en
|
||
cada uno de ellos y sobreescribiendo la información mostrada.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Temperaturas Aire/Agua</strong>: Las temperaturas de aire y agua durante la inmersión
|
||
se muestran en estos campos a la derecha de la Hora de Inicio. Muchos
|
||
ordenadores de buceo suministran información sobre la temperatura del agua y
|
||
este campo puede que ya contenga información obtenida del mismo. Si no se
|
||
proporciona la temperatura del aire, puede utilizarse la primera lectura del
|
||
ordenador. En general, suele estar bastante cerca de la temperatura real del
|
||
aire ya que el cambio en la lectura del sensor de temperatura es bastante lento
|
||
para seguir los cambios en el entorno. Si fuera necesario, no hay que teclear
|
||
las unidades de temperatura: <em>Subsurface</em> las suministra automáticamente de
|
||
acuerdo con las <em>Preferencias</em> (métricas o imperiales).</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Ubicación</strong>:</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/warning2.png" alt="Warning" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Las localizaciones de buceo se gestionan como una parte <strong>separada</strong> del divelog.
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||
La información de buceo de las pestañas <strong>Notas</strong> y <strong>Equipo</strong> no se puede editar
|
||
al mismo tiempo que la información de los puntos de buceo. Guarda toda la otra
|
||
información (p.e. divemaster, compañero, equipo, etc) seleccionando <em>Aplicar
|
||
cambios</em> en la pestaña <strong>Notas</strong> antes de editar la información del punto de
|
||
buceo. Introduce, solo entonces, el nombre del lugar de la inmersión en el
|
||
campo de texto etiquetado <em>Ubicación</em> de la pestaña <strong>Notas</strong>.</td>
|
||
</tr></table>
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||
</div>
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||
<div class="paragraph"><p>Teclea el nombre del punto de buceo, p.e. "Tihany, Lake Balaton, Hungary".
|
||
Si se han efectuado varias inmersiones en el mismo lugar, la información del
|
||
primer buceo se reutiliza.
|
||
La información existente puede editarse en cualquier momento seleccionando
|
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(en el panel <strong>Lista de Inmersiones</strong>) un buceo efectuado en el lugar deseado y
|
||
abriendo la información de la ubicación haciendo clic en el botón con el globo
|
||
a la derecha del nombre del lugar (ver la imagen de arriba a la derecha).
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||
Cuando se introduce el nombre de una ubicación, el auto completado de nombres
|
||
hace que sea fácil seleccionar un punto de buceo que ya exista en el divelog
|
||
(p.e. al teclear el nombre de un punto de buceo, aparece una lista desplegable
|
||
mostrando todos los lugares con nombres similares). Si el lugar se ha utilizado
|
||
antes, pulsa en el nombre preexistente.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los nombres de la lista desplegable contienen, bien un símbolo de un globo (que
|
||
indica que existe en la base de datos de <em>Subsurface</em>), bien un símbolo <strong>+</strong> (que
|
||
indicaría un nombre que puede ser añadido a la base de datos).
|
||
Así pues, si este punto de buceo no ha sido usado con anterioridad, aparece un
|
||
mensaje como el siguiente (imagen <strong>A</strong> a continuación):</p></div>
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<div class="imageblock" style="text-align:center;">
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<div class="content">
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<img src="images/Locations1_f22.jpg" alt="FIGURA: Panel de descripción de ubicación" />
|
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</div>
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</div>
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<div class="paragraph"><p>Haz doble clic en el icono + en el lado derecho. Aparecerá un panel para
|
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introducir las coordenadas y otra información sobre el lugar que pueda ser
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importante (imagen <strong>B</strong>, anterior). Lo más importante son las coordenadas del
|
||
punto. Hay tres formas de especificarlas:</p></div>
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<div class="olist loweralpha"><ol class="loweralpha">
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<li>
|
||
<p>
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||
El usuario puede encontrar las coordenadas en el mapamundi situado abajo a la
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||
derecha en la ventana de <em>Subsurface</em>. El mapa muestra una barra marrón indicando
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||
"Sin datos de ubicación - Mueve el mapa y haz doble clic para fijar la posición
|
||
del buceo". Al hacer doble clic en el lugar apropiado, la barra marrón desaparece
|
||
y las coordenadas quedan grabadas
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se pueden obtener las coordenadas desde la apps <em>Subsurface Companion</em> o
|
||
<em>Subsurface mobile</em> si se dispone de un dispositivo android o iPhone con
|
||
GPS y se guardaron las coordenadas del punto de buceo usando ese
|
||
dispositivo. <a href="#S_iCompanion">Pulsa aquí para más información</a>
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</p>
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</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se pueden introducir las coordenadas a mano, si son conocidas, usando uno de
|
||
estos cuatro formatos, con la latitud seguida de la longitud:
|
||
</p>
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||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>Formato ISO 6709 Annex D, p.e. 30°13'28.9"N 30°49'1.5"E
|
||
Grados y minutos decimales, p.e. N30º 13.49760', E30º 49.30788'
|
||
Grados minutos y segundos, p.e. N30° 13' 29.8" , E30° 49' 1.5"
|
||
Grados decimales, p.e. 30.22496 , 30.821798</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las latitudes del hemisferio sur se dan con una <strong>S</strong>, p.e. S30º o con un valor
|
||
negativo, p.e. -30.22496. De igual forma, las longitudes al oeste se facilita
|
||
con una <strong>W</strong>, p.e. W07°, o con un valor negativo, p.e. -7.34323. Algunos teclados
|
||
no tienen el símbolo °. Puede reemplazarse con una <strong>d</strong> como en N30d W20d.
|
||
Si se ha proporcionado un nombre y unas coordenadas, guarda la información
|
||
seleccionando el botón <em>Aplicar cambios</em> arriba en el panel.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Importante</strong>: Las coordenadas GPS de un punto están unidas a un nombre, por
|
||
tanto, guardar inmersiones con coordenadas sin una descripción del lugar
|
||
causará comportamientos inesperados (<em>Subsurface</em> creerá que todos estos puntos
|
||
son el mismo e intentará hacer que toas las coordenadas sean iguales).</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Búsqueda de nombres de puntos de buceo</strong>: Si se han introducido coordenadas,
|
||
se puede efectuar una busca automatizada del nombre basada en ellas. Se hace
|
||
cuando <em>Subsurface_utiliza internet para encontrar el nombre del punto de
|
||
buceo basado en las coordenadas introducidas. Si se encuentra un nombre, se
|
||
introduce automáticamente en la casilla de texto. El campo llamado _Puntos de
|
||
buceo en las mismas coordenadas</em>, en la parte baja del panel, contiene nombres
|
||
de otros puntos de buceo en posiciones muy cercanas al actual.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Introduce cualquier otra información textual sobre el punto de buceo
|
||
(Descripción y Notas), entonces selecciona <em>Aplicar cambios</em> para guardar la
|
||
información de este punto de buceo. En una etapa posterior esta información
|
||
puede editarse pulsando el icono del globo a la derecha del nombre del punto en
|
||
la pestaña <strong>Notas</strong>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Modo de buceo</strong>: Esta es una casilla desplegable que permite elegir el tipo de
|
||
inmersión que se ha realizado. Las opciones son OC (circuito abierto, del
|
||
inglés "open circuit", el ajuste por defecto, valido para la mayoría de buceos
|
||
recreativos), Apnea, CCR (rebreather de circuito cerrado, del inglés "closed
|
||
circuit rebreather") o pSCR (rebreather pasivo de circuito semi-cerrado).</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Divemaster</strong>: Introducir el nombre del divemaster o el del guía de inmersión. De
|
||
nuevo, este campo ofrece autocompletado basándose en la lista de divemasters del
|
||
diario actual.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Compañero</strong>: Introducir el nombre(s) del compañero(s) que te acompañaron en la
|
||
inmersión, separados por comas. También se ofrece autocompletado basada en la
|
||
lista de compañeros del registro.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Traje</strong>: Introducir el tipo de traje de buceo que utilizaste para la inmersión.
|
||
Como en los casos anteriores está disponible el autocompletado. Los usuarios de
|
||
traje seco pueden utilizar este campo para registrar que combinación de traje y
|
||
protección térmica utilizaron.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Valoración</strong>: Aquí se puede proporcionar una calificación subjetiva de la
|
||
inmersión en una escala de 5 puntos, clicando en la estrella correspondiente.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Visibilidad</strong>: Igualmente se puede proporcionar una calificación de a la
|
||
visibilidad que había durante la inmersión en una escala de 5 puntos, clicando
|
||
la estrella adecuada.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Etiquetas</strong>: Se pueden introducir etiquetas (separándolas con comas) que
|
||
describan el tipo de inmersión que se efectuó. Algunos ejemplos de etiquetas
|
||
habituales son: barco, a la deriva, entrenamiento, cueva, etc. <em>Subsurface</em>
|
||
tiene muchas etiquetas predefinidas. De nuevo se ofrece autocompletado, por
|
||
ejemplo, si el usuario teclea <code>p</code>, se muestran las etiquetas <strong>pecio</strong>, <strong>piscina</strong>
|
||
y <strong>profunda</strong> para que elija entre ellas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Notas</strong>: Teclea aquí cualquier información adicional que desees conservar.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los botones <em>Aplicar cambios</em> y <em>Descartar cambios</em> se utilizan para guardar
|
||
toda la información de los campos del panel de <strong>Información</strong> y del panel de
|
||
<strong>Perfil</strong>, por lo que no hay necesidad de usarlos hasta que se ha añadido
|
||
<strong>TODA</strong> la información. La imagen <a href="#S_Notes_dc">al inicio de esta sección</a>
|
||
muestra un ejemplo de la pestaña <strong>Notas</strong> rellenadas.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_equipo">5.2.7. Equipo</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>La pestaña Equipo permite al usuario introducir información acerca del tipo de
|
||
botella y gas utilizado, así como el lastre utilizado en una inmersión. El
|
||
mensaje en azul arriba del panel</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/BlueEditBar_f22.jpg" alt="FIGURA: Barra azul de edición" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>indica que la inmersión se está editando. Esta parte de <em>Subsurface</em> es
|
||
altamente interactiva y la información de botellas y gases que se introduzca
|
||
determinará el comportamiento del perfil de la inmersión (panel de arriba a la
|
||
derecha).</p></div>
|
||
<div class="paragraph" id="cylinder_definitions"><p><strong>Botellas</strong>: La información de las botellas se introduce con un dialogo como
|
||
este:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DC_gas-dialogue1_f20.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de Botellas inicial" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En las inmersiones manuales, esta información ha de ser introducida a mano. En
|
||
el caso de los ordenadores, a menudo, <em>Subsurface</em> obtiene el gas usado del
|
||
propio ordenador de buceo insertando automáticamente la composición (% oxigeno)
|
||
en la tabla. El botón + arriba a la derecha permite al usuario añadir más
|
||
botellas para esta inmersión. El icono oscuro de papelera le permitirá borrar
|
||
la información de una botella. Nótese que no se puede borrar una botella si
|
||
se usa durante el buceo. Una botella puede estar usándose implícitamente,
|
||
incluso sin un evento de cambio de gas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se empieza por seleccionar un tipo de botella. Para ello hay que hacer clic en
|
||
la casilla <strong>Tipo de botella</strong>. Esto hará aparecer un botón que puede usarse para
|
||
mostrar una lista desplegable de botellas.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DC_gas-dialogue2_f20.jpg" alt="FIGURA: Botón del desplegable de la lista de botellas" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La lista desplegable puede usarse para seleccionar el tipo de botella que
|
||
utilizó en esta inmersión, o el usuario puede empezar a teclear en la casilla,
|
||
lo que mostrará las opciones disponibles para las letras introducidas. El
|
||
<strong>Tamaño</strong> así como su <em>Presión de trabajo</em> se mostrarán automáticamente en el
|
||
dialogo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>A continuación es necesario indicar la presión inicial y final del gas usado
|
||
durante el buceo. Las unidades de presión (métricas/imperiales) corresponden a
|
||
las fijadas en la elección de <em>preferencias</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Finalmente, hay que introducir la mezcla de gas que se usó. Si se utilizó aire,
|
||
se puede poner 21% o dejarlo en blanco. Si se usó nitrox o trimix, hay que
|
||
especificar sus porcentaje de oxigeno y de helio. Se deja en blanco el campo que
|
||
no corresponda utilizar. Tras teclear la información para la botella, hay que
|
||
pulsar <em>ENTER</em> en el teclado o hacer clic fuera de la casilla que contiene el
|
||
cursor. Puede añadirse información para cualquier botella adicional usando el
|
||
botón + de arriba a la derecha. Aquí hay un ejemplo de descripción completa para
|
||
una inmersión en la que se han utilizado dos botellas (aire y EAN50):</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/CylinderDataEntry3_f20.jpg" alt="FIGURA: Tabla con la informaación de botellas completada" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Lastre</strong>: Se puede introducir información sobre el sistema de lastre utilizado
|
||
en una inmersión, usando un dialogo muy similar al de la información de las
|
||
botellas. Si se pulsa el botón + de arriba a la derecha en el dialogo de lastre,
|
||
la tabla aparecerá como sigue</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/WeightsDataEntry1_f20.jpg" alt="FIGURA: El diálogo Lastre" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se hace clic en el campo <em>Tipo</em>, se accede a una lista desplegable con la
|
||
flecha:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/WeightsDataEntry2_f20.jpg" alt="FIGURA: Desplegable con la lista de tipos de lastre" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La lista desplegable puede usarse para seleccionar el tipo de sistema de lastre
|
||
utilizado durante la inmersión, o simplemente teclear en la casilla, con lo que
|
||
se mostrarán las opciones disponibles para los caracteres introducidos. En el
|
||
campo <strong>Peso</strong> se teclea el peso usado durante el buceo. Tras teclear la
|
||
información se pulsa <em>ENTER</em> en el teclado o se hace clic fuera de la casilla
|
||
que contiene el cursor.
|
||
Se puede poner información para más de un sistema de lastre añadiendo otro con
|
||
el botón + de arriba a la derecha. Se pueden borrar lastres usando el icono de
|
||
papelera de la izquierda. A continuación, un ejemplo de información para una
|
||
inmersión con dos tipos de lastre: integrado y cinturón:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/WeightsDataEntry3_f20.jpg" alt="FIGURA: Tabla con información de lastre completada" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_editar_simultaneamente_varias_inmersiones_seleccionadas">5.2.8. Editar simultáneamente varias inmersiones seleccionadas</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>METODO 1</em>: Tras descargar inmersiones de un ordenador de buceo, los perfiles
|
||
de los buceos descargados se mostrarán en el panel "Perfil de la inmersión",
|
||
así como algunas otras informaciones en las pestañas "Notas" y
|
||
"Equipo". Sin embargo, otros campos permanecerán vacíos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Puede resultar útil editar simultáneamente algunos de los campos de las "Notas
|
||
de la Inmersión" o del "Equipo". Por ejemplo, es posible que un buceador
|
||
efectuara varias inmersiones en un solo día utilizando el mismo equipo, o en el
|
||
mismo punto de buceo o con el mismo guía o compañero. En lugar de completar la
|
||
información de las inmersiones una por una, se pueden seleccionar todos los
|
||
buceos deseados en la "Lista de Inmersiones" e insertar la información común en
|
||
las "Notas" y "Equipo".</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La edición simultánea solo funciona con campos que no contienen aún ninguna
|
||
información. Esto significa que si, para una inmersión en concreto, uno de los
|
||
campos ya ha sido rellenado, no será modificado por la edición simultánea en
|
||
ese buceo en concreto. Técnicamente, la regla para editar varias inmersiones a
|
||
la vez es: "si el campo que estamos editando contiene <em>exactamente la misma
|
||
información</em> en todas las inmersiones que hemos seleccionado, la nueva
|
||
información introducida se sustituye en todas las inmersiones seleccionadas, de
|
||
lo contrario solo se cambia la inmersión que estemos editando aunque haya
|
||
varias seleccionadas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto acelera notablemente el rellenado del divelog después de haber efectuado
|
||
varios buceos similares.</p></div>
|
||
<div class="paragraph" id="S_CopyComponents"><p><em>METODO 2</em>: Hay una forma diferente de hacer lo mismo. Seleccionamos un buceo
|
||
que contenga toda la información apropiada en las pestañas <strong>Notas</strong> y <strong>Equipo</strong>.
|
||
Entonces, desde el menú principal, seleccionamos
|
||
<em>Registro → Copiar componentes</em>. Aparecerá una ventana con casillas
|
||
seleccionables para la mayoría de campos de las pestañas <strong>Notas</strong>
|
||
y <strong>Equipo</strong>. Selecciona los campos a copiar desde la inmersión seleccionada,
|
||
luego pulsa <em>Aceptar</em>. Ahora selecciona en la <strong>Lista de Inmersiones</strong> los buceos
|
||
a los que pegar esta información. Desde el menú principal, selecciona <em>Registro
|
||
→ Pegar componentes</em>. Tras esto, todas las inmersiones seleccionadas
|
||
contendrán los datos seleccionados previamente de la anterior inmersión.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_anadir_marcas_a_una_inmersion">5.2.9. Añadir Marcas a una inmersión</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Muchos buceadores desean anotar en sus inmersiones textos que indiquen sucesos
|
||
concretos durante el buceo, p.e. "Avistamos delfines" o "Lanzada boya deco".
|
||
Esto se hace fácilmente:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Clic derecho sobre el punto adecuado del perfil de inmersión, se desplegará
|
||
el menú contextual del perfil. Se selecciona <em>Añadir marca</em>. Una bandera roja
|
||
aparecerá sobre el perfil en el punto inicialmente seleccionado (ver <strong>A</strong> a
|
||
continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Clic derecho sobre la bandera roja. Se desplegará el menú contextual (ver
|
||
<strong>B</strong> a continuación). Se selecciona <em>Editar nombre</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se mostrará una casilla de texto. Se teclea en ella el texto oportuno para la
|
||
marca (ver <strong>C</strong> a continuación). Se selecciona <em>Aceptar</em>, con lo que se guarda el
|
||
texto asociado a la marca.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Cuando el ratón pase sobre el marcador rojo, el texto guardado se mostrará en
|
||
la parte de debajo del cajetín de información (ver <strong>D</strong> a continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Bookmarks.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de marcadores" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_guardar_la_informacion_de_buceo_actualizada">5.2.10. Guardar la información de buceo actualizada</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>La información introducida en las pestañas Notas y Equipo puede
|
||
guardarse utilizando los dos botones de arriba a la derecha de la pestaña
|
||
<strong>Notas</strong>. Si se pulsa <em>Aplicar cambios</em> los datos del buceo se guardan en la
|
||
imagen en memoria de la inmersión. Si se pulsa <em>Descartar cambios</em> los datos
|
||
de buceo recién introducidos se borran de la memoria, aunque el perfil y los
|
||
datos descargados del ordenador quedarán retenidos. Cuando el usuario salga de
|
||
<em>Subsurface</em> hay una pregunta final para confirmar si los nuevos datos de deben
|
||
guardar en caso de no haberlo hecho antes.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_importar_informacion_de_inmersiones_de_otras_fuentes_u_otros_formatos_de_datos">5.3. Importar información de inmersiones de otras fuentes u otros formatos de datos</h3>
|
||
<div class="paragraph" id="S_ImportingAlienDiveLogs"><p>Muchos buceadores guardan sus registros utilizando el software propietario
|
||
proporcionado por el fabricante de su ordenador de buceo. <em>Subsurface</em> puede importar un amplio abanico de diarios de otros softwares de registro.
|
||
Mientras que algún software se soporta nativamente, en otros casos el usuario
|
||
debe exportar el(los) diario(s) a un formato intermedio para que pueda ser
|
||
importado a <em>Subsurface</em>.
|
||
Actualmente, <em>Subsurface</em> soporta importar archivos <em>CSV</em> de diferentes origenes.
|
||
Los archivos de APD LogViewer, XP5, Sensus y Seabear están preconfigurados,
|
||
pero dado que es flexible, los usuarios pueden configurar sus propias
|
||
importaciones. Diarios creados manualmente (p.e. en hojas de cálculo) también
|
||
pueden importarse configurando manualmente el CSV. <em>Subsurface</em> también puede
|
||
importar archivos UDDF y UDCF, usados por algún software y algunos ordenadores
|
||
de buceo como el H&W DR5 o el XDeep Black BT. Finalmente, para algunos programas
|
||
de registro como el Mares Dive Organiser, se sugiere exportar los diarios primero
|
||
a un servicio web como <em>divelogs.de</em> e importarlos desde allí a <em>Subsurface</em>, ya
|
||
que <em>divelogs.de</em> soporta algunos pocos formatos que <em>Subsurface</em> no puede leer
|
||
en la actualidad.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si el formato del otro software está soportado nativamente en <em>Subsurface,
|
||
debería ser suficiente con seleccionar bien _Importar→Importar archivos de
|
||
registro</em>, bien <em>Archivo→Abrir registro</em> . <em>Subsurface</em> soporta directamente
|
||
los formatos de datos de muchos ordenadores de buceo, incluyendo Suunto,
|
||
Shearwater y algunos equipos de rebreathers.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Al importar inmersiones, <em>Subsurface</em> intenta detectar múltiples registros del
|
||
mismo buceo y mezcla la información lo mejor que puede. Si no existen problemas
|
||
con las zonas horarias (u otras razones que hagan que la hora de comienzo de las
|
||
inmersiones sean significativamente diferentes) <em>Subsurface</em> no creará entradas
|
||
duplicadas. A continuación sigue más información relativa a importar datos a
|
||
<em>Subsurface</em></p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="Unified_import">5.3.1. Utilizar el diálogo de importación universal</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>El importar buceos desde otros programas se hace a través de una interfaz
|
||
universal que se activa seleccionando Importar desde el menú principal y
|
||
haciendo clic en <em>Importar archivos de registro</em>. Con ello se mostrará el
|
||
dialogo <strong>A</strong> a continuación.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Import1_f20.jpg" alt="FIGURA: Importar: paso 1" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Abajo a la derecha hay un desplegable con una etiqueta por defecto Archivos de
|
||
registro que da acceso a los diferentes tipos de archivo disponibles para
|
||
importar directamente, como en el dialogo <strong>B</strong> anterior. Actualmente son:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Diarios en formato XML (DivingLog 5.0, MacDive y varios otros)
|
||
</p>
|
||
</li>
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||
<li>
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<p>
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Archivos de Cochran
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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Diarios en formato UDDF (p.e. Kenozoooid)
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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Diarios en formato UDCF
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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Diarios de CCR Poseidon MKVI
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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Diarios de CCR APD Inspiration/Evolution
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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Diarios de LiquidVision
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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||
Diarios de divelogs.de
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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||
Diarios de DataTrak
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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||
Diarios de OSTCTools
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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||
JDiveLog
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||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Suunto Dive Manager (DM3, DM4 y DM5)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Diarios en formato <em>CSV</em> (basados en texto o en hojas de cálculo), incluidos
|
||
diarios de CCR APD.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Seleccionar el archivo correspondiente en la lista del diálogo abre el archivo
|
||
importado directamente en la <strong>Lista de Inmersiones</strong> de <em>Subsurface</em>. También
|
||
están soportados algunos otros formatos, no accesibles desde el diálogo
|
||
Importar, como se explica a continuación.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_importar_desde_ostctools">5.3.2. Importar desde OSTCTools</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>OSTCTools</em> es un conjunto de herramientas basadas en Windows de descarga y
|
||
gestión para la familia de ordenadores OSTC. <em>OSTCTools</em> puede descargar datos
|
||
de las inmersiones y guardarlos en archivos binarios con extensión <em>.dive</em> .
|
||
Subsurface puede importar directamente estos archivos utilizando el diálogo de
|
||
importación universal. Desde la lista desplegable abajo a la derecha, se
|
||
selecciona la opción correspondiente, lo cual hará visibles los diarios en la
|
||
lista del panel. Se seleccionan una o varias inmersiones, y se hace click en el
|
||
botón <em>Abrir</em>. Las inmersiones importadas desde OSTCTools se mostrarán en el
|
||
panel <strong>Lista de inmersiones</strong>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Actualmente, todos los ordenadores de H&W que soporte OSTCTools pueden importarse
|
||
a <em>Subsurface</em>, esto incluye OSTC, OSTC Mk2, OSTC 2N/2C, OSTC3, OSTC Sport, y,
|
||
probablemente aunque sin probar, Frog, OSTC2 y OSTC CR.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Por favor, recuerda que OSTCTools <strong>no</strong> es un auténtico software de registro de
|
||
diarios de buceo, sino un útil conjunto de herramientas de gestión y análisis
|
||
para dispositivos OSTC. Así pues, importar inmersiones a <em>Subsurface</em> sólo
|
||
nos proporcionará datos relativos al ordenador de buceo; el usuario tendrá
|
||
que completar manualmente el resto de datos que le puedan resultar importantes
|
||
(compañeros, equipo, notas, etc).</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_importar_desde_mares_dive_organiser_v2_1">5.3.3. Importar desde Mares Dive Organiser V2.1</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Dado que Mares utiliza software propiedad de Microsoft no compatible con
|
||
aplicaciones multiplataforma, estos diarios no pueden importarse directamente a
|
||
<em>Subsurface</em>. Los diarios de Mares necesitan ser importados usando un proceso en
|
||
tres pasos, utilizando <em>www.divelogs.de</em> como mecanismo para extraer la
|
||
información.</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Los datos del Mares Dive Organiser necesitan exportarse al escritorio del
|
||
usuario utilizando una extensión de archivo <em>.sdf</em>. Dirigirse a
|
||
<a href="#Mares_Export">Apendice C</a> para más información.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Los datos deben ser importados entonces desde <em>www.divelogs.de</em>. Se necesita
|
||
crear una cuenta de usuario en <em>www.divelogs.de</em>, entrar a la página, entonces
|
||
seleccionar <em>Import Logbook → Dive Organiser</em> en el menú de la izquierda. Hay
|
||
que seguir cuidadosamente las instrucciones para transferir la información (en
|
||
formato <em>.sdf</em>) desde la base de datos de Dive Organiser a <em>www.divelogs.de</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Finalmente importar las inmersiones desde <em>divelogs.de</em> a <em>Subsurface</em>,
|
||
utilizando las instrucciones a continuación.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_ImportingDivelogsDe">5.3.4. Importar inmersiones desde <strong>divelogs.de</strong></h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Importar información de inmersiones desde <em>divelogs.de</em> es simple, se usa un
|
||
único diálogo. Se selecciona <em>Importar → Importar desde Divelogs.de</em> en el menú
|
||
principal. Esto despliega un diálogo (ver figura <strong>A</strong> abajo a la izquierda). Es
|
||
necesario introducir un usuario y password para <em>divelogs.de</em> en los campos que
|
||
se indiquen y luego pulsar el botón <em>Descargar</em>. La descarga desde divelogs.de
|
||
comienza inmediatamente y se refleja en una barra de progreso de la ventana del
|
||
diálogo. Al finalizar la descarga se indica el estado de "exito" (ver figura
|
||
<strong>B</strong> abajo a la derecha). Se selecciona el botón <em>Aplicar</em>, tras lo cual las
|
||
inmersiones importadas aparecerán en el panel <strong>Lista de Inmersiones</strong>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Divelogs1.jpg" alt="FIGURE:Descargar desde Divelogs.de" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_ImportingCSVData">5.3.5. Importar datos en formato CSV</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se puede utilizar un archivo .csv (valores separados por comas) para importar
|
||
información de buceo así como perfiles de inmersión (como en el caso de los
|
||
CCRs APD Inspiration o el Evolution) o como metadatos de buceo (en caso de que
|
||
el usuario guarde los datos en una hoja de cálculo). El formato <em>CSV</em> es un
|
||
formato universal simplificado que permite un intercambio facil de información
|
||
entre difeerentes ordenadores o paquetes de software. Para una introducción a
|
||
archivos en formato <em>CSV</em> ver <a href="#S_CSV_Intro">Introducción de un buceador a los archivos CSV</a>.
|
||
Los diarios de <em>Subsurface</em> también pueden exportarse a formato <em>CSV</em> para
|
||
otro software que lea este formato. Ver el <a href="#S_Appendix_D">APPENDIX D: Exportar una hoja de cálculo a formato CSV</a>
|
||
para información que puede resultar útil para importar datos basados en hojas
|
||
de cálculo a <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_ImportingCSVDives">5.3.6. Importar inmersiones en formato <em>CSV</em> desde ordenadores u otro software</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Un archivvo <em>CSV</em> se puede visualizar utilizando un editor de textos ordinario.
|
||
Se organiza, normalmente, en una sola línea que proporciona las cabeceras (o
|
||
<em>nombres de campo</em> o <em>encabezamientos</em>) de las columnas de datos, seguidos por
|
||
los datos a un registro (inmersión en nuestro caso) por línea.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay dos tipos de archivo <em>CSV</em> que pueden importarse en <em>Subsurface</em>:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Detalles de inmersión CSV</em>: Este formato contiene información similar a la
|
||
de un típico diario escrito, p.e. fecha, hora, profundidad, duración, nombre
|
||
de los compañeros y divemaster, y tal vez alguna información sobre botellas,
|
||
así como algunos comentarios sobre la inmersión. Toda la información sobre
|
||
un buceo va en una sola línea siguiendo el orden del encabezamiento de las
|
||
columnas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Perfil de inmersión CSV</em>: Este formato incluye mucha más información
|
||
sobre una sola inmersión. Por ejemplo, puede haber información a intervalos
|
||
de 30 segundos indicando la profundidad, la temperatura del agua a esa
|
||
profundidad y presión de las botellas en ese instante. Cada línea contiene
|
||
la información de un solo instante durante la inmersión, 30 segundos tras el
|
||
anterior. Se requieren muchas líneas para completar la información del
|
||
perfil de profundidad de un buceo. Es un formato utilizado comúnmente para
|
||
exportar por los equipos de buceo en circuito cerrado (CCR) y muchos
|
||
paquetes de software que manejan ordenadores de buceo y/o diarios.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Antes de poder importar los datos a <em>Subsurface</em> se necesitan saber algunas
|
||
cosas sobre los mismos:</p></div>
|
||
<div class="olist loweralpha"><ol class="loweralpha">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Que carácter separa las distintas columnas en una línea de datos ? Este
|
||
separador de campos debería ser una coma (,) un punto y coma (;) o un
|
||
tabulador. Puede averiguarse abriendo el archivo con un editor de textos.
|
||
Si se trata de una coma, el carácter será claramente visible entre valores.
|
||
Si no hay comas a la vista, seguramente esté delimitado por tabuladores.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Que columnas de datos necesitamos importar a <em>Subsurface</em> ? ¿ Es un archivo
|
||
de <em>Detalles de inmersión CSV</em> o de <em>Perfil de inmersión CSV</em> ? Ábrelo con un
|
||
editor de textos y fíjate en los títulos de las columnas a importar y sus
|
||
posiciones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Está la información numérica (la profundidad por ejemplo) en unidades
|
||
métricas o imperiales ?
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Armado con esta información, importar en <em>Subsurface</em> es muy fácil. Selecciona
|
||
<em>Importar→Importar CSV</em> en el menú principal. Aparecerá el siguiente dialogo:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/csv_import1_f20.jpg" alt="FIGURE: Diálogo 1, Descarga CSV" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Fíjate que, arriba a la izquierda, hay una lista desplegable que contiene ajustes
|
||
preconfigurados para algunos de los ordenadores de buceo y paquetes de software
|
||
más comunes que podemos encontrar los buceadores. Si el archivo <em>CSV</em> que vamos
|
||
a importar se originó en alguno de estos paquetes o dispositivos, selecciónalo.
|
||
En otro caso, utiliza la opción <em>Importación manual</em>. El panel de configuración
|
||
también tiene listas desplegables para especificar el separador de campos
|
||
adecuado (tabulado, coma o punto y coma), el formato de fecha usado en el CSV,
|
||
las unidades de tiempo (segundos, minutos o minutos:segundos), así como el
|
||
sistema de unidades (métrico o imperial) utilizado. Seleccionar las opciones
|
||
correctas es crítico para importar correctamente los datos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La última tarea es asegurarse que todas las columnas de datos tienen las
|
||
cabeceras correctas. La línea superior de la parte blanca de la tabla contiene
|
||
las cabeceras de columnas encontradas en el archivo <em>CSV. La fila de celdas
|
||
azules inmediatamente sobre la anterior contiene los nombres que _Subsurface</em>
|
||
ha entendido. La zona blanca inmediatamente debajo de las listas desplegables
|
||
contiene los nombres de campos que <em>Subsurface</em> reconoce. Estos nombres están
|
||
en globos azules que se pueden arrastrar y soltar en las celdas azules a las
|
||
que correspondan en la parte superior de la tabla. Esto se muestra en la
|
||
imagen a continuación.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/csv_import2_f20.jpg" alt="FIGURA: Diálogo 2, Descarga CSV" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Continua haciendo hasta que todas los encabezamientos de columnas en la fila
|
||
azul de celdas correspondan a las cabeceras listadas en la parte alta del
|
||
diálogo. Habiendo completado esta tarea, selecciona el botón <em>OK</em> abajo a la
|
||
derecha del diálogo. Los datos del archivo <em>CSV</em> se importarán y se mostrarán
|
||
en el panel <strong>Lista de inmersiones</strong>.</p></div>
|
||
<div class="sidebarblock" id="S_CSV_Intro">
|
||
<div class="content">
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Introducción de un buceador a los archivos <em>CSV</em></strong></p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content"><em>CSV</em> es una abreviatura para un formato de archivo de datos: <em>Comma-Separated
|
||
Variables</em> en inglés. Es un formato de archivo que permite visualizar o editar
|
||
la información usando un editor de textos como el Bloc de Notas (Windows),
|
||
Gedit (linux) o TextWrangler (OS/X). Las dos principales ventajas del formato
|
||
CSV son que los datos son fácilmente editables como texto sin usar ningún
|
||
software propietario y asegurando que toda la información es legible, no siendo
|
||
ofuscada por ningún atributo de los que el software propietario inserta en los
|
||
archivos.
|
||
A causa de su simplicidad, el formato <em>CSV</em> se utiliza como formato de intercambio
|
||
entre muchos paquetes de software, por ejemplo entre hojas de cálculo,
|
||
estadísticas, gráficos, bases de datos y software de buceo. En <em>Subsurface</em>, los
|
||
archivos <em>CSV</em> también se pueden usar para importar información de otras fuentes
|
||
tales como diarios basados en hojas de cálculo o, incluso, de algunos ordenadores.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El atributo más importante de un archivo <em>CSV</em> es el <em>separador de campos</em>, esto
|
||
es, el carácter utilizado para separar campos dentro de una línea. El separador
|
||
de campos es, habitualmente, una coma, un punto y coma, un espacio o un
|
||
tabulador. Al exportar datos desde una hoja de cálculo, se necesita especificar
|
||
el carácter separador para poder crear el archivo CSV. Los archivos <em>CSV</em> están,
|
||
normalmente, organizados en una sola línea que proporciona las cabeceras (o
|
||
<em>nombres de campos</em>) de las columnas de datos, seguido por los datos, a un
|
||
registro por línea. Nótese que cada nombre de campo puede estar formado por más
|
||
de una palabra separadas por espacios; por ejemplo <em>Punto de buceo</em>. A
|
||
continuación, un ejemplo de información de cuatro inmersiones utilizando la coma
|
||
como separador de campos:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>Dive site,Dive date,Time,Dive_duration, Dive_depth,Dive buddy
|
||
Illovo Beach,2012-11-23,10:45,46:15,18.4,John Smith
|
||
Key Largo,2012-11-24,09:12,34:15,20.4,Jason McDonald
|
||
Wismar Baltic,2012-12-01,10:13,35:27,15.4,Dieter Albrecht
|
||
Pulau Weh,2012-12-20,09:46,55:56,38.6,Karaeng Bontonompo</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En este formato los datos no son legibles con facilidad para los humanos. A
|
||
continuación los mismos datos usando el tabulador como separador:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>Dive site Dive date Time Dive_duration Dive_depth Dive buddy
|
||
Illovo Beach 2012-11-23 10:45 46:15 18.4 John Smith
|
||
Key Largo 2012-11-24 09:12 34:15 20.4 Jason McDonald
|
||
Wismar Baltic 2012-12-01 10:13 35:27 15.4 Dieter Albrecht
|
||
Pulau Weh 2012-12-20 09:46 55:56 38.6 Karaeng Bontonompo</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Es obvio por qué mucha gente prefiere el formato con tabulador al separado por
|
||
comas. La desventaja es que los tabuladores no se pueden ver. Por ejemplo el
|
||
espacio entre <em>Dive</em> y <em>date</em> en la primera línea puede ser un espacio o un
|
||
tabulador (en este caso un espacio). Si los nombres de campo de la primera línea
|
||
son largos, no se puede mantener la alineación con los otros campos de datos.
|
||
A continuación un ejemplo muy simplificado y recortado de un diario <em>CSV</em> del
|
||
ordenador de buceo de un rebreather CCR APD:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>Dive Time (s) Depth (m) pO₂ - Setpoint (Bar) pO₂ - C1 Cell 1 (Bar) Ambient temp. (Celsius)
|
||
0 0.0 0.70 0.81 13.1
|
||
0 1.2 0.70 0.71 13.1
|
||
0 0.0 0.70 0.71 13.1
|
||
0 1.2 0.70 0.71 13.2
|
||
0 1.2 0.70 0.71 13.1
|
||
10 1.6 0.70 0.72 12.7
|
||
20 1.6 0.70 0.71 12.6
|
||
30 1.7 0.70 0.71 12.6
|
||
40 1.8 0.70 0.68 12.5</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Cuando un archivo <em>CSV</em> se selecciona para importar, <em>Subsurface</em> muestra las
|
||
cabeceras de las columnas y unas pocas lineas de datos del archivo, facilitando
|
||
mucho, de esta forma, trabajar con archivos <em>CSV</em>.
|
||
Conocer algunas cosas básicas sobre el contenido del archivo <em>CSV</em> permite una
|
||
importación mejor de las inmersiones a <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>+[IMPORTANT]
|
||
La importación <em>CSV</em> tiene un par de advertencias. Se deberían evitar algunos
|
||
caracteres especiales como el signo &, menor que (<), mayor que (>) y comillas
|
||
(") como parte de los número o del texto de una casilla. El archivo debería
|
||
usar el conjunto de caracteres UTF-8, si se usan caracteres no ASCII. También
|
||
podría causar problemas el tamaño del archivo <em>CSV</em>. Importar 100 buceos de una
|
||
sola vez (<em>Detalles de inmersión CSV</em>) funciona, pero archivos mayores podrían
|
||
exceder los límites del analizador utilizado. Si se encontraran problemas al
|
||
importar <em>CSV</em> sería conveniente probar con un archivo más pequeño solo para
|
||
asegurarse de que el resto funciona.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_importar_coordenadas_de_buceo_desde_un_dispositivo_movil_con_gps">5.4. Importar coordenadas de buceo desde un dispositivo movil con GPS</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Un smartphone con GPS incorporado puede utilizarse para guardar las
|
||
ubicaciones de las inmersiones. Esto se hace como sigue:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>1) Llevar el dispositivo móvil en el barco de buceo o vida abordo, para
|
||
recoger automáticamente coordenadas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>2) Subir las coordenadas desde el dispositivo móvil al servidor de internet de
|
||
Subsurface.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>3) Sincronizar los buceos de la lista de <em>Subsurface</em> con las coordenadas del
|
||
servidor de internet.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> dispone de dos herramientas para hacer esta tarea:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La <em>app Subsurface companion</em> (Android e iOS)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La <em>app Subsurface-mobile</em> (Android e iOS)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Ambas aplicaciones efectuan la recogida de coordenadas y la sincronización con
|
||
inmersiones de la lista. Sin embargo, la app companion no está siendo
|
||
desarrollada y ha sido reeemplazada por la app <em>Subsurface-mobile</em>. Mientras
|
||
que la app companion servía exclusivamente para recoger coordenadas y hacerlas
|
||
disponibles para la versión de sobremesa de <em>Subsurface</em>, <em>Subsurface-mobile</em>
|
||
efectua muchas de las funciones de la versión de sobremesa, incluyendo la
|
||
visualización y gestión de de la información de buceo. A continuación se
|
||
describen los tres pasos mencionados anteriormente para cada una de las apps
|
||
moviles.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para información sobre el uso de <em>Subsurface companion</em>, pulsa click <a href="#S_iCompanion"><em>aquí</em></a>.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_guardar_y_utilizar_coordenadas_gps_utilizando_em_subsurface_mobile_em">5.4.1. Guardar y utilizar coordenadas GPS utilizando <em>Subsurface-mobile</em></h4>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_instalar_em_subsurface_mobile_em">Instalar <em>Subsurface-mobile</em></h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Busca <em>Subsurface-mobile</em> en Google Play e instálala en el dispositivo
|
||
Android. La app is gratuita. La versión para iOS es experimental, actualmente.
|
||
<em>Subsurface-mobile</em> tiene un extenso manual de usuario accesible desde la app.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_crear_una_cuenta_de_em_subsurface_mobile_em">Crear una cuenta de <em>Subsurface-mobile</em></h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este tópico se explica en profundidaad en el manual de <em>Subsurface-mobile</em>. En
|
||
la pantalla de credenciales de <em>Subsurface-mobile</em> introduce una dirección de
|
||
correo electrónico y la clave de usuario que habilita el acceso. Se remitirá
|
||
un PIN desde el servidor de Subsurface al correo electrónico facilitado.
|
||
Introduce el PIN en el campo de texto correspondiente de la pantalla
|
||
Credenciales (ver imagen a continuación). El servidor de internet de
|
||
<em>Subsurface</em> notificará al usuario que ha quedado registrado.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>N.B.:</strong> Para poder crear una cuenta de usuario, el dispositivo movil debe
|
||
tener acceso a internet a través de internet o de una red telefónica.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/MobileCredentials.jpg" alt="FIGURA: Subsurface-mobile, pantalla de credenciales" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_configurar_la_recogida_automastica_de_coordenadas">Configurar la recogida automástica de coordenadas</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Activar el menú principal de <em>Subsurface-mobile</em> seleccionando el botón
|
||
"hamburguesa" en la parte inferior izquierda de la pantalla (ver imagen
|
||
anterior), luego seleccionar <em>GPS</em>→_Preferencias_ (ver imagen a
|
||
continuación). La recogida de posiciones se efectua en segundo plano
|
||
utilzando dos ajustes:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Tiempo límite</em> (minutos). La app intentará obtener una posición cada X
|
||
minutos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Distancia límite</em> (metros). Distancia mínima entre dos posiciones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>¿Como se recogen las coordenadas GPS?</strong> Suponiendo que el buceadror ajusta 5
|
||
minutos y 50 metros en la pantalla de preferencias, la app tomará una posición
|
||
en el punto actual, seguida por otra cada 5 minutos <strong>o</strong> cada vez que nos
|
||
desplacemos más de 50 metros de la posición anterior, lo que ocurra primero.
|
||
Si las siguentes posiciones se encuentran en el radio de 50 metros indicado,
|
||
las posiciones no se guardan. Si el buceador no se mueve, solo se guardará la
|
||
primera posición. Si el buceador se mueve, se obtendrá una traza de la ruta
|
||
seguida, al guardarse las posiciones cada 50 metros.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_activar_la_recogida_automatica_de_posiciones_gps">Activar la recogida automática de posiciones GPS</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>El menú principal de <em>Subsurface-mobile</em> tiene una casilla seleccionable en la
|
||
parte inferior izquierda etiquetada "Activar servicio de posicionamiento" (ver
|
||
imagen a continuación) Al seleccionar la casilla, el servicio se inicia y
|
||
comienza la recogida automática de posiciones.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/MobileMenu.jpg" alt="FIGURA: Subsurface-mobile menú principal" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_despues_de_la_inmersion_detener_la_grabacion_automatica_de_gps">Despues de la inmersión, detener la grabación automática de GPS</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Desactiva la casilla seleccionada anteriormente.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_subir_las_posiciones_gps_al_servidor_de_internet_de_em_subsurface_em">Subir las posiciones GPS al servidor de internet de <em>Subsurface</em></h5>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>N.B.</strong> La subida de posiciones GPS al servidor de internet, solo puede hacerse
|
||
si se dispone de una conexión decente, vía red telefónica o wifi. Si la red no
|
||
está disponible desde el punto de buceo, la subida de posiciones solo podrá
|
||
tener lugar cuando se haya restablecido la conexión.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Desde el menú principal de <em>Subsurface-mobile</em>, selecciona <em>GPS</em>→_Subir datos
|
||
GPS_. Comprueba el indicador en la parte de arriba de la pantalla que indica
|
||
la transferencia de información.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_aplicar_las_posiciones_guardadas_a_las_inmersiones_de_la_lista">Aplicar las posiciones guardadas a las inmersiones de la lista</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> aplica la primera posición GPS recogida tras el comienzo de la
|
||
inmersión (hora que se obtiene del ordenador de buceo o de la información
|
||
introducida a mano) y antes del fin de la inmersión. Estas coordenadas se
|
||
muestran en el campo correspondiente del panel de Lugar de Inmersión, para
|
||
cada buceo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El <a href="https://subsurface-divelog.org/documentation/subsurface-mobile-user-manual">manual de usuario de <em>Subsurface-mobile</em></a>
|
||
(accesible desde la app) contiene instrucciones detalladas para efectuar la
|
||
recogida, subida, gestión y sincronizado de estas información.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_iCompanion">5.4.2. Importar coordenadas GPS con la app <em>Subsurface</em> Companion para teléfonos móviles</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Utilizando la app <em>Subsurface</em> Companion en un dispositivo Android o <a href="#S_iphone"><em>iPhone</em></a>
|
||
con GPS, se pueden pasar automáticamente las coordenadas de los
|
||
puntos de buceo al registro de <em>Subsurface</em>. La app Companion guarda las
|
||
ubicaciones de buceo en un servidor dedicado basado en internet. <em>Subsurface</em>
|
||
puede recoger las coordenadas desde este servidor.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para hacer esto:</p></div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_crear_una_cuenta_para_la_app_companion">Crear una cuenta para la app Companion</h5>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Registrarse en la <a href="http://api.hohndel.org/login/">página web de <em>Subsurface</em>
|
||
companion</a>. Se recibirá un correo de confirmación con instrucciones y un
|
||
<strong>DIVERID</strong> personal, un largo número que te dará acceso a las capacidades de la
|
||
app Companion.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Descargar la app desde
|
||
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=org.subsurface">Google Play Store</a>
|
||
o desde
|
||
<a href="http://f-droid.org/repository/browse/?fdfilter=subsurface&fdid=org.subsurface">F-Droid</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_utilizar_em_subsurface_em_companion_en_un_smartphone_android">Utilizar <em>Subsurface</em> companion en un smartphone Android</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>La primera vez que se utiliza, la app tiene tres opciones:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Create a new account</em>. Equivalente a registrase en la página de <em>Subsurface</em>
|
||
companion utilizando un navegador de internet. Se puede solicitar un <strong>DIVERID</strong>
|
||
con esta opción que se recibirá vía correo electrónico y se confirmará a través
|
||
de la <a href="http://api.hohndel.org/login/">_página web de Subsurface companion</a> para
|
||
activar la cuenta.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Retrieve an account</em>. Si el usuario olvidó su <strong>DIVERID</strong> recibirá un correo
|
||
para recuperar el número.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Use an existing account</em>. Se pide el <strong>DIVERID</strong>. La app conserva el <strong>DIVERID</strong>
|
||
y no lo vuelve a pedir, a menos que se utilice la opción <em>Disconnect</em> en el menú
|
||
(ver a continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">En <em>Subsurface</em> el DIVERID también debe marcarse en el panel Preferencias, al
|
||
que se llega seleccionando Archivo→Preferencias→Predeterminadas desde el menú
|
||
principal en el propio <em>Subsurface</em>.
|
||
Esto facilitará la sincronización entre <em>Subsurface</em> y la app Companion.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Crear nuevas ubicaciones de buceo</strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Ahora se está preparado para tomar una posición de buceo y enviarla al servidor.
|
||
La pantalla de Android se verá como lo imagen de abajo a la izquierda (<strong>A</strong>),
|
||
pero sin ninguna inmersión.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tocando el icono "+" de arriba a la derecha se abrirá un menú con tres opciones:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Current: Se pedirá un nombre para el lugar (o que se active el GPS si estaba
|
||
apagado). Tras lo cual se guardará la posición actual.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Use map: Esta opción permite al usuario fijar una posición buscándola en un
|
||
mapamundi. Se muestra un mapamundi(ver <strong>B</strong> a continuación) sobre el cual indicar
|
||
la posición con una pulsación larga en la pantalla táctil (si la posición
|
||
marcada es errónea, simplemente se indica una nueva). A continuación hay que
|
||
seleccionar el símbolo de chequeo arriba a la derecha. Se mostrará un dialogo
|
||
que permitirá introducir un nombre para el punto seleccionado y la fecha y hora
|
||
del buceo (ver <strong>C</strong> abajo). De cara a importar esta posición de buceo a
|
||
<em>Subsurface</em> es recomendable fijar la misma hora de inmersión que la marcada por
|
||
el ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Companion_5.jpg" alt="FIGURA: Companion App, añadir posición usando e mapa" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Importar desde archivos GPX: El dispositivo android buscará archivos .gpx y
|
||
mostrará los que se localicen. El archivo que se seleccione se abrirá y se
|
||
mostrarán las posiciones que contiene. Ahora hay que elegir las ubicaciones
|
||
correctas y luego seleccionar el símbolo de chequeo arriba ala derecha, tras lo
|
||
cual las posiciones se enviarán al servicio web y se añadirán a la lista del
|
||
dispositivo android.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Listas de ubicaciones de buceo</strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La pantalla principal muestra una lista de ubicaciones de buceo, cada una con un
|
||
nombre, fecha y hora (ver <strong>A</strong> debajo). Algunas posiciones pueden tener una
|
||
flechita sobre la casilla de selección, lo que indica que necesitan remitirse al
|
||
servidor. Se pueden seleccionar posiciones individuales de la lista. Una
|
||
posición seleccionada tiene una marca de chequeo en la casilla de selección. Se
|
||
pueden efectuar operaciones en grupo (como <em>Delete</em> o <em>Send</em>) sobre todas las
|
||
operaciones seleccionadas a la vez.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las posiciones de buceo de la lista pueden visualizarse de dos maneras: una
|
||
lista de ubicaciones o un mapa sobre el que se indican las posiciones. La forma
|
||
de visualizarla (lista o mapa) se modifica seleccionando <em>Dives</em> arriba a la
|
||
izquierda de la pantalla (ver <strong>A</strong> abajo) y luego eligiendo el modo. Si se
|
||
selecciona una ubicación (en la lista o en el mapa), se abre un panel de edición
|
||
(ver *C abajo) donde pueden cambiarse algunos detalles.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Companion_4.jpg" alt="FIGURE: Companion App, añadir posición usando el mapa" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Cuando se pulsa sobre una posición (<strong>sin</strong> seleccionar la casilla), se mostrarán
|
||
el nombre del punto, la fecha y hora y las coordenadas GPS, con dos opciones
|
||
arriba de la pantalla:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Edit (lapiz): Permite cambiar el nombre u otras características del punto de
|
||
buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Maps: Muestra el punto de buceo sobre un mapa.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras editar y guardar la posición de buceo (ver <strong>C</strong> abajo), se necesita subirla
|
||
al servidor, como se explicará a continuación.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Subir puntos de buceo</strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay varias formas de enviar los buceos al servidor; la más fácil es simplemente
|
||
seleccionar la inmersión (ver la imagen <strong>A</strong> abajo) y luego pulsar la flecha
|
||
arriba a la derecha de la pantalla.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">El usuario debe tener cuidado ya que el icono de papelera de la derecha
|
||
significa exactamente lo que se supone: borra los puntos de buceo seleccionados.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Companion_1.jpg" alt="FIGURA: Capturas (A-B) de la app companion" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Después de un viaje de buceo usando Companion, todos los puntos de inmersión
|
||
estarán listos para ser descargados a un diario de <em>Subsurface</em> (ver a
|
||
continuación).</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Ajustes de la Companion app</strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Seleccionar la opción Settings del menú, resulta en la imagen B de arriba a la
|
||
derecha.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Server and account</em></p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Web-service URL</em>. Esta está predefinida (<a href="http://api.hohndel.org/">http://api.hohndel.org/</a>)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>User ID.</em> El DIVERID obtenido al registrarse como indicábamos antes. La forma
|
||
más fácil de introducirlo es simplemente copiar y pegar desde el correo de
|
||
confirmación pero, desde luego, el usuario teclearlo carácter a carácter.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Synchronization</em></p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Synchronize on startup</em>. Si se selecciona, los puntos de buceo del
|
||
dispositivo android y los del servicio web se sincronizarán cada vez que se
|
||
inicie la app.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Upload new dives</em>. Si se selecciona, cada vez que el usuario añada una
|
||
ubicación de buceo, se enviará automáticamente al servidor.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Background service</em></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En vez de tomar una sola ubicación de buceo, los usuarios pueden dejar el
|
||
servicio ejecutándose en segundo plano en tu dispositivo android, tomando
|
||
continuamente posiciones GPS</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los ajustes, a continuación, definirán el comportamiento del servicio:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Min duration</em>. En minutos. La app intentará tomar una posición cada X minutos
|
||
hasta que el usuario la detenga.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Min distance</em>. En metros. Distancia mínima entre dos posiciones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Name template</em>. La plantilla de nombre que usará la app cuando guarde las
|
||
posiciones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/info.jpg" alt="Tip" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content"><em>¿ Como trabaja el servicio en segundo plano ?</em> Suponiendo que el usuario ha
|
||
fijado 5 minutos y 50 metros en los ajustes anteriores, la app tomará una
|
||
posición en la ubicación actual, seguida por otra cada 5 minutos <strong>o</strong> cada vez
|
||
que se desplace 50 metros de la posición anterior. Si las siguientes ubicaciones
|
||
están en el radio de 50 metros de la anterior, no se guardarán. De esta forma,
|
||
si el usuario no se está moviendo, solo se guarda una posición, pero si se
|
||
mueve, puede llegar a tener una traza de su viaje al guardar una ubicación cada
|
||
50 metros.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Other</em></p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Mailing List</em>. El buzón de correo de <em>Subsurface</em>. El usuario enviar mails a
|
||
la lista de correo de <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Subsurface website</em>. Un link a la URL de la página de <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Version</em>. Muestra la versión actual de la app Companion.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Search</em></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se utiliza para buscar en las ubicaciones de buceo guardadas, por nombre o por
|
||
fecha y hora.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Start service</em></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Inicia el servicio en segundo plano siguiendo los ajustes previamente definidos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Disconnect</em></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esta opción está mal nombrada. "Desconecta" la app del servidor reseteando el
|
||
DIVERID en la app, y retorna a la primera pantalla desde la que se puede crear
|
||
una cuenta, reactivar el DIVERID o volver a poner el del usuario. Desconectar
|
||
puede ser útil si se desea descargar a un dispositivo android posiciones de otro
|
||
buceador registrado o enviar la posición actual al servidor con el ID de otro
|
||
buceador registrado.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Send all locations</em></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esta opción envía todas las posiciones guardadas en el dispositivo android al
|
||
servidor.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="S_iphone">Usar la app Subsurface companion en un <em>iPhone</em> para registra puntos de buceo</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>El interfaz de iPhone es bastante simple. Se necesita introducir la ID de
|
||
usuario (obtenida durante el registro) en el espacio reservado para ello, luego
|
||
seleccionar "Dive in" (ver parte izquierda de la imágen de abajo) y se empieza
|
||
a recoger información de las ubicaciones.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/iphone.jpg" alt="FIGURE: Usiar la aplicación iPhone companion" width="640" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las inmersiones se pueden añadir de forma automática o manual. En modo manual,
|
||
se añade una sola ubicación de buceo o "waypoint" al flujo de entrada de datos
|
||
del GPS. En modo automático se crea una traza continua de posiciones GPS de las
|
||
cuales, posteriormente, después de haberse importado, <em>Subsurface</em> puede
|
||
seleccionar las posiciones correctas en base a las horas de los buceos. El modo
|
||
por defecto para el <em>iPhone</em> es el automático. Cuando se añade una inmersión,
|
||
el servicio de posicionamiento se inicia automáticamente y aparece una barra
|
||
roja en la parte de abajo de la pantalla. Tras el buceo, se puede hacer clic en
|
||
la barra roja para detener el servicio de posicionamiento. Mientras el servicio
|
||
se está ejecutando, solo se pueden añadir inmersiones usando el mecanismo
|
||
manual.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se puede editar el nombre del punto de buceo posteriormente, seleccionando la
|
||
inmersión de la lista y clicando en el nombre. No hay otros campos editables.
|
||
La lista se sube automáticamente desde el <em>iPhone</em> al servicio web y no hay
|
||
opción a hacerlo manualmente.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Descargar ubicaciones de buceo al diario en <em>Subsurface</em></strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay que descargar a <em>Subsurface</em> las inmersiones del ordenador de buceo, o
|
||
crearlas manualmente, antes de obtener las coordenadas del servifor. El diálogo
|
||
de descarga se puede obtener vía <em>Ctrl+G</em> o desde el menú principal de
|
||
<em>Subsurface</em>, <em>Importar → Importar datos GPS del servicio Subsurface</em>,
|
||
resultando la imagen de abajo a la izquierda (A). La primera vez que se use, el
|
||
campo DIVERID estará en blanco. Introducir el DIVERID. Después se pulsa el botón
|
||
Descargar y comenzará la descarga, tras lo cual aparece la pantalla de abajo a
|
||
la derecha (<strong>B</strong>):</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DownloadGPS.jpg" alt="[FIGURE: Descargar datos GPS de la app Companion]" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Nótese que ahora está activo el botón <em>Aplicar</em>. Pulsarlo para actualizar las
|
||
inmersiones recién creadas o descargadas a <em>Subsurface</em>, lo cual aplicará las
|
||
coordenadas y los nombres que se hayan dado en la app en todas las inmersiones
|
||
en las que coincidan las fechas y las horas de las posiciones GPS descargadas.
|
||
Si se ha introducido en <em>Subsurface</em> el nombre del punto de buceo antes de
|
||
descargar las coordenadas GPS, este nombre tendrá preferencia sobre los
|
||
descargados.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Ya que <em>Subsurface</em> busca coincidencias entre las localizaciones GPS del
|
||
dispositivo android y la información del ordenador de buceo basándose en la
|
||
fecha y la hora, la asignación automática depende de la coincidencia entre los
|
||
datos de ambos dispositivos. Aunque <em>Subsurface</em> tiene un margen de tolerancia
|
||
muy amplio, puede ser incapaz de identificar la inmersión correcta, si hay mucha
|
||
diferencia entre la hora del ordenador de buceo y la del dispositivo android,
|
||
resultando en que no haya actualización.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Fechas y horas similares en los dispositivos no siempre son posibles y puede
|
||
haber muchas razones para ello (p.e. zonas horarias), o <em>Subsurface</em> puede ser
|
||
incapaz de decidir cual es la posición correcta de una inmersión (p.e. en
|
||
inmersiones repetitivas mientras se ejecuta el servicio en 2º plano puede haber
|
||
varios puntos incluidos en el rango de tiempo que casen no solo para la primera
|
||
inmersión, sino también para las siguientes). Una solución alternativa para esta
|
||
situación sería editar manualmente la hora en la lista de inmersiones de
|
||
<em>Subsurface</em> <strong>antes</strong> de descargar los datos GPS, para hacerla coincidir con la
|
||
de estos, y luego volver a cambiarla a la correcta <strong>después</strong> de la descarga.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/info.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">SUGERENCIAS:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El servicio en segundo plano es una herramienta poderosa, pero puede llenar la
|
||
lista de localizaciones con muchas posiciones innecesarias que no correspondan a
|
||
los puntos exactos de buceo, sino a la ruta seguida por el barco. Actualmente,
|
||
borrar estas posiciones del servidor resulta difícil. En algunas situaciones
|
||
resulta, pues, prudente limpiar la lista del dispositivo android antes de enviar
|
||
los puntos al servidor simplemente borrando los que no sean correctos. Esto
|
||
puede ser necesario, por ejemplo, si se desea mantener limpia la lista de
|
||
ubicaciones para poder visualizarlas en el mapa del servidor o del dispositivo
|
||
android.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
También tendría sentido proporcionar nombres significativos a las
|
||
localizaciones enviadas al servidor o, al menos, usar tal nombre en el ajuste
|
||
<em>Name Template</em> si se va a ejecutar el background service, especialmente durante
|
||
los viajes de buceo con muchas inmersiones y puntos de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_LoadImage">5.5. El cargador de fotografías de <em>Subsurface</em></h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Muchos buceadores (si no la mayoría) toman fotografías durante sus inmersiones.
|
||
<em>Subsurface</em> nos permite almacenar y mostrar fotogrfías de cada inmersión. Las
|
||
fotos se superponen en el perfil de la inmersión, en los momentos donde se
|
||
tomaron y pueden visualizarse desde allí.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_cargar_fotos_y_sincronizar_la_camara_con_el_ordenador_de_buceo">5.5.1. Cargar fotos y sincronizar la cámara con el ordenador de buceo</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se selecciona una inmersión o un grupo de ellas en la lista. Luego se hace
|
||
clic-derecho en la selección lo que nos mostrará el <a href="#S_DiveListContextMenu">Menú contextual de la lista de inmersiones</a>.
|
||
Hacemos click-izquierdo en la opción apropiada para cargar las imágenes desde
|
||
un archivo o desde internet y aparecerá el navegador del sistema. Selecciona
|
||
la carpeta y las fotografías que necesiten cargarse en <em>Subsurface</em> y clica el
|
||
botón <em>Abrir</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LoadImage2_f20.jpg" alt="FIGURA: Opción de carga de imágenes" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto desplegará el diálogo de sincronización que se muestra a continuación. El
|
||
problema crítico es que la sincronización horaria entre la cámara y el ordenador
|
||
de buceo no sea perfecta, en ocasiones difieren varios minutos. Si <em>Subsurface</em>
|
||
puede sincronizarlos, entonces puede utilizar las horas de las fotografías para
|
||
posicionarlas en el perfil de la inmersión.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> puede conseguir esta sincronización de tres maneras:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Proactivamente</strong>: Antes de la inmersión, asegúrate de que los ajustes de la
|
||
cámara coinciden con los del ordenador de buceo, cambiándolo en uno de los
|
||
dispositivos o en ambos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Manualmente</strong>: Si el usuario anotó la hora exacta de la cámara al inicio de la
|
||
inmersión, se puede obtener la diferencia de tiempo entre los dos dispositivos.
|
||
En realidad, si no se han variado los ajustes horarios, se pueden conseguir tras
|
||
la inmersión o, incluso, al final del día. Entonces se puede indicar manualmente
|
||
la diferencia en el diálogo de <em>Desplazamiento horario</em>. En la parte de arriba
|
||
del diálogo hay una herramienta para indicar tiempos, evidente en la figura <strong>A</strong>
|
||
a continuación. Si la cámara lleva un adelanto de 7 minutos sobre el ordenador
|
||
de buceo, fijamos en la herramienta un valor de 00:07. Se ignora cualquier
|
||
sufijo "AM" o "PM". Seleccionamos el botón <em>OK</em> y se habrá obtenido la
|
||
sincronización. Hay que marcar <em>Más pronto</em> o <em>Más tarde</em> según corresponda. En
|
||
el ejemplo a continuación, la opción <em>Más pronto</em> es la correcta ya que la
|
||
cámara de fotos va 7 minutos por delante del ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images//LoadImage3b_f23.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de sincronización" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Por fotografía</strong>: Hay una forma muy cómoda de conseguir sincronización. Si se
|
||
toma una foto de la pantalla del ordenador mostrando la hora, <em>Subsurface</em> puede
|
||
obtener la hora exacta a la que se tomó la foto usando los metadatos que la
|
||
cámara guarda en cada foto. Para ello se utiliza la mitad inferior del diálogo
|
||
<em>Desplazamiento horario</em>. Si se selecciona la barra horizontal titulada
|
||
"<em>Selecciona la imagen del ordenador de buceo mostrando la hora</em>", aparece un
|
||
navegador de archivos. Se selecciona la fotografía y se pulsa <em>Abrir</em>. La foto
|
||
del ordenador de buceo aparecerá en el recuadro inferior del diálogo.
|
||
<em>Subsurface</em> sabe exactamente cuando se tomó la foto. Ajusta la fecha y hora en
|
||
el diálogo a la izquierda de la foto para que refleje los de la pantalla del
|
||
ordenador. Tras el ajuste <em>Subsurface</em> conoce exactamente cual es la diferencia
|
||
entre cámara y ordenador y se podrán sincronizar. La figura a continuación
|
||
muestra una
|
||
fotografía del ordenador de buceo y la herramienta de tiempo ajustada a la
|
||
fecha y hora.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LoadImage3c_f23.jpg" alt="FIGURE: Diálogo de sincronización" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si la hora de la foto es muy anterior o posterior al buceo, no se sitúa sobre el
|
||
perfil de la inmersión (ver el aviso en rojo de la imágen anterior). Sin
|
||
embargo, si se selecciona la casilla apropiada (ver imágen anterior) estas
|
||
fotos aún pueden situarse en la pestaña <em>Fotos</em> del panel de <strong>Notas</strong> de forma
|
||
que todas las fotos asociadas con un buceo puedan visualizarse, incluidas las
|
||
que se hayan tomado antes o despues de la inmersión.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_visualizar_las_imagenes">5.5.2. Visualizar las imágenes</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Después que las imágenes han sido cargadas aparecen en dos lugares:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La pestaña <em>Fotos</em> del panel <em>Notas</em> (lado izquierdo de la imágen a
|
||
continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Como pequeños iconos (chinchetas) sobre el perfil de inmersión, en posiciones
|
||
que relejan la hora en que se tomó cada fotografía. Para ver las fotos sobre el
|
||
perfil, activa el botón <em>Mostrar fotos</em> a la izquierda del perfil:
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:left;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/icons/ShowPhotos_f20.png" alt="FIGURE:Show photos toolbar button" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto producirá un perfil como el que se muestra a continuación</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LoadImage4_f20.jpg" alt="FIGURA: Fotos sobre un perfil de inmersión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se sitúa el ratón sobre uno de los iconos, se mostrará una versión reducida
|
||
de la foto. Ver imagen a continuación:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LoadImage5_f20.jpg" alt="FIGURA: Foto reducida sobre perfil de inmersión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si hacemos clic sobre la imagen reducida aparecerá la fotografía a tamaño
|
||
completo sobre la ventana de <em>Subsurface</em>. Esto permite una buena visión de las
|
||
fotos que han sido importadas. Ver imagen a continuación.
|
||
Cada imagen reducida tiene una pequeña papelera en su esquina superior
|
||
izquierda (ver imagen anterior). Si se selecciona la papelera, la foto se
|
||
borra de la inmersión, así pues, hay que tener un poco de cuidado al clicar
|
||
sobre las imágenes. Las imágenes también puede borrase desde la pestaña <em>Fotos</em>
|
||
(ver en el siguiente punto).</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LoadImage6_f20.jpg" alt="FIGURA: Foto a pantalla completa sobre el perfil de inmersión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_la_pestana_em_fotos_em">5.5.3. La pestaña <em>Fotos</em></h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las fotografías asociadas a una inmersión se muestran como miniaturas en la
|
||
pestaña <em>Fotos</em> del <em>Panel de inmersión</em>. Se puede acceder con facilidad a las
|
||
fotos hechas en rápida sucesión durante la inmersión, desde la pestaña <em>Fotos</em>.
|
||
Esta pestaña es una herramienta para acceder individualmente a las fotos de un
|
||
buceo, mientras que las "chinchetas" en el perfil de inmersión proporcionan una
|
||
indicación de cuando se tomó la foto. Clicando una sola vez sobre una de la
|
||
miniaturas de la pestaña <em>Fotos</em>, seleccionamos una foto. Haciendo doble-clic
|
||
sobre una miniatura, se muestra la imagen a tamaño completo superpuesta a la
|
||
ventana de <em>Subsurface</em>. Podemos borrar una foto desde la pestaña <em>Fotos</em>
|
||
seleccionándola (un solo clic) y pulsando a continuación la tecla <em>Supr</em> en el
|
||
teclado. Esto eliminará la foto tanto de la pestaña <em>Fotos</em> como del <em>Perfil de
|
||
la inmersión</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_fotos_en_disco_duro_externo">5.5.4. Fotos en disco duro externo</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>La mayoría de fotosubs guardan sus fotografías en un disco duro externo. Si este
|
||
disco puede mapearse (como es casi siempre el caso) <em>Subsurface</em> puede acceder
|
||
directamente a las fotos. Esto facilita la interacción entre <em>Subsurface</em> y un
|
||
repositorio externo de fotos. Cuando se asocia un perfil de inmersión con fotos
|
||
de un disco externo se utiliza el procedimiento normal de selección
|
||
y sincronización (ver en el texto anterior). Sin embargo, después de que el
|
||
disco externo haya sido desconectado, <em>Subsurface ya no podrá acceder a las
|
||
fotos. Si se ha activado la visualización de fotos sobre el perfil (utilizando
|
||
la barra de herramientas a la izquierda del perfil), el programa solo mostrará
|
||
unos pequeños puntos blancos donde deberían mostrarse las fotos. Además, la
|
||
pestaña _Fotos</em> solo mostrará los nombres de los archivos de las imágenes. Este
|
||
es el funcionamiento normal. Si, posteriormente, el disco externo con las fotos
|
||
se vuelve a conectar, las fotos se visualizarán normalmente.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_FindMovedImages">5.5.5. Mover fotografías entre directorios, discos duros u ordenadores</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras haber cargado una fotografía en <em>subsurface</em> y haberla asociado a un buceo
|
||
determinado, se archiva el directorio donde la foto permanece guardada, para poder
|
||
encontrarla cuando se vuelva a abrir la inmersión. Si la foto o la colección
|
||
completa de fotos se trasladan a otro disco o a una máquina distinta, la ruta
|
||
a la imágen cambia.
|
||
Cuando esto sucede, <em>Subsurface</em> busca las fotos en el directorio original
|
||
desde el que fueron cargadas, no las encuentra y, por tanto,
|
||
no las puede mostrar. Ya que, después de mover fotos, un gran número puede
|
||
necesitar borrarse y reimportarse desde la nueva localización, <em>Subsurface</em>
|
||
tiene un mecanismo que facilita el proceso de actualizar la información del
|
||
directorio para cada foto: actualizaciones automáticas utilizando huellas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Cuando se carga una foto en <em>Subsurface</em>, se calcula una huella para la imagen
|
||
y se guarda con la otra información de referencia para la foto. Tras mover una
|
||
colección de fotos (que ya ha sido cargada en <em>Subsurface</em>) a un directorio,
|
||
disco u ordenador diferente, <em>Subsurface</em> puede llevar a cabo los siguientes
|
||
pasos:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Buscar en un directorio concreto (y todos sus subdireectorios recursivamente)
|
||
al que se han llevado las fotos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Calcular huellas para todas las fotos de este directorio, y
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
si hay coincidencia entre una de las huellas calculadas y la que se calculó
|
||
al cargar la foto en <em>Subsurface</em> (incluso si el nombre del archivo hubiera
|
||
cambiado), actualizar automáticamente la información de directorio, de foma que
|
||
<em>Subsurface</em> pueda encontrar la foto en el nuevo directorio.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto se consigue seleccionando desde el Menú Principal: <em>Archivo → Encontrar
|
||
imágenes desplazadas</em>. Esto presenta una ventana en la cual es necesario
|
||
especificar el NUEVO directorio de las fotos. Se selecciona el directorio
|
||
apropiado y se clica el botón <em>Escanear</em> en la parte inferior derecha del
|
||
panel. El proceso puede requerir varios minutos para completarse, tras lo
|
||
cual <em>Subsurface</em> mostrará las fotos correctas cuando se abra un buceo.</p></div>
|
||
<div class="sidebarblock" id="Image_fingerprint_upgrade">
|
||
<div class="content">
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Actualizar colecciones de fotos existentes sin huella</strong></p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/important.png" alt="Important" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content"><em>Subsurface</em> calcula automáticamente huellas para todas las imágenes a las
|
||
que tiene acceso. Cuando manipules estas imágenes, asegúrate de que todas las
|
||
imágenes asociadas al divelog queden accesibles. <em>Subsurface</em>, automáticamente
|
||
comprueba y actualiza (en caso necesario) las huellas asociadas a cada buceo
|
||
si:
|
||
- Las imágenes asociadas a ese buceo son visibles como miniaturas en el perfil.
|
||
- Se edita cualquier cosa en el panel <strong>Notas</strong> y se guardan las modificaciones
|
||
con <em>Guardar cambios</em>.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_registrar_tipos_de_inmersion_especiales">5.6. Registrar tipos de inmersión especiales</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esta sección da ejemplos de la verstilidad de <em>Subsurface</em> como herramienta de
|
||
registro de inmersiones.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_MulticylinderDives">5.6.1. Inmersiones multi botella</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> maneja fácilmente inmersiones que requieren más de una botella. El
|
||
buceo multi botella se produce habitualmente cuando (a) un buceador no tiene
|
||
bastante gas para completar una inmersión con una sola botella o (b) cuando el
|
||
buceador necesita más de una mezcla de gas a causa de la profundidad o de las
|
||
necesidades descompresivas de la inmersión. Por este motivo, las inmersiones
|
||
multi tanque son empleadas a menudo por los buceadores técnicos ya que bucean
|
||
profundo y durante mucho tiempo. En lo que corresponde a <em>Subsurface</em>, solo hay
|
||
dos clases de información que necesitan proporcionarse:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Describir las botellas usadas durante el buceo</strong>. Esto se hace en la pestaña
|
||
<strong>Equipo</strong> del panel <strong>Información</strong> tal como <a href="#cylinder_definitions">se describe anteriormente</a>.
|
||
se introducen las botellas una a una, especificando las características de la
|
||
botella y la composición del gas de cada una de ellas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Registrar los momentos en que se cambia de una botella a otra</strong>. Esta es una
|
||
información que facilitan algunos ordenadores (siempre y cuando el buceador
|
||
se la diga al ordenador durante el buceo). Si el ordenador no la proporciona,
|
||
el buceador necesita registrarla usando un método diferente, p.e. en una
|
||
pizarra.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Indica los cambios de botella en el perfil</strong>. Si se utilizó la última opción,
|
||
el buceador ha de indicar el evento de cambio de gas haciendo clic derecho en
|
||
el momento adecuado del panel <strong>Perfil de inmersión</strong> y señalar la botella a la
|
||
que se cambió. Tras hacer clic derecho, seguir el menú contextual a "Añadir
|
||
cambio de gas" y seleccionar la botella apropiada entre las definidas en el
|
||
primer paso (ver imagen a continuación). Si el botón <strong>Barra de botellas</strong> de
|
||
la barra de herramientas se ha activado, los cambios también se indicarán en
|
||
la barra (ver imágen a continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Habiendo llevado a cabo estas tareas, <em>Subsurface</em> indica en el perfil de buceo
|
||
el uso de diferentes botellas. A continuación, una inmersión con dos botellas
|
||
que empieza con EAN28, se cambia a EAN50 despues de 26 minutos para efectuar la
|
||
deco.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/multicylinder_dive.jpg" alt="FIGURa: Perfil multi tanque" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_inmersiones_en_montaje_lateral_sidemount">5.6.2. Inmersiones en montaje lateral (sidemount)</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>El buceo en montaje lateral es solo otra forma de buceo multi botella, a menudo
|
||
con ambas o todas las botellas conteniendo la misma mezcla. Aunque es una
|
||
configuración popular entre los espeleo buceadores, el buceo en lateral se
|
||
puede efectuar por buceadores recreativos que hayan completado el entrenamiento
|
||
adecuado. Registrar inmersiones en sidemount se hace en tres pasos:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
*Durante el buceo, se registran los eventos de cambio de botella". Ya que bucear
|
||
en lateral supone, normalmente, usar 2 botellas con aire o con la misma mezcla,
|
||
<em>Subsurface</em> distingue entre estas botellas. En comparación, la mayoría de
|
||
ordenadores de buceo que contemplan cambios de gas solo distinguen entre
|
||
diferentes <em>gases</em> usados, no entre diferentes <em>botellas</em> usadas. Esto supone
|
||
que, cuando se descargan inmersiones en sidemount desde estos ordenadores, los
|
||
eventos de cambio entre las diferentes botellas no se descargan. Esto puede
|
||
suponer que se tenga que guardar un registro manual de cambios de botella o
|
||
(si el ordenador tiene esta posibilidad) marcando cada cambio de botella con
|
||
una marca que se pueda descargar posteriormente. Regresar de una inmersión
|
||
en lateral con la información de cambios de botella es la única parte con
|
||
truco en cuanto a registrar buceos en sidemount.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>En <em>Subsurface</em> detalla las botellas usadas en la inmersión</strong>. El usuario
|
||
registra las especificaciones para las diferentes botellas usando la pestaña
|
||
<strong>Equipo</strong> del <strong>Panel de información</strong> (véase imagen a continuación en la que se
|
||
usó una botella de 12 litros).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Indicar eventos de cambio de botella sobre el perfil de <em>Subsurface</em></strong>. Una
|
||
vez que se ha importado la inmersión desde el ordenador de buceo, es necesario
|
||
indicar los eventos de cambio de botella sobre el perfil. Los cambios se
|
||
anotan haciendo clic-derecho en el punto correspondiente del perfil y entonces
|
||
seleccionando <em>Añadir cambio de gas</em>. Se muestra una lista de las botellas con
|
||
la que se está utilizando en gris. En la imagen a continuación, Tank 1 está en
|
||
gris, permitiendo solo la selección de Tank 2. Tras seleccionar la botella
|
||
correspondiente el cambio se indicará sobre el perfil con un icono de una
|
||
botella. Si está activada la <strong>Barra de botellas</strong> también se indicará el cambio
|
||
sobre ella (ver imagen a continuación). Una vez que todos los cambios de
|
||
botella han sido registrados sobre el perfil, las presiones correctas de ambas
|
||
botellas se mostrarán en el perfil, como en la imagen de ejemplo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/sidemount1.jpg" alt="FIGURE: Sidemount profile" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_sSCR_dives">5.6.3. Inmersiones con rebreather de circuito semi cerrado (SCR)</h4>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/halcyon_RB80.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Los rebreathers semi cerrados pasivos (pSCR) suponen un avance técnico en el
|
||
equipo de buceo que recircula el gas que el buzo respira, y elimina el dióxido
|
||
de carbono del gas exhalado. Al tiempo que una pequeña cantidad del gas exhalado
|
||
(habitualmente una décima parte) se libera en el agua, una pequeña cantidad de
|
||
gas de la botella se introduce en el circuito (habitualmente nitrox). Un buzo
|
||
usando una sola botella de gas puede, pues, bucear durante periodos de tiempo
|
||
mucho mayores que utilizando una configuración recreativa de circuito abierto.
|
||
Con los pSCR una cantidad muy pequeña de gas se libera cada vez que el buzo
|
||
inhala. Con los equipos SCR activos (aSCR), en cambio, una pequeña cantidad del
|
||
gas respirado se libera continuamente.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para registrar inmersiones con pSCR, no se requieren procedimientos especiales,
|
||
solo los pasos normales descritos con anterioridad:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Seleccionar el modo pSCR en el desplegable <em>Modo de inmersión</em> en el panel
|
||
<strong>Información</strong>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El buceo con pSCR, a menudo, requiere cambios de gas, necesitando una botella
|
||
adicional. Hay, pues, que describir todas las botellas como se indicó con
|
||
anterioridad e indicar los cambios de botella/gas como se explicó en la
|
||
sección <a href="#S_MulticylinderDives">Inmersiones multi botella</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se ha seleccionado pSCR en el <em>Modo de inmersión</em>, el techo de buceo para
|
||
inmersiones pSCR se ajusta para la caída de oxígeno a través de la boquilla
|
||
que, a menudo, requiere mayores períodos de descompresión. A continuación un
|
||
perfil de inmersión de un buceo con pSCR usando EAN36 como gas de fondo y
|
||
oxígeno para la descompresión. Fíjate que la inmersión duró unas dos horas.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/pSCR_profile.jpg" alt="FIGURA: Perfil pSCR" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_CCR_dives">5.6.4. Inmersiones con rebreather de circuito cerrado (CCR)</h4>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/APD.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Los rebreathers de circuito cerrado utilizan tecnología avanzada para
|
||
reciclar el gas que se ha respirado, mientras mantienen una concentración de
|
||
oxígeno respirable llevando a cabo dos acciones:
|
||
a) Eliminan dióxido de carbono del gas que se ha exhalado.
|
||
b) Regulan la concentración de oxígeno para que permanezca en los límites.
|
||
La interfaz CCR de <em>Subsurface</em> es experimental actualmente y se halla bajo
|
||
desarrollo activo. <em>Subsurface</em> soporta en estos momentos el Poseidon MKVI y
|
||
los PD Discovery/Evolution En contraste con un ordenador
|
||
de buceo recreativo convencional, el ordenador de un sistema CCR no permite
|
||
descargar un diario que contenga múltiples inmersiones. En su lugar, cada buceo
|
||
se guarda independientemente. Esto significa que <em>SUbsurface</em> no puede descargar
|
||
el diario directamente desde un CCR, sino que lo importa de la misma manera que
|
||
se importan datos de otras bases de datos digitales, una inmersión cada vez.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_importar_una_inmersion_con_ccr">Importar una inmersión con CCR</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Véase la sección que trata de <a href="#S_ImportingAlienDiveLogs">Importar información de buceo de otras fuentes digitales</a>.
|
||
Los datos de las inmersiones con CCR se obtienen desde el software propietario
|
||
obtenido al adquirir el equipo CCR. Vease <a href="#_appendix_b_dive_computer_specific_information_for_importing_dive_information">Apéndice B</a>
|
||
para mayor información. Utiliza dicho software para descargar los datos del
|
||
buceo a una carpeta conocida. Desde el menú principal de <em>Subsurface</em>,
|
||
seleccionar <em>Import → Importar archivos de registro</em> para desplegar el
|
||
<a href="#Unified_import">Diálogo de importación universal</a>.
|
||
Como se explicaba en esa sección, en la parte de abajo a la derecha hay una lista
|
||
desplegable (etiquetada como <em>Filtro:</em>) de dispositivos que incluye los archivos del
|
||
(Poseidon) MKVI o APD (la funcionalidad para otros dispositivos CCR está en desarrollo
|
||
actualmente). Tras haber seleccionado el dispositivo y el directorio donde se
|
||
hallan los archivos originales del ordenador CCR, se puede seleccionar un
|
||
archivo concreto (en el caso del MKVI es un archivo con extensión .txt). Tras
|
||
seleccionar el archivo, activar el botón <em>Abrir</em> de abajo a la derecha. Lee la
|
||
sección a continuación para:</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_informacion_mostrada_para_un_buceo_con_ccr">Información mostrada para un buceo con CCR</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Presiones parciales de los gases</em>: El gráfico de presión parcial de oxígeno
|
||
muestra la información de los sensores de oxígeno del equipo CCR. A diferencia
|
||
del equipo de circuito abierto (donde los valores de pO<sub>2</sub> se calculan en base
|
||
a la composición del gas y la profundidad), los equipos CCR proporcionan
|
||
mediciones instantáneas de pO<sub>2</sub>, a partir de sensores de oxígeno. En este
|
||
caso el gráfico de presión parcial de oxígeno debería se bastante plano,
|
||
reflejando el ajuste del setpoint durante la inmersión. La pO<sub>2</sub> media no es
|
||
la media de presiones parciales de oxígeno que facilita el equipo CCR, sino
|
||
un valor calculado por <em>Subsurface</em> de la siguiente forma:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Para DOS sensores de O<sub>2</sub> se da en valor medio de ambos sensores.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Para sistemas de TRES sensores (p.e. APD), también se usa la media. Sin
|
||
embargo las lecturas simultaneas de diferentes sensores con diferencias de
|
||
más de 0,1 bar, se consideran falsas y se ignoran.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La pO<sub>2</sub> media de los sensores se indica con una línea verde.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El valor del setpoint así como las lecturas de de los sensores de oxígeno
|
||
individuales puede mostrarse. La presentación en pantalla de información CCR
|
||
adicional se activa seleccionando las opciones adecuadas en el panel <em>Preferencias</em>
|
||
(accesible seleccionando <a href="#S_CCR_options"><em>Archivo → Preferencias → Gráfico</em></a>).
|
||
Esta parte del panel <em>Preferencias</em>, mostrada en la siguiente imagen, se
|
||
presenta como dos casillas seleccionables que modifican la presentación de la
|
||
pO<sub>2</sub> cuando se halla activada la opción correspondiente de la barra de herramientas
|
||
del Perfil de Inmersión.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/CCR_preferences_f20.jpg" alt="FIGURA: Panel de preferencias de CCR" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Clicar cualquiera de las casillas seleccionables permite mostrar información
|
||
adicional relativa al oxígeno, siempre que el botón pO<sub>2</sub> de la barra de
|
||
herramientas del panel <em>Perfil</em> esté activado.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La primera casilla permite mostrar información del setpoint. Esta es una línea
|
||
roja superpuesta al gráfico verde de presión parcial de oxígeno y permite
|
||
comparar la media de presiones parciales de oxígeno medidas, frente al valor
|
||
del setpoint, como se muestra a continuación.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>image::images/CCR_setpoint_f20.jpg"FIGURA: Gráfico de pO2 y setpoint del CCR",align="center"]</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La segunda casilla permite mostrar datos de cada sensor de oxígeno individual
|
||
del equipo CCR. Los datos de cada sensor se colorean de la siguiente forma:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Sensor 1: gris
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Sensor 2: azul
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Sensor 3: marrón
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La media de pO<sub>2</sub> se indica por la línea verde. Así se pueden comparar los
|
||
datos de cada uno de los sensores de oxígeno, lo cual es útil para detectar
|
||
lecturas erráticas o anormalmente bajas de un sensor en particular.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/CCR_sensor_data_f20.jpg" alt="FIGURA: Gráfico de datos de los sensores del CCR" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El dato del setpoint puede ser superpuesto sobre los datos de los sensores de
|
||
oxígeno activando ambas casillas. Las presiones parciales del nitrógeno y del
|
||
helio (en su caso) se muestran de la forma habitual para las inmersiones OC.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Eventos</em>: Se registran diversos eventos, p.e. los cambios a circuito abierto
|
||
de la boquilla. Estos eventos se muestran como triángulos amarillos y, si se
|
||
pasa el ratón sobre el icono, se da una descripción del evento en la línea
|
||
inferior del <a href="#S_InfoBox">Recuadro de información</a>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Presiones de las botellas</em>: Algunos ordenadores de buceo CCR, como el MKVI de
|
||
Poseidon, registran las presiones de las botellas de oxígeno y diluyente. Las
|
||
presiones de estas dos botellas se muestran como líneas verdes sobre el perfil
|
||
de la inmersión. Además, las presiones iniciales y finales de ambas botellas se
|
||
muestran en la pestaña <em>Equipo</em>. A continuación, un perfil de inmersión con CCR
|
||
incluyendo capas con el setpoint, las lecturas de los sensores de oxígeno y la
|
||
información de presión de las botellas. En este caso hay una buena coincidencia
|
||
entre las lecturas de los dos sensores de oxígeno.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/CCR_dive_profile_f22.jpg" alt="FIGURA: Perfil de inmersión con CCR" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Información especifica del equipo</em>: <em>Subsurface</em> recoge información que puede
|
||
ser especifica de un tipo de equipo concreto. Se muestra en la <a href="#S_ExtraDataTab">pestaña Otros Datos</a>.
|
||
Puede incluir información de ajustes o metadatos sobre la inmersión.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El techo calculado por <em>Subsurface</em> no es muy preciso dado que no se puede
|
||
determinar fiablemente la presión de nitrógeno en el circuito desde el divelog
|
||
importado del equipo del CCR. Muchos ordenadores de buceo CCR, sin embargo,
|
||
informan del techo calculado internamente por ellos mismos y este se mostrará
|
||
en el perfil activando el botón correspondiente a la izquierda del perfil:</p></div>
|
||
<div class="imageblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/icons/cceiling.jpg" alt="Icono de techo" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El color por defecto del techo de deco generado por el ordenador es blanco. Sin
|
||
embargo, puede ajustarse a rojo seleccionando la correspondiente casilla en
|
||
<em>Archivo → Preferencias → Gráfico</em>. A continuación se muestra un perfil
|
||
mostrando el techo deco generado por el ordenador de buceo:</p></div>
|
||
<div class="imageblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/CCR_dive_ceilingF22.jpg" alt="FIGURA: Perfil de inmersión con CCR" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se puede encontrar más información, específica para cada ordenador, sobre
|
||
como descargar divelogs de CCR en el <a href="#_appendix_b_dive_computer_specific_information_for_importing_dive_information">Apéndice B</a></p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="_obtener_mas_informacion_sobre_inmersiones_guardadas_en_el_diario">6. Obtener más información sobre inmersiones guardadas en el diario</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_la_pestana_informacion_para_inmersiones_individuales">6.1. La pestaña Información (para inmersiones individuales)</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>La pestaña Información proporciona alguna información resumida
|
||
sobre un buceo en particular que ha sido seleccionado en la <strong>Lista de
|
||
inmersiones</strong>. La información útil incluye el intervalo en superficie antes de la
|
||
inmersión, las profundidades máxima y media, el volumen de gas consumido, el
|
||
C.A.S. (consumo de aire en superficie) y el número de unidades de toxicidad de
|
||
oxígeno (OTU) en las que se ha incurrido.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/info.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Consumo de gas y cálculos de CAS: <em>Subsurface</em> calcula el CAS y el consumo de gas
|
||
teniendo en cuenta la incompresibilidad de los gases, particularmente a
|
||
presiones en las botellas superiores a 200 bar, haciéndolos más precisos. Los
|
||
usuarios deberían consultar el <a href="#SAC_CALCULATION">Apéndice F</a> para más información.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ExtraDataTab">6.2. La pestaña <strong>Otros datos</strong> (para inmersiones individuales)</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Cuando se utiliza un ordenador de buceo, a menudo facilita determinadas
|
||
informaciones que no pueden presentarse de forma estandarizada ya que la
|
||
naturaleza de la información varía de un ordenador a otro. Estos datos suelen
|
||
comprender informaciones de ajustes, metadatos sobre una inmersión, niveles de
|
||
batería, tiempos de "no vuelo" o factores de gradiente usados durante el buceo.
|
||
Si es posible, toda esta información se presenta en la pestaña <strong>Otros datos</strong>. A
|
||
continuación hay una imagen que muestra otros datos para un buceo con un
|
||
rebreather Poseidon.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/ExtraDataTab_f20.jpg" alt="FIGURA: Pestaña Otros datos" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_la_pestana_estadisticas_para_grupos_de_inmersiones">6.3. La pestaña Estadísticas (para grupos de inmersiones)</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>La pestaña Estadísticas facilita información resumida para más de una inmersión,
|
||
suponiendo que se haya seleccionado más de un buceo en la <strong>Lista de inmersiones</strong>
|
||
tcon los estándares "Ctrl+clic" o "Shift+clic" del ratón. Si solo se ha
|
||
seleccionado una los cálculos se efectuarán solo para esa inmersión. Esta
|
||
pestaña muestra el número de inmersiones seleccionadas, el tiempo total de buceo
|
||
para estas inmersiones, así como los máximos, mínimos y medios para la duración,
|
||
profundidad, temperatura en agua y superficie y CAS. También muestra la
|
||
profundidad máxima de las inmersiones más profunda y más superficial de las
|
||
seleccionadas.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_DiveProfile">6.4. El Perfil de inmersión</h3>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Profile2.jpg" alt="Típico perfil de buceo" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>De todos los paneles de <em>Subsurface</em>, el Perfil contiene la información más
|
||
detallada de cada inmersión. El perfil de inmersión tiene una <strong>barra de botones</strong>
|
||
en el lado izquierdo que permite controlar varias opciones. Las funciones de
|
||
estos botones se describen más adelante. El objeto principal del perfil de
|
||
inmersión es el gráfico de profundidad en función del tiempo. Además de la
|
||
información obvia acerca de la profundidad, también muestra los ratios de
|
||
ascenso y descenso en relación a las velocidades de ascenso y descenso
|
||
recomendadas. Esta información se proporciona utilizando diferentes colores:</p></div>
|
||
<div class="tableblock">
|
||
<table rules="all"
|
||
width="100%"
|
||
frame="border"
|
||
cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||
<col width="33%" />
|
||
<col width="33%" />
|
||
<col width="33%" />
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Color</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Velocidad de descenso (m/min)</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Velocidad de ascenso (m/min)</strong></p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">Rojo</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">> 30</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">> 18</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">Naranja</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">18 - 30</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">9 - 18</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">Amarillo</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">9 - 18</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">4 - 9</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">Verde claro</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">1.5 - 9</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">1.5 - 4</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">Verde oscuro</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">< 1.5</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">< 1.5</p></td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El perfil también incluye lecturas de profundidad para los picos y valles del
|
||
gráfico. De esta forma, se debe poder visualizar la profundidad del punto más
|
||
hondo y otros picos. La profundidad media se muestra como una línea gris que
|
||
indica la profundidad media en cada momento de la inmersión.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/scale.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">En algunos casos el perfil de inmersión no llena el área completa del panel.
|
||
Hacer clic en el botón Escala de la barra de herramientas de la izquierda,
|
||
habitualmente, incrementa el tamaño del perfil hasta llenar el área de forma
|
||
eficiente</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>La temperatura del agua</strong> se muestra con su propia línea azul con valores
|
||
situados junto a cambios significativos.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="S_InfoBox">6.4.1. La <strong>Caja de información</strong></h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>La caja de información proporciona una gran cantidad de datos sobre el perfil
|
||
de la inmersión. Normalmante, la caja de información se localiza en la esquina
|
||
superior izquierda del panel del perfil. Si el ratón apunta fuera del panel
|
||
del perfil, solo se mostrará la linea superior de la caja (ver la parte
|
||
izquierda de la figura <strong>A</strong> a continuación). La caja de información puede
|
||
desplazarse por el panel del Perfil de la inmersión, seleccionandolo y
|
||
arrastrandolo con el ratón, de forma que no cubra alguna información
|
||
importante del perfil. La posición del panel se guarda y se reutiliza en
|
||
posteriores ocasiones.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/InfoBox2.jpg" alt="Figure: Information Box" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Cuando el ratón apunta en el interior del panel del Perfil, la caja de
|
||
información se expande y muestra diversas lineas de información. En esta
|
||
situación, los datos reflejan el punto temporal a lo largo de la línea del
|
||
perfil señalado por el cursor (ver la parte derecha de la figura <strong>B</strong> anterior).
|
||
Al desplazar el cursor horizontalmente se muestra la información para
|
||
cualquier momento de la inmersión.
|
||
En este modo, la Caja de Información facilita abundantes estadísticas sobre
|
||
profundidad, gases y característica del techo de una inmersión en particular.
|
||
Entre ellas se incluyen: Momento de tiempo en la inmersión (indicado por un
|
||
@), la profundidad, la presión de la botella (P), la Temperatura, el ritmo de
|
||
ascenso y descenso, el Consumo de aire en superficie (CAS), la presión
|
||
parcial de oxigeno, la profundidad máxima operativa de la mezcla (POM o MOD),
|
||
la profundidad equivalente a aire (PEA o EAD), la profundidad narcótica equivalente
|
||
(PNE o END), la profundidad equivalenta a la densidad del aire (EADD), los
|
||
requisitos descompresivos en ese instante de tiempo (Deco), el Tiempo hasta la
|
||
superficie (TTS), el techo calculado así como el techo calculado para varios
|
||
compartimentos de tejidos de Bühlmann.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El usuario tiene control sobre varios de los datos que se muestran en la Caja
|
||
de Información, mostrados como cuatro de los botones en lka columna a la
|
||
izquierda del panel del perfil. Estos son:</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/MOD.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Pulsar este botón hace que se muestre la <strong>Profundidad Máxima Operativa (POM)</strong>
|
||
de la inmersión, en función del gas utilizado. La POM depende de la
|
||
concentración de oxígeno en la mezcla respirada.
|
||
Para el aire (21% de oxigeno) está alrededor de 57 metros si especificamos una
|
||
pO<sub>2</sub> máxima de 1.4 en la sección <strong>Preferencias</strong> (seleccionar <em>Archivo</em> →
|
||
<em>Preferencias</em> → <em>Grafico</em> y editar la casilla de texto <em>pO<sub>2</sub> al calcular la
|
||
POM</em>). Por debajo de la POM se incrementa mucho el riesgo por
|
||
exposición a los peligros de la toxicidad del oxígeno.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/NDL.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Pulsar este botón hace que se muestre en la Caja de Información el <strong>Límite de
|
||
no Descompresión (NDL o LND)</strong> o el <strong>Tiempo total de Ascenso (TTS)</strong>. El LND es
|
||
el tiempo que un buceador puede continuar con una inmersión a la profundidad
|
||
actual, sin requerir descompresión (es decir, antes de que aparezca un
|
||
techo). Una vez que el buceador ha excedido el NDL y se precisa descompresión
|
||
(es decir, hay un techo de ascenso sobre el buceador) el TTS nos da el número
|
||
de minutos necesarios antes de que el buceador pueda emerger. El TTS incluye
|
||
el tiempo de ascenso y el tiempo de descompresión. El TTS se calcula
|
||
utilizando en gas que se está usando en el momento, aunque existan cambios de
|
||
gas previstos.
|
||
Los TTS mayores a 2 horas resultan muy imprecisos y Subsurface solo indicará
|
||
<em>TTS > 2h</em>.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/SAC.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Pulsar en este botón hace que se muestre en la Caja de Información el
|
||
*Consumo de Aire en Superfice (CAS o SAC). El CAS es una indicación del ritmo
|
||
respiratorio del buceador normalizado a la presión de la superficie. El valor
|
||
del CAS es menor que el ritmo respiratorio real porque un buceador a 10m
|
||
consume gas a un ritmo casi el doble que el equivalente en superficie. El CAS
|
||
nos calcula una indicación del ritmo respiratorio independiente de la
|
||
profundidad de la inmersión, de forma que los ritmos respiratorios de
|
||
diferentes inmersiones puedan compararse. Las unidades para el SAC son los
|
||
litros/minuto o pies cúbicos/minuto.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/EAD.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Pulsar este botón hace que se muestre la <strong>Profundidad equivalente de Aire
|
||
(PEA o EAD)</strong> para las inmersiones con nitrox y la <strong>Profundidad narcótica
|
||
equivalente (PNE o END)</strong> para las inmersiones con trimix. Ambas son imprtantes
|
||
para buceadores que respiren gases diferentes del aire. Sus valores dependen
|
||
de la composición de la mezcla respirada. La PEA es la profundidad de una
|
||
hipotética inmersión con aire que tenga la misma presión parcial de nitrógeno
|
||
que la inmersión actual con nitrox. Una inmersión con nitrox lleva a la misma
|
||
obligación descompresiva que una inmersión con aire a una profundidad igual a
|
||
la PEA. La PNE es la profundidad de una inmersión hipotética con aire que
|
||
tenga la misma suma de presiones parciales de gases narcóticos (oxígeno y
|
||
nitrógeno) que la inmersión con trimix. Un buceador con trimix puede esperar
|
||
el mismo efecto narcótico que en una inmersión con aire a una profundidad
|
||
igual a la PNE.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La figura <strong>B</strong> anterior muestra una Caja de Información con un conjunto de
|
||
datos casi completo.</p></div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="S_gas_pressure_graph">El gráfico de barras de presión de gases</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>A la izquierda de la Caja de Información hay una barra gráfica vertical que
|
||
muestra las presiones del nitrógeno (y otros gases inertes, p.e. el helio, en
|
||
su caso) que el buceador estaba respirando en <em>un momento dado de la
|
||
inmersión</em>. Se muestra por la posición del cursor en el <strong>Perfil de la
|
||
inmersión</strong>. El dibujo en la parte inferior izquierda indica el significado de
|
||
las diferentes partes del gráfico.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><span class="image">
|
||
<img src=":images/GasPressureBarGraph.jpg" alt="FIGURE:Barra gráfica de la presión de gases" />
|
||
</span></p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El área verde clara indica la presión del gasl, con el margen superior del
|
||
área verde clara mostrando la presión total de TODOS los gases inhalados por el
|
||
buceador y medida desde el fondo del gráfico hasta la parte alta del área verde
|
||
clara.
|
||
Esta presión es un valor relativo y no indica una presión absoluta.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La línea negra horizontal por debajo del margen verde indica la presión de
|
||
equilibrio de los gases inertes inhalados por el buceador, habitualmente
|
||
nitrógeno. En el caso del trimix, es el valor combinado del nitrógeno y el
|
||
helio. En este ejemplo, el buceador está buceando con EAN32, por tanto la
|
||
presión de iequilibrio de los gases inertes está a un 68% de la distancia del
|
||
fondo a la presión total de gases.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El área verde oscura de la parte inferior del gráfico representa las
|
||
presiones de gases inertes en cada uno de los 16 compartimentos de tejidos
|
||
usados en el algoritmo de Bühlmann, con los tejidos rápidos en el lado
|
||
izquierdo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La línea negra horizontal superior indica el límite de presión de gas inerte
|
||
determinado por el factor de gradiente que se aplica a la profundidad del
|
||
buceador en el punto concreto del <strong>Perfil de Inmersión</strong>. El factor de gradiente
|
||
mostrado es una interpolación entre los valores de GFbajo y GFalto especificados
|
||
en la pestaña <em>Gráfico</em> del panel <strong>Preferencias</strong> de <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El margen inferior del área roja del gráfico indica el Valor-M derivado de
|
||
Bühlmann. Ese es el valor de la presión de gases inertes para el cual la
|
||
formación de burbujas se espera que sea severa y resulte en un riesgo
|
||
significativo de enfermedad descompresiva.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Estos cinco valores se muestran a la izquierda del gráfico anterior. La forma
|
||
en que cambia la Barra Gráfica de Presión de Gases durante una inmersión puede
|
||
verse a la derechade la figura anterior para un buceador usando EAN32.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El gráfico <strong>A</strong> indica el inicio de una inmersión, con el buceador en
|
||
superficie. Las presiones en todos los compartimentos están aun a la presiñon
|
||
de equilibrio en superficie porque no se ha buceado.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El gráfico <strong>B</strong> indica la situación tras un descenso a 30 metros. Pocos de
|
||
los compartimentos han tenido tiempo para responder al descenso, por lo que
|
||
las presiones de los gases están muy por debajo de de la presión de
|
||
equilibrio.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El gráfico <strong>C</strong> representa las presiones tras 30 minutos a 30 metros. Los
|
||
compartimentos rápidos han llegado al equilibrio (p.e. han alcanzado la altura
|
||
de la línea negra que indica la presión de equilibrio. Los compartimentos
|
||
lentos (hacia la derecha) no han alcanzado el equilibrio y están en el proceso
|
||
de incrementar léntamente la presión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El gráfico <strong>D</strong> muestra las presiones tras ascender a una profundidad de 4.5
|
||
metros. Ya que durante el ascenso la presión total del gas inhalado ha
|
||
descendido desde 4 bar a 1.45 bar, la presiones en los diferentes tejidos
|
||
superan a la presión total y se acercan al valor del factor de gradiente (la
|
||
linea negra horizontal superior). Continuar ascendiendo supondría exceder el
|
||
valor del GFalto, poniendo en peligro al buceador.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El gráfico <strong>E</strong> indica la situación despues de haber permanecido a 4.5m
|
||
durante 10 minutos. Los compartimentos rápidos han reducido la presión. Como
|
||
era de esperar, las presiones en los compartimentos lentos no han cambiado
|
||
mucho. Las presiones en los compartimentos rápidos no se aproximan al GFalto y
|
||
el buceador está más seguro que en la situación indicada por el gráfico <strong>D</strong>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_la_barra_de_herramientas_del_perfil">6.4.2. La Barra de herramientas del Perfil</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>El perfil de inmersión puede incluir <strong>gráficos de presiones parciales</strong> de O2, N2
|
||
y He durante el buceo (ver la figura anterior) así como techos de deco
|
||
calculados por <em>Subsurface</em> o regisrtrados por el ordenador de buceo (solo
|
||
visibles para buceos profundos, largos o repetitivos). La presión parcial del
|
||
oxígeno se indica en verde, la del nitrógeno en negro y la del helio en rojo
|
||
oscuro. Estos gráficos de presiones parciales se muestran bajo los datos de
|
||
perfil.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/O2.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Clicar este botón permite visualizar la presión parcial de oxígeno durante la
|
||
inmersión. Se dibuja bajo los gráficos de profundidad y temperatura.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/N2.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Clicar este botón permite visualizar la presión parcial de nitrógeno durante la
|
||
inmersión.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/He.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Clicar este botón permite visualizar la presión parcial de helio durante la
|
||
inmersión. Esto solo es interesante para buceadores que usen trimix, helitrox o
|
||
mezclas respiratorias similares.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El gráfico de <strong>consumo de gas</strong> muestra la presión de la botella y su variación
|
||
durante la inmersión. El consumo de gas tiene en cuenta la profundidad, de
|
||
manera que, incluso cuando introduces manualmente las presiones inicial y final,
|
||
el gráfico no es una línea recta. Al igual que el gráfico de profundidad, la
|
||
pendiente de la presión de la botella facilita información acerca del CAS
|
||
momentáneo, si se está usando ordenador con gas integrado. Aquí el color no se
|
||
refiere a valores absolutos, sino que se calcula en relación a la media
|
||
normalizada de aire consumido durante este buceo. Así pues, las áreas en rojo o
|
||
naranja indican momentos de consumo por encima de la media mientras que el verde
|
||
oscuro indicará momentos de consumo de gas por debajo de la media.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/Heartbutton.png" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Hacer clic en el botón de ritmo cardiaco permitirá mostrar información de este
|
||
parámetro durante la inmersión si el ordenador de buceo tiene conectado un
|
||
sensor de ritmo cardiaco.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Es posible <strong>hacer zoom</strong> en el gráfico del perfil. Se puede hacer con la rueda
|
||
del ratón o el gesto equivalente en el trackpad. Por defecto, <em>Subsurface</em>
|
||
siempre muestra un área suficientemente grande para mostrar al menos 30 minutos
|
||
y 30 metros – de esta forma, las inmersiones cortas o superficiales se reconocen
|
||
a simple vista; algo que a los apneístas les trae claramente sin cuidado.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/MeasuringBar.png" alt="FIGURE: Barra de medidas" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/ruler.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Pueden hacerse <strong>medidas de profundidad o tiempo</strong> utilizando el botón <strong>regla</strong> de
|
||
la izquierda del perfil La medición se hace arrastrando los puntos rojos a los
|
||
dos puntos del perfil entre los que deseas medir. La información se facilita en
|
||
el área blanca horizontal bajo los dos puntos.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/ShowPhotos_f20.png" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Las fotografías que se han añadido a una inmersión pueden mostrarse en el perfil
|
||
seleccionando el botón <strong>Mostrar foto</strong> en la barra de herramientas a la izquierda
|
||
del perfil. La posición de la foto en el perfil indica la hora exacta a la que
|
||
se tomó. Si el botón no está activado, las fotos permanecen ocultas.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El perfil de buceo también puede incluir el <strong>techo</strong> registrado por el ordenador
|
||
de buceo (o, más precisamente, la parada deco más profunda que el ordenador de
|
||
buceo calcule para cada momento en el tiempo) como una capa roja en el perfil de
|
||
la inmersión. Los techos de ascenso surgen cuando un ascenso directo a
|
||
superficie incrementa el riesgo de que el buzo sufra enfermedad descompresiva
|
||
(ED) y se necesita ascender más despacio, o efectuar paradas de descompresión
|
||
antes de subir a la superficie. No todos los ordenadores de buceo guardan esta
|
||
información y posibilitan su descarga; por ejemplo todos los ordenadores Suunto
|
||
carecen de la posibilidad de facilitar estos datos tan útiles a los softwares de
|
||
registro de inmersiones. <em>Subsurface</em> también calcula los techos
|
||
independientemente, mostrándolos como una capa verde sobre el perfil. A causa de
|
||
las diferencias en los algoritmos utilizados y la cantidad de datos disponibles
|
||
(y otros factores tomados en consideración en el momento de los cálculos) es
|
||
improbable que los techos de los ordenadores de buceo y de <em>Subsurface</em> sean los
|
||
mismos, incluso si se utilizan el mismo algoritmo y los mismos factores de
|
||
gradiente (ver más adelante). También es bastante común que <em>Subsurface</em> calcule
|
||
un techo cuando el ordenador permaneció en modo no deco durante la inmersión
|
||
completa (representada por la sección <span class="green">verde oscuro</span> del perfil). Esto se
|
||
debe al hecho de que los cálculos de <em>Subsurface</em> describen la obligación de
|
||
descompresión en ese punto del tiempo durante la inmersión, mientras los
|
||
ordenadores de buceo habitualmente, tienen en cuenta el ascenso que va a venir.
|
||
Durante el ascenso parte del exceso de nitrógeno (y posiblemente de helio) ya se
|
||
ha eliminado a través de la respiración por lo que, aunque el buceador
|
||
técnicamente encontrara un techo, la inmersión aún no requiere explícitamente
|
||
una parada de descompresión. Esta característica permite a los ordenadores de
|
||
buceo ofrecer tiempos de fondo más largos.</p></div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/cceiling.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Si el propio ordenador de buceo calcula un techo y lo pone a disposición de
|
||
<em>Subsurface</em> durante la descarga de inmersiones, puede ser mostrado como un
|
||
árearoja seleccionando el botón <strong>Mostrar techo informado por el ordenador</strong> del
|
||
panel de perfil.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/ceiling1.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Si hacemos clic en el botón <strong>Mostrar techo calculado</strong> por <em>Subsurface</em> del panel
|
||
del perfil, se muestra en verde este techo, si existe, para una inmersión en
|
||
particular (<strong>A</strong> en la figura a continuación). Este ajuste puede modificarse de
|
||
dos maneras:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/ceiling2.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Si, además, se selecciona el botón <strong>Calcular todos los tejidos</strong> del panel de
|
||
perfil, se muestra el techo para los distintos tejidos del modelo Bühlman (<strong>B</strong>
|
||
en la figura de debajo).</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/ceiling3.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">
|
||
<div class="paragraph"><p>Si, además, se selecciona el botón <strong>Mostrar el techo calculado con incrementos
|
||
de 3m</strong> entonces el techo se muestra con saltos de 3 en 3 metros.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Ceilings2.jpg" alt="Figura: Techo con resolución de 3 metros" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los ajustes de los Factores de Gradiente afectan mucho a los techos calculados
|
||
y sus profundidades. Para más información sobre Factores de Gradiente, vease
|
||
la sección en <a href="#GradientFactors_Ref">Ajuste de Preferencias de los Factores de Gradiente</a>.
|
||
Los Factores de Gradiente que se están utilizando (p.e. GF 30/75) se muestran
|
||
sobre el perfil de profundidad si se activan los botones adecuados.
|
||
N.B. Los facatores indicados <strong>NO</strong> son los utilizados por el ordenador de buceo
|
||
para calcular las obligaciones descompresivas durante el buceo. Para más
|
||
información externa a este manual ver:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="http://www.tek-dive.com/portal/upload/M-Values.pdf">Understanding M-values
|
||
de Erik Baker, <em>Immersed</em> Vol. 3, No. 3.</a>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>*</strong>
|
||
link:http://www.rebreatherworld.com/general-and-new-to-rebreather-articles/503 7-gradient-factors-for-dummies.html[Gradient factors for dummies, de Kevin Watts]</p></div>
|
||
</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/ShowCylindersButton.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Al seleccionar este icono, los diferentes gases utilizados durante una inmersión
|
||
se presentarán en forma de barras de colores en la parte de abajo del perfil. En
|
||
general, el oxígeno se presenta con una barra verde, el nitrógeno con una barra
|
||
amarilla y el helio con una barra roja. La imagen a continuación muestra un buceo
|
||
que primero utiliza una botella de trimix (rojo y verde), seguida por un cambio a
|
||
una botella de nitrox (amarillo y verde) tras 23 minutos. Las botellas con aire
|
||
se muestran con una barra azul claro.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/ShowCylinders_f20.jpg" alt="Figura: Gráfico de uso de botellas" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/heatmap.png" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">
|
||
<div class="paragraph"><p>Muestra un mapa de calor de los tejidos. El mapa de calor resume, para la
|
||
duración de la inmersión, las presiones de gases inertes para los 16
|
||
compartimentos de tejidos del modelo de Bühlmann. Los colores azules indican
|
||
presiones de gas bajas en un compartimento, del verde al rojo indican exceso
|
||
de gas en el tejido y, por tanto, desgasificación. Las zonas superiores del
|
||
gráfico corresponderían a los tejidos más rápidos y las inferiores a los más
|
||
lentos. La figura a continuación explica en mayor detalle como puede
|
||
interpretarse el mapa de calor.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Heatmap.jpg" alt="Figure: Mapa de calor de gases inertes en los tejidos " />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La imagen <strong>A</strong> a la izquierda muestra el <a href="#S_gas_pressure_graph">Gráfico de presión de gas</a>
|
||
de la <strong>Caja de Información</strong> con una instantanea de las presiones de gases
|
||
inertes en un momento dado de la inmersión. Las presiones de los gases inertes
|
||
en los 16 compartimentos de tejidos se muestran como barras verticales verdes
|
||
oscuras con los tejidos rápidos a la izquierda y los lentos a la derecha. Para
|
||
más detalles, visita la sección <a href="#S_gas_pressure_graph">Gráfico de presión de gases</a>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La imagen <strong>B</strong> muestra un gradiente de colores únicos que ocupa todo el rango
|
||
de de presiones de gases inertes.
|
||
Es posible relacionar la altura de cada una de las barras verticales verdes de
|
||
<strong>A</strong> con un color de <strong>B</strong>. Por ejemplo, la barra verical verde en <strong>A</strong> situada
|
||
más a la izquierda (tejido más rápido) tiene una altura que se correspondería
|
||
con el color verde intermedio de <strong>B</strong>. La altura de esta barra puede, pues,
|
||
resumirse en un color verde intermedio. De forma similar, la barra más alta de
|
||
<strong>A</strong> es tan alta como la parte amarilla de <strong>B</strong>. Las otras 14 barras de presión
|
||
de los tejidos tambien pueden trasladarse a colores. Los colores representan
|
||
tres rangos de presión de gases inertes en los tejidos:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El rango inferior de <strong>B</strong> (marcado <em>on-gassing</em>) incluye colores desde el
|
||
azul claro al negro, representando presiones por debajo de la presión de
|
||
equilibrio de gas inerte (linea horizontal inferior en <strong>A</strong>). La unidad de
|
||
medida es el porcentaje de presión de gas inerte en relación a la presión de
|
||
equilibrio. En este nivel tiene lugar la carga de gases inertes porque la
|
||
presión de los mismos en los tejidos es inferior a la presión ambiental. Las
|
||
zonas negras del mapa de calor indican que un tejido ha alcanzado la presión
|
||
de equilibrio, por ejemplo, la presión de gases inertes en el tejido ha
|
||
alcanzado la del agua en la que se encuentra el buceador. La presión de
|
||
equilibrio cambia deacuerdo con la profundidad.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El rango central de <strong>B</strong> incluye colores que van desde el negro al verde
|
||
claro, cuando la presión de los gases inertes de un compartimento es mayor que
|
||
la presión de equilibrio, pero menor que la presión ambiental. En esta zona,
|
||
la descompresión no es muy eficiente porque el gradiente de presiones de gases
|
||
inertes entre el compartimento de tejidos y el entorno es relativamente
|
||
pequeño y viene indicado por las zonas verde oscuro del mapa de calor.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El rango superior de <strong>B</strong> (marcado <em>off-gassing</em>) incluye colores que van
|
||
desde el verde claro hasta rojo y blanco, representando presiones en los
|
||
tejidos superiores a la presión ambiental total (arriba de la zona verde claro
|
||
de <strong>A</strong>). Estas presiones de tejidos se alcanzan normalmente al ascender a una
|
||
profundidad menor.
|
||
Por debajo de un valor de 100%, este rango indica una descarga eficiente de
|
||
gases inertes desde los compartimentos de tejidos al ambiente. Habitualmente,
|
||
una descarga eficiente viene representada por colores verde claro, amarillo y
|
||
naranja.
|
||
Por encima del 100% (rojo a blanco en <strong>B</strong>) se excede el gradiente del Valor-M
|
||
y la probabilidad de enfermedad descompresiva se incrementa notablemente.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La imagen <strong>C</strong> muestra la equivalencia de los colores con con cada una de las
|
||
barras verticales de <strong>A</strong>, los tejidos rápidos de la izquierda dibujados arriba
|
||
y los compartimentos de tejidos lentos abajo en <strong>C</strong>. La barra vertical más
|
||
alta de <strong>A</strong> (la tercera por la izquierda) se presenta como el tercer
|
||
rectangulo amarillo desde arriba en <strong>C</strong>. Las 16 barras verticales de <strong>A</strong> se
|
||
presentan ahora como una columna vertical de 16 rectangulos de colores,
|
||
representando una instantane,a en un momento concreto de la inmersión, de las
|
||
presiones parciales de los compartimentos de tajidos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La imagen <strong>D</strong> es una recopilación de equivalencias de color similares de los
|
||
16 compartimentos de tejidos durante un periodo de 10 minutos de un buceo, los
|
||
colores representan la carga de gases inertes de un compartimento de tejido en
|
||
un momento del tiempo durante la inmersión. Los tejidos más rápidos se
|
||
muestran arriba, y los más lentos abajo, con el tiempo formando el eje
|
||
horizontal del gráfico. La columna de rectangulos de <strong>C</strong> se puede encontrar
|
||
entre los 9 y los 10 minutos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los colores del mapa de calor no se ven afectados por los ajustes de los
|
||
Factores de Gradiente. Esto se debe a que el mapa indica presiones de tejidos
|
||
relativas al gradiente del Valor-M de Bühlmann, y no relativas a ningún Factor
|
||
de Gradiente especifico. Para más información externa a este manual ver:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><a href="http://www.tek-dive.com/portal/upload/M-Values.pdf">Understanding M-values by Erik Baker, <em>Immersed</em> Vol. 3, No. 3.</a></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Al no verse afectados los colores del mapa de calor por los factores de
|
||
gradiente, el mapa también es aplicable cuando se utilice el modelo de
|
||
descompresión VPM-B.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La imagen a continuación muestra los perfiles y mapas de calor de dos
|
||
inmersiones planificadas con descompresión a 60m:
|
||
La primera utilizando el modelo descompresivo de Bühlmann, la segunda usando
|
||
el modelo descompresivo VPM-B.
|
||
Ambos perfiles tienen el mismo tiempo total de descompresión, pero el modelo
|
||
VPM-B requiere paradas más profundas y más tempranas en la fase de ascenso.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En ambos perfiles, las presiones de gases inertes en los tejidos rápidos crecen
|
||
mucho más deprisa que en los lentos, atravesando una secuencia desde el azul
|
||
claro al púrpura y negro.
|
||
De forma similar, la presión de los gases inertes en los tejidos rápidos se
|
||
reduce más deprisa que en los tejidos lentos en cada parada deco, con los
|
||
colores variando desde el rojo al negro, pasando por naranja, amarillo y
|
||
verde.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La comparación de los dos perfiles y mapas de calor muestra que al incluir
|
||
paradas profundas, el gradiente se sobresaturación de los tejidos rapidos se
|
||
reduce antes en la fase de ascenso.
|
||
Sin embargo, la carga de gases continua en los tejidos lentos durante las
|
||
paradas profundas, lo que lleva a un mayor gradiente de sobresturación de los
|
||
tejidos lentos al final de la inmersión.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/tissueHeatmap.jpg" alt="Figure: Inert gas tissue pressure heat-map" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_el_menu_contextual_del_perfil_de_inmersion">6.4.3. El menú contextual del Perfil de Inmersión</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se accede al menú contextual del Perfil de Inmersión haciendo clic-derecho
|
||
mientras el cursor del ratón está sobre el panel del Perfil de Inmersión. El
|
||
menú permite la creación de marcadores, eventos de cambio de gas o cambios
|
||
manuales en setpoint de un CCR, aparte de los que se hayan podido importar del
|
||
ordenador de buceo. Las marcas se sitúan contra la línea de profundidad del
|
||
perfil y con el tiempo fijado donde estaba el cursor cuando el botón derecho
|
||
se clicó para desplegar el menú. Los eventos de cambio de gas suponen una
|
||
selección sobre el gas al que estamos cambiando, habiendo sido definida la lista
|
||
de posibilidades en la pestaña <strong>Equipo</strong>. Los eventos de cambio de setpoint
|
||
abren un diálogo en el que se permite elegir el valor del próximo setpoint. Como
|
||
en el planificador, un setpoint cero indica que el buceador está respirando en
|
||
circuito abierto, mientras cualquier valor diferente de cero indica el uso de
|
||
circuito cerrado. Si hacemos clic-derecho mientras estamos sobre
|
||
un marcador preexistente, el menú se extiende añadiendo opciones para permitir
|
||
el borrado del marcador o permitir ocultar todos los marcadores de ese tipo.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="_organizar_el_registro_manipular_grupos_de_inmersiones">7. Organizar el registro (Manipular grupos de inmersiones)</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_DiveListContextMenu">7.1. El menú contextual de la Lista de Inmersiones</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Varias acciones sobre, bien una inmersión, bien un grupo de ellas, se pueden
|
||
efectuar utilizando el Menú Contextual de la Lista de inmersiones, al que se
|
||
accede seleccionando una inmersión o un grupo de ellas y haciendo clic-derecho.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/ContextMenu.jpg" alt="Figura: Menú contextual" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El menú contextual se usa en muchas de las acciones que se describen a
|
||
continuación.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_personalizar_las_columnas_mostradas_en_el_panel_strong_lista_de_inmersiones_strong">7.1.1. Personalizar las columnas mostradas en el panel <strong>Lista de inmersiones</strong></h4>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DiveListOptions.jpg" alt="Ejemplo: Opciones de la Lista de inmersiones" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La información por defecto de la <strong>Lista de inmersiones</strong> incluye, para cada buceo,
|
||
Numero de inmersión, Fecha, Calificación, Profundidad, Duración y Ubicación. Esta
|
||
información puede controlarse y cambiarse haciendo clic derecho sobre la barra de
|
||
encabezamiento de la <strong>Lista de inmersiones</strong>. Por ejemplo, un clic derecho sobre
|
||
la cabecera 'Fecha’despliega una lista de valores que pueden mostrarse (ver la
|
||
figura anterior). Si seleccionamos un valor para que se muestre o desaparezca de
|
||
la lista, esta se actualiza inmediatamente. Las preferencias para la información
|
||
que muestre la lista se guardan y reutilizan cada vez que se abre <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_seleccionar_inmersiones_en_una_ubicacion_concreta">7.1.2. Seleccionar inmersiones en una ubicación concreta</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Muchos buceadores tienen largas listas de inmersiones, y puede resultar difícil
|
||
localizar todos los buceos en un punto en concreto. Presionando <em>Ctrl+F</em> en el
|
||
teclado se abre una casilla de texto en la parte de arriba a la izquierda de la
|
||
<strong>Lista de inmersiones</strong>. Si se teclea el nombre de una ubicación en esta casilla
|
||
la <strong>Lista de inmersiones</strong> se filtra inmediatamente para mostrar solo los buceos
|
||
en esta ubicación.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Renumber">7.2. Renumerar las inmersiones</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las inmersiones normalmente se numeran incrementando desde las no-recientes
|
||
(menores números de secuencia) a las más recientes (números de secuencia más
|
||
altos). Numerar los buceos no siempre es consistente. Por ejemplo, cuando se
|
||
añaden inmersiones antiguas a la lista, la numeración no sigue automáticamente
|
||
por ser estas anteriores en fecha/hora a las ya existentes. Por lo tanto, en
|
||
ocasiones, se puede necesitar renumerar los buceos. Esto se hace seleccionando
|
||
(desde el menú principal) <em>Registro → Renumerar</em>. Se permite elegir el número de
|
||
secuencia inferior que se va a usar. Completar esta operación supone obtener
|
||
nuevos números de secuencia (basados en fecha/hora) para los buceos del panel
|
||
<strong>Lista de Inmersiones</strong>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>También se pueden renumerar algunas inmersiones seleccionadas de la lista. Se
|
||
seleccionan las inmersiones que necesiten renumerarse. Se hace clic-derecho
|
||
sobre la lista seleccionada y se utiliza la lista contextual para efectuar el
|
||
renumerado. Aparecerá una ventana solicitando al usuario que especifique el
|
||
número de inicio para el proceso de numeración.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Group">7.3. Agrupar las inmersiones en viajes y manipularlos</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si buceas regularmente, la lista de inmersiones puede hacerse rápidamente muy
|
||
larga. <em>Subsurface</em> puede agrupar los buceos en <em>viajes</em>. Lo hace agrupando
|
||
inmersiones que tengan fechas/horas que no estén separadas más de dos días y
|
||
crea una sola cabecera para cada viaje . Abajo hay una lista de inmersiones no
|
||
agrupada (<strong>A</strong>, a la izquierda) y la lista agrupada correspondiente incluyendo
|
||
cinco viajes (<strong>B</strong>, a la derecha):</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Group2.jpg" alt="Figura: Agrupar inmersiones" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Agrupar en viajes permite una forma rápida de acceder a buceos individuales sin
|
||
tener que pasar por largas listas de inmersiones. Para agrupar los buceos de una
|
||
lista de inmersiones (desde el menú principal) se selecciona <em>Registro →
|
||
Autoagrupar</em>. El panel Lista de Inmersiones ahora muestra solo los títulos de
|
||
los viajes.</p></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_editar_el_titulo_y_la_informacion_asociada_a_un_viaje_en_particular">7.3.1. Editar el título y la información asociada a un viaje en particular</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Normalmente, en la lista de inmersiones se incluye una mínima información en el
|
||
título del viaje. Puede añadirse mucha más sobre un viaje seleccionando su
|
||
título en la lista. Esto muestra una pestaña <strong>Notas del Viaje</strong> en el panel Notas
|
||
de la inmersión. Aquí se puede añadir o editar información sobre dia/hora,
|
||
ubicación del viaje, y otros comentarios generales. Al terminar, se selecciona
|
||
<strong>Guardar</strong> en los botones de arriba a la derecha en la pestaña Notas del viaje.
|
||
El título en la <strong>Lista de inmersiones</strong> debería reflejar ya algo de la
|
||
información editada.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_ver_los_buceos_de_un_viaje_en_concreto">7.3.2. Ver los buceos de un viaje en concreto</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una vez que las inmersiones agrupadas en viajes, los usuarios pueden expandir
|
||
uno o más viajes clicando el botón de expansión [+/-] a la izquierda del
|
||
título. Con ello se expande el viaje mostrando los buceos individuales
|
||
efectuados.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_colapsar_o_expandir_informacion_de_diferentes_viajes">7.3.3. Colapsar o expandir información de diferentes viajes</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras seleccionar un viaje concreto de la lista, el menú contextual resultante
|
||
ofrece varias posibilidades de expandir o contraer buceos incluidos en viajes.
|
||
Entre ellas expandir todos los viajes y contraer todos los viajes.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_mezclar_inmersiones_de_mas_de_un_viaje_en_uno_solo">7.3.4. Mezclar inmersiones de más de un viaje en uno solo</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras seleccionar el título de un viaje del panel <strong>Lista de Inmersiones</strong>, el
|
||
menú permite mezclar viajes con el viaje de abajo o con el de arriba.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_separar_un_viaje_en_mas_de_uno">7.3.5. Separar un viaje en más de uno</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si un viaje incluye diez inmersiones, el usuario puede separar el viaje en dos
|
||
(viaje 1: cuatro inmersiones de arriba; viaje 2: seis inmersiones de abajo)
|
||
seleccionando y haciendo clic-derecho en las cuatro inmersiones de arriba. El menú
|
||
que aparecerá te permite crear un nuevo viaje seleccionando la opción <strong>Crear
|
||
nuevo viaje arriba</strong>. Las cuatro inmersiones superiores quedan entonces agrupadas
|
||
en un viaje separado. La siguiente figura muestra la selección y el menú a la
|
||
izquierda (A), la acción completada a la derecha (B):</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/SplitDive3a.jpg" alt="FIGURA: Separar un viaje en dos" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_manipular_inmersiones_individuales">7.4. Manipular inmersiones individuales</h3>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_borrar_una_inmersion_del_diario">7.4.1. Borrar una inmersión del diario</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las inmersiones pueden borrarse permanentemente del diario seleccionándolas y
|
||
haciendo clic-derecho para mostrar el menú y, entonces, seleccionando <strong>Borrar
|
||
inmersión</strong>. Habitualmente esto se hará en casos donde se desee borrar
|
||
inmersiones de prueba o buceos de duración extremadamente corta.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_separar_una_inmersion_de_un_viaje">7.4.2. Separar una inmersión de un viaje</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se pueden separar inmersiones del viaje al que pertenecen. Para ello se
|
||
selecciona y hace clic-derecho en los buceos para mostrar el menú. Luego se
|
||
selecciona <strong>Quitar inmersión(es) del viaje</strong>. Las inmersiones que han sido
|
||
separadas aparecerán ahora encima o debajo del viaje al que pertenecieron, en
|
||
función de la fecha y la hora de la inmersión separada.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_anadir_una_inmersion_al_viaje_de_arriba">7.4.3. Añadir una inmersión al viaje de arriba</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Las inmersiones seleccionadas pueden moverse del viaje al que pertenecen al
|
||
inmediatamente superior al actual. Para ello se selecciona y hace clic-derecho
|
||
en los buceos para mostrar el menú, luego se selecciona <strong>Añadir inmersión(es) al
|
||
viaje de arriba</strong>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_desplazar_la_hora_de_inicio_del_buceo_s">7.4.4. Desplazar la hora de inicio del buceo(s)</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>En ocasiones es necesario ajustar la hora de comienzo de una inmersión. Esto
|
||
puede aplicarse a situaciones en las que las inmersiones se han efectuado en
|
||
diferentes zonas horarias o si el ordenador de buceo tiene mal configurada la
|
||
hora. Se selecciona y hace clic-derecho en la inmersión(es) a ajustar. Esto
|
||
despliega el menú. Seleccionar <strong>Desplazar horas</strong>. Se especifica el tiempo (en
|
||
horas y minutos) en el que deben ajustarse los buceos y se hace clic en la
|
||
opción que indica si el ajuste debe ser hacia adelante o hacia atrás.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_juntar_buceos_en_uno_solo">7.4.5. Juntar buceos en uno solo</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>En ocasiones una inmersión se interrumpe brevemente, p.e. si un buceador regresa
|
||
a superficie unos pocos minutos, dando como resultado dos o más inmersiones
|
||
grabadas por el ordenador y apareciendo como buceos distintos en el panel <strong>Lista
|
||
de inmersiones</strong>. Se pueden unir estos buceos en uno solo seleccionando las
|
||
correspondientes inmersiones y haciendo clic-derecho para mostrar el menú.
|
||
Entonces se selecciona <strong>Mezclar inmersiones seleccionadas</strong>. Puede que sea
|
||
necesario editar la información de la inmersión en el panel <strong>Notas</strong> para
|
||
reflejar situaciones o condiciones que afecten al buceo
|
||
resultante de la fusión. La figura a continuación muestra el perfil de dos
|
||
inmersiones que fueron unidas:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/MergedDive.png" alt="Ejemplo: Inmersión mezclada" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_deshacer_manipulaciones_de_inmersiones">7.4.6. Deshacer manipulaciones de inmersiones</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se pueden deshacer o rehacer acciones importantes, de las que se han comentado
|
||
anteriormente, sobre inmersiones o viajes. Aquí se incluyen: <em>Borrar inmersión</em>,
|
||
<em>Mezclar inmersiones</em>, <em>Renumerar inmersiones</em> y <em>Desplazar hora de buceo</em>.
|
||
Para hacerlo, tras haber llevado a cabo cualquiera de estas acciones, se
|
||
selecciona <em>Editar</em> desde el <strong>Menú Principal</strong>, lo que presentará un desplegable
|
||
con las posibilidades <em>Deshacer</em> y <em>Rehacer</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Filter">7.5. Filtrar la Lista de Inmersiones</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los buceos del panel <strong>Lista de inmersiones</strong> pueden filtrarse, esto es, se pueden
|
||
seleccionar únicamente algunos de los buceos basándose en sus atributos, p.e.
|
||
las etiquetas, el lugar de buceo, el divemaster, compañeros o traje protector.
|
||
El filtrado permite, por ejemplo, listar las inmersiones profundas en un punto
|
||
determinado o, por el contrario, las inmersiones en cuevas con cierto
|
||
compañero.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para abrir el filtrado, seleccionar <em>Registro → Filtrar la lista de inmersiones</em>
|
||
desde el menú principal. Esto abrirá el <em>Panel de filtrado</em> en la parte de arriba
|
||
de la ventana de <em>Subsurface</em>. Arriba a la derecha del panel se ubican tres
|
||
iconos (ver imagen a continuación).
|
||
El <em>Panel de filtrado</em> puede reiniciarse (p.e. limpiar todos los filtros
|
||
actuales) seleccionando la flecha amarilla. El <em>Panel de filtrado</em> también puede
|
||
minimizarse seleccionando la <strong>flecha verde</strong>. Cuando está minimizado solo se
|
||
muestran los tres iconos. El panel puede maximizarse clicando el icono que lo
|
||
minimizó. El filtro se cierra y reinicia seleccionando el <strong>botón rojo</strong> con la
|
||
cruz blanca.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Filterpanel.jpg" alt="Figura: Panel de filtrado" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se pueden utilizar cuatro criterios para filtrar la lista de inmersiones:
|
||
las etiquetas, las personas (compañeros/divemasters), punto de inmersión y traje
|
||
de buceo, cada uno de los cuales viene representado por una lista seleccionable.
|
||
Sobre cada lista hay un segundo nivel de filtrado. Por ejemplo, tecleando "<em>Ba</em>"
|
||
en la casilla de texto sobre las ubicaciones, la lista podría quedar reducida a
|
||
"<em>Bajo Piles I</em>", "<em>Bajo Piles II</em>" y "<em>Bajo de Testa</em>". Filtrar la lista
|
||
permite encontrar rápidamente términos de búsqueda para filtrar la lista de
|
||
inmersiones.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para activar el filtrado de la lista de inmersiones, se necesita seleccionar
|
||
al menos una casilla en una de las cuatro listas. La lista de inmersiones se
|
||
reduce para mostrar solo los buceos que cumplen los criterios seleccionados en
|
||
las listas. Las cuatro listas funcionan como un filtro con operadores <em>Y</em>,
|
||
<em>Subsurface</em> filtraría, pues, para "<em>cueva</em>" como etiqueta y "<em>José García</em>"
|
||
como compañero; pero los filtros dentro de una categoría son inclusivos, esto
|
||
es, filtrar por etiquetas con "cueva" y "barco" mostraría todas las inmersiones
|
||
en las que aparezcan las etiquetas "cueva" <em>O</em> "barco", solas o conjuntamente.</p></div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div class="sect1">
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||
<h2 id="S_ExportLog">8. Exportar el registro de inmersiones o parte del mismo</h2>
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||
<div class="sectionbody">
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||
<div class="paragraph"><p>Hay dos posibilidades de exportar información de buceo desde <em>Subsurface</em>:</p></div>
|
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<div class="ulist"><ul>
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<li>
|
||
<p>
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||
Exportar información de buceo a <em>Facebook</em>
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||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
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||
<a href="#S_Export_other">Exportar información de buceo a otros destinos o formatos</a>
|
||
</p>
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||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="sect2">
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||
<h3 id="S_facebook">8.1. Exportar información de buceo a <em>Facebook</em></h3>
|
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<div class="paragraph"><p>La exportación de inmersiones a <em>Facebook</em> se maneja de forma diferente a otros
|
||
tipos de exportación porque se requiere una
|
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conexión a esta red social y se necesita un usuario de <em>Facebook</em> y su password.
|
||
Si, desde el menú principal, seleccionamos <em>Archivo → Preferencias →
|
||
Facebook</em>, se nos presentará una pantalla de acceso (ver imagen <strong>A</strong> de la
|
||
izquierda a continuación). Introducimos nuestro usuario y password de
|
||
<em>Facebook</em>. Una vez que nos hemos conectado a <em>Facebook</em>, se nos presenta el
|
||
panel de la imagen <strong>B</strong> a continuación, donde se incluye un botón <em>Desconectar</em>
|
||
para cerrar la conexión a <em>Facebook</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
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||
<img src="images/facebook1_f20.jpg" alt="Figure: Acceso a Facebook" />
|
||
</div>
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||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Desde la ventana de <em>Subsurface</em> es fácil saber si se tiene una conexión válida
|
||
con <em>Facebook</em>. Desde el <strong>Menú principal</strong>, selecciona <em>Compartir</em>
|
||
(ver imagen <strong>A</strong> a continuación). Normalmente la opción <em>Facebook</em> está
|
||
desactivada, pero, si hay una conexión establecida, la opción está activa y
|
||
puede ser selecciionada.
|
||
Tras haber establecido una conexión con <em>Facebook</em>, transferir un perfil de
|
||
inmersión a nuestro perfil de <em>Facebook</em> es sencillo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Asegúrate de que la inmersión que quieres transferir al historial
|
||
es la que se muestra en el panel <strong>Perfil de la inmersión</strong>. Si se pulsa
|
||
<em>Compartir → Facebook</em> desde el <strong>Menú principal</strong> aparecerá un diálogo en el
|
||
que se definirá la cantidad de información adicional que se desea transferir
|
||
al historial junto con el perfil (ver imagen <strong>B</strong>, a continuación). Se necesita
|
||
proporcionar el nombre de un álbum de <em>Facebook</em> para poder enviar el perfil de
|
||
inmersión. Las casillas seleccionables de la izquierda nos permiten seleccionar
|
||
la información que vamos a enviar. Esta información se muestra en la ventana de
|
||
texto de la derecha (ver imagen <strong>B</strong> a continuación). El mensaje que se va a
|
||
enviar se puede editar directamente en esta ventana de texto. Tras haber elegido
|
||
la información y verificado lo que se va a subir, se selecciona el botón <em>OK</em>
|
||
lo que inicia la transferencia a <em>Facebook</em>. Unos momentos después aparecerá
|
||
un mensaje indicando una transferencia correcta.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El álbum creado y el post al historial se marcarán como privados. Para que
|
||
los amigos puedan ver el post habrá que cambiar los permisos desde un acceso
|
||
normal a <em>Facebook</em> desde un navegador o desde la app de <em>Facebook</em>. Aunque
|
||
esto suponga un paso de más, los desarrolladores entienden que esta es la mejor
|
||
solución para evitar subidas no deseadas en el historial público.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/facebook2_f20.jpg" alt="Figure: Facebook login" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se considera necesario, cierra la conexión a <em>Facebook</em>, bien cerrando
|
||
<em>Subsurface</em> o bien seleccionando <em>Archivo → Preferencias → Facebook</em> desde
|
||
el menú principal, clicando el botón correspondiente en el panel <em>Facebook</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Export_other">8.2. Exportar información de buceo a otros destinos o formatos</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para exportar a otros destinos,
|
||
se llega a la función de exportación seleccionando <em>Archivo → Exportar</em> lo que
|
||
despliega el diálogo de exportación. Este diálogo siempre ofrece dos opciones:
|
||
guardar TODAS las inmersiones, o guardar solo las inmersiones seleccionadas en
|
||
el panel <strong>Lista de Inmersiones</strong> de <em>Subsurface</em>. Marca la casilla seleccionable
|
||
apropiada (ver imagen a continuación).</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Export_f20.jpg" alt="Figura: Diálogo de exportación" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Un registro de buceo puede guardarse en tres formatos:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Formato XML de <em>Subsurface</em>. Es el formato usado nativamente por <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Universal Dive Data format (UDDF). Ver <a href="http://uddf.org">http://uddf.org</a> para más información.
|
||
UDDF es un formato genérico que permite la comunicación entre muchos ordenadores
|
||
de buceo y programas de de ordenador.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Divelogs.de</em>, un registro de inmersiones basado en internet. Para enviar
|
||
buceos a <em>Divelogs.de</em>, se necesita un usuario y una password de <em>Divelogs.de</em>.
|
||
Hay que registrarse en <em>htttp://es.divelogs.de</em> y suscribir el servicio para
|
||
poder enviar datos de inmersiones desde <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>DiveShare</em> es también un repositorio de inmersiones basado en internet que se
|
||
dirige a inmersiones recreativas. Para subir inmersiones se necesita una
|
||
identificación de usuario, por lo que es necesario registrase en <em>http://scubadiveshare.com</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Detalles de inmersión CSV</em>, que incluye la información más crítica del perfil de la
|
||
inmersión. La información que se incluye es número, fecha, hora, duración,
|
||
profundidad, temperatura y presión. En resumen, la mayoría de la información
|
||
que un buceador recreativo conserva en un registro escrito.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Perfil de inmersión CSV</em>, que incluye una gran cantidad de detalles para
|
||
cada inmersión, entre ellos el perfil de profundidad, temperaturas
|
||
e información de presiones para cada inmersión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Formato <em>HTML</em>, en el cual los buceos se guardan en archivos HTML,
|
||
visualizables con un navegador de internet.Se soportan la mayoría de navegadores
|
||
modernos, pero debe estar activado Javascript. Este archivo <strong>NO</strong> es editable. El
|
||
registro de inmersiones en HTML contiene la mayor parte de la información del
|
||
divelog. Sin embargo, no muestra los valores calculados del panel <strong>Perfil de
|
||
Inmersión</strong>, p.e. la presión calculada de la botella, presiones de los gases o
|
||
PMO. Dispone de una opción de búsqueda que permite rastrear el diario. La exportación
|
||
a HTML se especifica en la segunda pestaña del diálogo de exportación (imagen
|
||
<strong>B</strong> anterior). Un uso típico de esta opción es exportar todas nuestros buceos
|
||
a un smartphone o tablet donde nos serviría de registro portátil, util para
|
||
compañías a las que les gusta verificar el historial de un buceador.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Formato <em>mapamundi</em>, un archivo HTML con un mapa del mundo en el que quedará
|
||
marcada cada inmersión y alguna información sobre ella. El mapa <strong>NO</strong> es
|
||
editable. Si se selecciona cualquiera de los puntos de buceo
|
||
sobre el mapa, se muestra en texto un sumario de la inmersión, como se ve
|
||
en la imagen a continuación.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/mapview_f20.jpg" alt="Figura: Vista de exportación en formato Mapamundi" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Profundidad de imágenes</em>, que crea un fichero de texto que contiene los
|
||
nombres de todos los archivos de imágenes añadidos a cualquiera de los buceos
|
||
seleccionados del la <em>Lista de inmersiones</em>, junto con la profundidad a la
|
||
fue tomada la fotografía.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Ajustes generales</em>, en la pestaña HTML, se proporcionan las siguientes
|
||
opciones:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Numeración de Subsurface: Si se activa esta opción, las inmersiones se
|
||
exportan con la misma numeración que tienen asociada en <em>Subsurface</em>. De lo
|
||
contrario, los buceos se numerarán a partir de 1.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Exportar estadísticas anuales: Si se selecciona esta opción, se anexará una
|
||
tabla con estadísticas anuales a los datos exportados a HTML.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Solo exportar lista: Solo se exportará una lista de inmersiones. No se
|
||
dispondrá de información detallada de los buceos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Opciones de estilo</em>: Algunas opciones relativas al estilo de visualización
|
||
en el navegador, como el tamaño de la letra o el tema aplicado.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_Cloud_access">9. Guardar un diario de <em>Subsurface</em> en la Nube</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Para cualquier buceador, la información contenida en su diario es muy importante.
|
||
No es únicamente un registro de actividades de buceo para su propio placer
|
||
personal, sino que es información importante requerida para su admisión en
|
||
futuros cursos de entrenamiento o (en ocasiones) incluso en puntos de buceo. La
|
||
seguridad del diario es, así pues, crítica. De cara a poseer un diario que pueda
|
||
soportar el fallo del disco duro del ordenador de casa, el robo o la perdida del
|
||
equipo, etc, la <em>nube</em> es una solución obvia. Esto, además, añade el beneficio
|
||
de que se puede acceder al diario, casi, desde cualquier parte del mundo sin
|
||
tener que llevarlo encima. Por este motivo, facilidades como <em>divelogs.de</em> y
|
||
<em>Diving Log</em> ofrecen la posibilidad de guardar dicha información en internet.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> incluye acceso a almacenamiento en la nube integrado de forma
|
||
transparente, disponible para todos los usuarios de Subsurface. Guardar y
|
||
recuperar un divelog desde la nube no es más difícil que hacerlo desde un disco
|
||
duro. El único requisito es que, previamente, nos hemos de registrar como
|
||
usuarios. Para utilizar el <em>Almacenamiento en la nube de Subsurface</em> sigue estos
|
||
pasos:</p></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_crea_una_cuenta_en_el_almacenamiento_en_la_nube">9.1. Crea una cuenta en el almacenamiento en la nube:</h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Abrir las <em>Preferencias de Red</em> seleccionando <em>Archivo</em> → <em>Preferencias</em> →
|
||
<em>Red</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En la sección llamada <em>Almacenamiento en la nube de Subsurface</em>, introduce un
|
||
correo electrónico que <em>Subsurface</em> pueda utilizar para registrarnos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Introduce una contraseña que <em>Subsurface</em> utilizará para guardar y recuperar
|
||
el divelog en la nube.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se clica en <em>Aplicar</em> o en <em>OK</em> para enviar el email y la password al
|
||
servidor en la nube. El servidor responderá con un correo a la dirección
|
||
facilitada que contendrá un PIN de verificación (está será la única ocasión
|
||
en que <em>Subsurface</em> usará la dirección de correo proporcionada). El diálogo
|
||
<em>Preferencias de Red</em> mostrará una nueva casilla de texto, que no se mostraba
|
||
antes, para el PIN.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se introduce el PIN en la casilla correspondiente del diálogo (Este campo solo
|
||
será visible mientras el servidor espera la confirmación de la dirección de
|
||
correo).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Clica de nuevo en <em>Aplicar</em> o en <em>OK</em> y la cuenta del <em>Almacenamiento
|
||
de Subsurface en la nube</em> se marcará como verificada y se podrá utilizar el
|
||
servicio.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_usar_el_em_almacenamiento_de_subsurface_en_la_nube_em">9.2. Usar el <em>Almacenamiento de Subsurface en la nube</em></h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Una vez que se ha inicializado el almacenamiento en la nube, aparecen dos
|
||
nuevas opciones en el desplegable <em>Archivo</em> del <em>Menú principal</em>: <em>Abrir
|
||
almacenamiento en la nube</em> y <em>Guardar en almacenamiento en la nube</em>. Estas
|
||
opciones permiten al usuario descargar y guardar los registros en el
|
||
servidor de <em>Subsurface</em> en la nube.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En la pestaña de <em>Preferencias predeterminadas</em> se puede seleccionar usar el
|
||
almacenamiento en la nube como archivo por defecto seleccionando la casilla
|
||
marcada como <em>Archivo por defecto en la nube</em>. Esto significa que los datos
|
||
del almacenamiento en la nube se cargarán al iniciar <em>Subsurface</em> y se
|
||
guardarán allí al salir del programa.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Subsurface</em> mantiene una copia local de los datos y sigue siendo completamente
|
||
funcional si se utiliza desconectado. Simplemente sincronizará los datos con el
|
||
servidor la próxima vez que se utilice el programa y exista conexión a internet.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Cloud_storage">9.3. Acceso web al <em>Almacenamiento de Subsurface en la nube</em></h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Uno de los efectos interesantes de utilizar el <em>Almacenamiento de Subsurface
|
||
en la nube</em> es que también se puede acceder a los datos con cualquier navegador.
|
||
Simplemente se abre <a href="https://cloud.subsurface-divelog.org">https://cloud.subsurface-divelog.org</a>,
|
||
se accede con los mismos e-mail y password, y se pueden visualizar los datos
|
||
del registro hasta la última sincronización efectuada con el <em>Almacenamiento
|
||
en la nube de Subsurface</em>. La información que se muestra son solo los contenidos
|
||
de los registros, NO los valores calculados que aparecen en el panel <strong>Perfil</strong>,
|
||
por ejemplo, presiones de botellas, techos deco o presiones parciales de
|
||
O<sub>2</sub>/He/N<sub>2</sub>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_otros_servicios_en_la_nube">9.4. Otros servicios en la nube</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se prefiere no usar el almacenamiento en la nube integrado (y no se necesita
|
||
tener acceso vía web a los datos), también resulta muy fácil guardar los
|
||
divelogs en la nube usando uno de los servicios disponibles en internet.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Por ejemplo <a href="http://www.dropbox.com/"><em>Dropbox</em></a> ofrece una aplicación gratuita
|
||
que permite que se vean como locales en nuestro ordenador los archivos guardados
|
||
en sus servidores.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Cloud.jpg" alt="FIGURE: Carpeta de Dropbox" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El programa <em>Dropbox</em> crea una copia del contenido de <em>Dropbox</em> en la nube, en
|
||
una carpeta de nuestro ordenador. Cuando el ordenador se conecta a internet, el
|
||
contenido de nuestra carpeta y la nube se sincronizan. Así pues, las operaciones
|
||
<em>Abrir</em> y <em>Guardar</em> de los diarios se efectúan sobre la copia local de la carpeta
|
||
<em>Dropbox</em>, no siendo necesario disponer de conexión a internet al realizar estas
|
||
operaciones. Si se modifica la copia local, p.e. al añadir una inmersión, la
|
||
copia en el servidor <em>Dropbox</em> en la <em>nube</em> se actualizará automáticamente al
|
||
volvernos a conectar a internet.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Actualmente el servicio no tiene ningún coste. Dropbox (Windows, Mac y Linux)
|
||
se puede instalar accediendo a la <a href="http://www.dropbox.com/install"><em>página de instalación</em></a>
|
||
<em>de Dropbox</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Como alternativa, se puede utilizar <em>Dropbox</em> como mecanismo para mantener una
|
||
copia de seguridad del diario.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para guardar un diario en <em>Dropbox</em>, selecciona <em>Archivo→ Guardar como</em> desde
|
||
menú principal de <em>Subsurface</em>, navega a la carpeta Dropbox y selecciona el
|
||
botón <em>Guardar</em>. Para usar el diario en <em>Dropbox</em>, selecciona <em>Archivo→Abrir
|
||
registro</em> desde el menú principal de <em>Subsurface</em>, navega al archivo en la
|
||
carpeta Dropbox y selecciona el botón <em>Abrir</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Existen varios servicios de pago en Internet (Google, Amazon …) con los que
|
||
se puede seguir el mismo proceso para tener los diarios de buceo almacenados en
|
||
la nube.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_PrintDivelog">10. Imprimir un diario</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> proporciona un interfaz simple y flexible para imprimir el diario
|
||
completo o solo unas pocas inmersiones seleccionadas. Se pueden utilizar
|
||
plantillas pre instaladas o escritas a medida para seleccionar donde situar
|
||
los datos en la página.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Antes de imprimir, se deben tomar dos decisiones:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Se desea imprimir el registro completo o solo parte de él ? Si solo se desea
|
||
parte del registro, entonces el usuario selecciona los buceos deseados en el
|
||
panel <strong>Lista de inmersiones</strong>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
¿ Que información sobre presiones parciales de los gases se desea tener en el
|
||
perfil ? El usuario activaría los botones apropiados de la barra de la izquierda
|
||
del panel <strong>Perfil de Inmersión</strong>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se ha seleccionado_Archivo → Imprimir_ desde el menú principal, aparecerá
|
||
el diálogo siguiente (imagen *A). Se necesita especificar tres cosas para
|
||
conseguir el diseño de información deseado:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Print1_f22.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de imresión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En <em>Tipo de impresión</em> seleccionar una de las dos opciones:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Impresión de lista de inmersiones</em>: Imprime buceos de la <strong>Lista de inmersiones</strong>
|
||
con perfiles y otra información.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Impresión de estadísticas</em>: Imprime estadísticas anuales de las inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En <em>Opciones de impresión</em> seleccionar:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Imprimir solo inmersiones seleccionadas</em>. Se imprimirán solo las inmersiones de
|
||
la lista que se hubieran seleccionado previamente. Si no se activa esta casilla,
|
||
se imprimirán <strong>todas</strong> las inmersiones del registro.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Impresión en color</em>. Si no se selecciona se imprimirá en escala de grises
|
||
(blanco y negro).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En <em>Plantilla</em> seleccionar una plantilla que usar como distribución de la
|
||
página. Existen varias plantillas (ver imagen <strong>B</strong> anterior).
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
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||
<em>Table</em>: Se imprime una tabla resumen de todas las inmersiones seleccionadas
|
||
(ver imagen).
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</p>
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||
</li>
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||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Print_summarylist_f22.jpg" alt="FIGURA: Imprimir tabla resumen" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Flow layout</em>: Imprime el texto asociado a cada inmersión, sin imprimir los
|
||
perfiles de los buceos (ver imagen):
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Print_flow_layout_f22.jpg" alt="FIGURE: Print flow layout" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>-<em>One Dive</em>: Imprime una inmersión por página, mostrando el perfil (ver imagen)</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/print2_f22.jpg" alt="FIGURE: Print one dive / page" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Two Dives</em>: Imprime dos inmersiones por página mostrando los perfiles.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Six Dives</em>: Imprime seis inmersiones por página mostrando los perfiles.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los usuarios pueden <em>Previsualizar</em> la página a imprimir pulsando el botón
|
||
<em>Previsualizar</em> del diálogo (ver imagen <strong>A</strong> al inicio de la sección). Tras
|
||
visualizar , se pueden efectuar cambios en las opciones del diálogo de impresión,
|
||
hasta completar una distribución que se ajuste al gusto personal.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>A continuación, selecciona el botón <em>Imprimir</em> (ver imagen <strong>A</strong> al inicio de
|
||
esta sección). Esto activa el diálogo normal de impresión del sistema
|
||
operativo, que nos permitirá elegir la impresora y configurar sus propiedades.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Print_print_f22.jpg" alt="FIGURE: Print one dive / page" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Ajusta la resolución de la impresora a un valor apropiado modificando sus
|
||
propiedades . Finalmente selecciona el botón <em>Print</em> para imprimir los buceos.
|
||
A continuación un ejemplo (bastante pequeño) de la salida de una página.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Printpreview.jpg" alt="FIGURE: Previsualización de impresión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_escribir_una_plantilla_de_impresion_a_medida_avanzado">10.1. Escribir una plantilla de impresión a medida (avanzado)</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Escribir una plantilla a medida es una forma efectiva de producir impresiones
|
||
altamente personalizadas. Subsurface utiliza plantillas HTML con Grantlee como
|
||
sistema de impresión. Se puede crear una plantilla, exportar una nueva plantilla,
|
||
importar una existente o borrarla. Ver el <a href="#S_APPENDIX_E">APÉNDICE E</a> para ver
|
||
como escribir o modificar una plantilla.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_Configure">11. Configurar un ordenador de buceo</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> permite configurar algunos ordenadores de buceo. En estos momentos,
|
||
los Heinrichs-Weikamp OSTC2 y OSTC3 y los Suunto de la familia Vyper (Stinger,
|
||
Mosquito, D3, Vyper, Vytec, Cobra, Gekko y Zoop). Se pueden leer y modificar un
|
||
gran número de ajustes. En primer lugar hay que asegurarse de tener instalado el
|
||
driver adecuado para el ordenador de buceo y de conocer el nombre de dispositivo
|
||
asignado al ordenador por el sistema operativo.
|
||
Ver el <a href="#_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo">APÉNDICE A</a>
|
||
para información sobre como hacerlo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una vez que el ordenador de buceo está al PC con <em>Subsurface</em>, se selecciona
|
||
<em>Archivo → Configurar ordenador de buceo</em> en el menú principal. Si se ha
|
||
indicado el nombre de dispositivo correcto en el campo de texto de la parte
|
||
superior, esto abrirá y seleccionará el modelo correcto en el panel de la
|
||
izquierda (ver imagen a continuación).</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Configure_dc_f20.jpg" alt="FIGURA: Configurar ordenador de buceo" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Utilizando los botones apropiados del panel de configuración, pueden llevarse
|
||
a cabo las siguientes acciones:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Descargar detalles disponibles</strong>. Descarga a <em>Subsurface</em> la configuración
|
||
del ordenador de buceo, mostrándola en el panel.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Guardar cambios en el dispositivo</strong>. Esto cambia la configuración del
|
||
ordenador de buceo para hacerla coincidir con la que se muestra en el panel.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Copia de seguridad</strong>. Guarda los datos de configuración en un archivo.
|
||
<em>Subsurface</em> solicitará una ubicación y un nombre de archivo para guardar la
|
||
información.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Restaurar copia de seguridad</strong>. Carga la información de un archivo de copia
|
||
de seguridad y la muestra en el panel.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Actualizar firmware</strong>. Si está disponible un nuevo firmware para el
|
||
ordenador de buceo, este será cargado al mismo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_Preferences">12. Ajustar las Preferencias del usuario para <em>Subsurface</em></h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay varios ajustes en <em>Subsurface</em> que el usuario puede especificar. Se
|
||
encuentran a través de <em>Archivo → Preferencias</em>. Los ajustes se efectúan en
|
||
siete grupos: <strong>Predeterminados</strong>, <strong>Unidades</strong>, <strong>Gráfico</strong> , <strong>Lenguaje</strong>, <strong>Red</strong>,
|
||
<strong>Facebook</strong> y <strong>Georeferencia</strong>. Las
|
||
siete secciones funcionan con los mismos principios: el usuario debe especificar
|
||
los ajustes que desee modificar, luego guárdarlos usando el botón <strong>Aplicar</strong>.
|
||
Tras aplicarlos todos se puede salir seleccionando <strong>Aceptar</strong> o <strong>Cerrar sin
|
||
guardar</strong> si finalmente decide no hacer los cambios.</p></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_predeterminados">12.1. Predeterminados</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay varios ajustes en el panel <strong>Predeterminados</strong>:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref1_f20.jpg" alt="FIGURA: Pantalla de Predeterminados en Preferencias" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Listas y tablas</strong>: Aquí se pueden elegir el tipo de fuente y el tamaño de la
|
||
misma en el panel <strong>Lista de inmersiones</strong>. Reduciendo el tamaño de la fuente, se
|
||
pueden ver más buceos en una sola pantalla.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Inmersiones</strong>: En este bloque se especifica la carpeta y nombre de archivo
|
||
del registro de buceo electrónico. Es un archivo con extensión .xml o .ssrf. Al iniciar
|
||
<em>Subsurface</em> sin argumentos cargará automáticamente el registro especificado
|
||
aquí. Existen tres opciones:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Sin archivo por defecto</em>: Si se selecciona, <em>Subsurface</em> no abre ningún
|
||
archivo automáticamente al iniciarse
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Archivo por defecto local</em>: Si se selecciona, <em>Subsurface</em> abre un archivo
|
||
del disco duro local al iniciarse.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Archivo por defecto en la nube</em>: Si se selecciona, <em>Subsurface</em> abre el
|
||
divelog en la nube que se inicializó desde la pestaña <em>Red</em> de las
|
||
<strong>Preferencias</strong> (ver a continuación).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Mostrar invalidas</strong>: Las inmersiones pueden marcarse como "invalidas" (cuando
|
||
el usuario desea ocultar buceos que no considere validos, p.e. en piscina, pero
|
||
aún quiera mantenerlos registrados en el diario). Esta opción controla si estas
|
||
inmersiones se muestran en la lista.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Botella por defecto</strong>: Se puede especificar una botella por defecto de las
|
||
que aparecen listadas en la pestaña <strong>Equipo</strong> del panel <strong>Notas</strong>.
|
||
Es muy cómodo si se bucea habitualmente con el mismo tipo de botella, asigna a
|
||
cada nueva inmersión una botella del tipo aquí definido.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Animaciones</strong>: Algunas acciones, al mostrar el perfil, se ejecutan utilizando
|
||
animaciones. Por ejemplo, los valores de los ejes para la profundidad y el
|
||
tiempo cambian de una inmersión a otra. Al visualizar inmersiones distintas
|
||
estos cambios en las características de los ejes no suceden de forma
|
||
instantánea, sino que son animados. La <em>Velocidad</em> de las animaciones puede
|
||
controlarse ajustando esta regleta, con mayor velocidad a la izquierda y
|
||
significando "0" ninguna animación en absoluto.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Servicio web de Subsurface</strong>: Cuando uno se suscribe al <a href="#S_iCompanion">servicio web de Subsurface</a>, se proporciona una ID de usuario muy larga y
|
||
difícil de recordar. Este es el lugar donde guardar esa ID. Seleccionando la
|
||
opción <em>¿Guardar localmente la ID de usuario?</em> nos aseguramos de que se guarda
|
||
una copia de dicha ID en el ordenador.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Borrar todos los ajustes</strong> Tal como se indica en el botón bajo esta cabecera,
|
||
se borran todos los ajustes y se reinician con los valores por defecto.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_unidades">12.2. Unidades</h3>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref2_f20.jpg" alt="FIGURA: Página de preferencias de unidades" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Aquí el usuario puede elegir entre medidas métricas o imperiales para
|
||
profundidad, presión, volumen, temperatura y masa. Al seleccionar el botón de
|
||
Métrico o Imperial de arriba, el usuario indica que todas las unidades vayan en
|
||
las correspondientes al sistema elegido. Como alternativa, si se selecciona
|
||
<strong>Personalizar</strong> se pueden mezclar, con algunas medidas en métrico y otras en
|
||
imperial.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Independientemente de los ajustes citados, en la opción <em>Unidades de tiempo</em>
|
||
se puede elegir si se desea que las
|
||
velocidades de ascenso/descenso se muestren en m/s o en m/min. Los buzos con
|
||
botella, habitualmente, manejan velocidades en m/min, sin embargo, los apneístas
|
||
ascienden mucho más deprisa por lo que suelen utilizar velocidades en m/s.
|
||
Igualmente, las coordenadas GPS pueden representarse de la forma tradiciona
|
||
(grados, minutos, segundos) o como grados con decimales, elige la más adecuada
|
||
a tus necesidades.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_grafico">12.3. Gráfico</h3>
|
||
<div class="imageblock" id="S_CCR_options" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref3_f20.jpg" alt="FIGURA: Página de Preferencias del gráfico" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph" id="S_GradientFactors"><p>Este panel permite dos tipos de selecciones:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Mostrar</strong>: Aquí los usuarios eligen la cantidad de información que se muestra
|
||
como parte del perfil de la inmersión:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Umbrales</em>: <em>Subsurface</em> puede mostrar las presiones parciales de nitrógeno,
|
||
oxígeno y helio durante el buceo. Se activan utilizando la barra de herramientas
|
||
de la izquierda de panel <strong>Perfil de inmersión</strong>. Para cada uno de estos gases,
|
||
los usuarios puede especifica un valor umbral a la derecha en el panel de
|
||
Preferencias. Si cualquiera de los gráficos sube por encima de este nivel,
|
||
entonces el gráfico se resalta en rojo, indicando que se ha excedido dicho
|
||
umbral de presión parcial.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Max pO<sub>2</sub> al mostrar PMO</em> es el valor usado para calcular la profundidad
|
||
máxima operativa (PMO) de un gas. Especifica una presión parcial apropiada.
|
||
Habitualmente se usa un valor de 1.4.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Trazar en rojo el techo informado por el ordenador de buceo</em>: Esta casilla
|
||
seleccionable permite exactamente lo que dice. El color por defecto es blanco.
|
||
No todos los ordenadores de buceo
|
||
facilitan los valores de los techos. Si el ordenador de buceo lo facilita, puede
|
||
diferir de los techos calculados por <em>Subsurface</em>. Esto se debe al uso de
|
||
diferentes algoritmos, diferentes factores de gradiente y a la forma dinámica en
|
||
que los ordenadores de buceo calculan los techos durante la inmersión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Mostrar botellas no usadas en la pestaña equipo</em>: Esta casilla seleccionable
|
||
permite mostrar información sobre botellas que no se han utilizado durante la
|
||
inmersión, en la pestaña Equipo. Por el contrario, si la casilla no está
|
||
seleccionada, cualquier botella que se haya registrado en la pestaña Equipo y no
|
||
haya sido utilizada (p.e. botellas de bail-out) se omiten en la lista mostrada
|
||
aunque siguen estando guardadas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Mostrar la profundidad media</em>: Activar esta casilla hace que <em>Subsurface</em>
|
||
trace una línea gris a través del perfil, indicando la profundidad media del
|
||
buceo en cada momento de la inmersión. Normalmente es una línea con forma de
|
||
"u" que indicará la profundidad media mayor justo antes de iniciar el ascenso.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Varios</strong>:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist" id="GradientFactors_Ref"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Factores de gradiente (GF_bajo y GF_alto)<strong>: Se fijan los <em>factores
|
||
de gradiente</em> usados en la inmersión. El GF_bajo es el factor de gradiente a
|
||
mayores profundidades y el GF_alto se usa justo debajo de la superficie. A
|
||
profundidades intermedias se usan factores entre GF_bajo y GF_alto. Los factores
|
||
de gradiente añaden conservadurismo a la exposición al nitrógeno durante un
|
||
buceo, del mismo modo que muchos ordenadores de buceo tienen un ajuste del
|
||
conservadurismo. Cuanto menor sea el valor de un factor de gradiente, más
|
||
conservativos son los cálculos en relación a la carga de nitrógeno y más
|
||
profundos serán los techos durante el ascenso. Factores de gradiente de 20/60
|
||
son considerados conservadores y valores de 70/90 se consideran agresivos.
|
||
Seleccionar la casilla *GF bajo a la máxima profundidad</strong> hace que se use el
|
||
GF_bajo en la mayor profundidad de la inmersión. Si no se selecciona, GF_bajo se
|
||
aplica a todas las profundidades mayores que la primera parada deco. Para más
|
||
información, ver:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="http://www.tek-dive.com/portal/upload/M-Values.pdf">Understanding M-values by Erik Baker, <em>Immersed</em> Vol. 3, No. 3.</a>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="http://www.rebreatherworld.com/general-and-new-to-rebreather-articles/5037-gradient-factors-for-dummies.html">Gradient factors for dummies, by Kevin Watts</a>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>CCR: Mostrar setpoints al visualizar pO<sub>2</sub></em>: Con esta casilla activada, el
|
||
gráfico de pO<sub>2</sub> del perfil mostrará una línea en rojo que indicará los
|
||
valores de setpoint del CCR. Véase la sección en <a href="#S_CCR_dives">Inmersiones con rebreather de circuito cerrado</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>CCR: Mostrar los valores de los sensores de O<sub>2</sub> al visualizar la pO<sub>2</sub></em>:
|
||
Muestra los valores de pO<sub>2</sub> asociados con cada uno de los sensores de
|
||
oxígeno de un sistema CCR. Ver la sección <a href="#S_CCR_dives">Inmersiones con rebreather de circuito cerrado</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Configurar la planificación de inmersiones usando equipo de rebreather</strong>:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Setpoint del CCR por defecto para la planificación de inmersiones</em>:
|
||
Especifica el setpoint de O<sub>2</sub> para planificar buceos con CCR. Este valor
|
||
determinará la pO<sub>2</sub> a mantener durante una inmersión. Los cambios
|
||
efectuados durante el buceo se pueden añadir a través del menú contextual
|
||
del perfil.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>pSCR Ratio de O<sub>2</sub> en el metabolismo</em>: Para un rebreather semicerrado (pSCR)
|
||
este es el volumen de oxígeno usado por el buceador en un minuto. Fija este
|
||
valor para planificar buceos con pSCR y cálculos de descompresión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>pSCR Ratio</em>: En equipos pSCR el ratio de vertido es la cantidad de gas
|
||
expulsada del circuito frente a la cantidad de gas recirculada en el circuito.
|
||
Fija este valor para planificar buceos con pSCR. Se suele usar un ratio 1:10
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_lenguaje">12.4. Lenguaje</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se elige el lenguaje que debe utilizar <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref4_f20.jpg" alt="FIGURA: página de preferencias de lenguaje" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una casilla de selección permite usar el lenguaje <em>Predeterminado del sistema</em>
|
||
que, en la mayoría de los casos será el ajuste correcto; con esto <em>Subsurface</em>
|
||
simplemente se ejecuta con los mismos ajustes de lenguaje/país que el SO
|
||
subyacente. Si esto, por alguna razón, no fuera deseable, se puede deseleccionar
|
||
la casilla y elegir una de las combinaciones de lenguaje/país incluidas en la
|
||
lista de traducciones. La casilla de texto <em>Filtro</em> permite listar lenguajes
|
||
similares. Por ejemplo hay diversas variantes de inglés o francés.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_red">12.5. Red</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este panel facilita la comunicación entre <em>Subsurface</em> y las fuentes de datos en
|
||
internet.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto es importante cuando <em>Subsurface</em> tiene que comunicarse con servicios como
|
||
el <a href="#S_iCompanion">servicio web de <em>Subsurface</em></a> o importar/exportar datos de
|
||
<em>Divelogs.de</em>. El acceso a internet viene determinado por el tipo de conexión y
|
||
por el proveedor de acceso (ISP) utilizado. El ISP debería proporcionar la
|
||
información necesaria.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref5_f20.jpg" alt="FIGURA: página de preferencias de red" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este diálogo tiene tres secciones:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Tipo de proxy</em>:
|
||
Si se utiliza un servidor proxy para acceder a internet, el tipo de proxy se
|
||
selecciona del desplegable, tras
|
||
lo cual debe facilitarse la dirección IP del servidor y el número de puerto. Si
|
||
el servidor proxy utiliza autenticación también han de indicarse el usuario y su
|
||
password para que <em>Subsurface</em> pueda pasar automáticamente a través del proxy
|
||
para acceder a internet.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Almacenamiento en la nube de Subsurface</em>:
|
||
Para poder guardar nuestro divelog en la nube, se precisa una dirección
|
||
de correo electrónico y una password. Esto permite a <em>Subsurface</em> mandar
|
||
un correo electrónico al usuario con información de seguridad relativa al
|
||
almacenamiento en la nube. Tiene dos opciones adicionales:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Sincronizar con la nube en segundo plano</em>: Permite guardar la información
|
||
en la nube mientras el usuario lleva a cabo otras tareas en <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Guardar contraseña localmente</em>: Permite guardar la contraseña de acceso
|
||
a la nube en el disco duro. ¡¡¡ OJO !!! La contraseña se guarda en texto
|
||
plano sin encriptar.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Servicio web de Subsurface</em>:
|
||
Al suscribirnos al <a href="#S_iCompanion">Servicio web de Subsurface</a>, se nos
|
||
facilita una identificación de usuario muy larga y dificil de recordar.
|
||
Este es el lugar donde guardarla. Seleccionando la opción, nos asegurammos
|
||
de tener una copia local de la misma.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Facebook">12.6. Acceso a Facebook</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este panel nos permite acceder a una cuenta de <em>Facebook</em> para poder enviar
|
||
información desde <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref6_f20.jpg" alt="FIGURE: Facebook login panel" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se proporciona un usuario y una clave validos, se crea una conexión a
|
||
<em>Facebook</em>. La conexión se cierra cuando al cerrar <em>Subsurface</em>. La casilla
|
||
seleccionable "No cerrar sesión con Subsurface" de la pantalla de acceso no
|
||
tiene ningún efecto, en estos momentos.
|
||
Ver la sección <a href="#S_facebook">Exportar perfiles de inmersión a Facebook</a>
|
||
para más información.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_georefencia">12.7. Georefencia</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> proporciona un servicio de búsqueda geográfica (Esto es, la
|
||
capacidad de buscar el nombre de un lugar, en base a unas coordenadas
|
||
geográficas proporcionadas haciendo clic en el panel <strong>Globo</strong>, de un GPS o
|
||
desde la app <em>Subsurface companion</em>) basado en internet, que localiza el
|
||
nombre conocido más cercano a nuestra posición. Obviamente la función solo
|
||
actúa con conexión a internet. La configuración se puede efectuar como en
|
||
la imagen a continuación</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Pref7_f20.jpg" alt="FIGURE: Facebook login panel" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_DivePlanner">13. El Planificador de <em>Subsurface</em></h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>La planificación de inmersiones es una característica avanzada de <em>Subsurface</em>
|
||
accesible desde <em>Registro → Planificar Inmersión</em> en el menú principal. Permite
|
||
calcular la carga de gases inertes durante una inmersión utilizando el algoritmo
|
||
Bühlmann ZHL16 con factores de gradiente tal y como lo implementó Erik Baker.</p></div>
|
||
<div class="sidebarblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/warning2.png" alt="Warning" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Esta prestación <strong>ES EXPERIMENTAL</strong> y supone que el usuario ya está familiarizado
|
||
con el interfaz de <em>Subsurface</em>. Se utiliza <strong>EXPLICITAMENTE</strong> bajo las siguientes
|
||
condiciones:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El usuario está versado en la planificación de inmersiones y tiene el
|
||
entrenamiento necesario para planificar inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El usuario planifica buceos dentro de los límites para los que está
|
||
certificado.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La planificación de inmersiones hace grandes suposiciones sobre las
|
||
características de la <em>persona media</em> y no puede compensar las características
|
||
fisiológicas individuales , de salud o de estilos de vida.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La seguridad de un plan de buceo depende mucho de la forma en que se use el
|
||
planificador.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El usuario esta familiarizado con la interfaz de usuario de <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Un usuario que no este completamente seguro de cualquiera de los requisitos
|
||
anteriores, no debería utilizar esta capacidad de <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_la_pantalla_del_planificador_de_em_subsurface_em">13.1. La pantalla del planificador de <em>Subsurface</em></h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Al igual que el diario de <em>Subsurface</em>, la pantalla del planificador se divide
|
||
en varias secciones (ver imagen a continuación). Los parámetros de ajuste de una
|
||
inmersión se introducen en las diversas secciones a la izquierda de la pantalla.
|
||
El ajuste se divide en varias secciones: Gases disponibles, Ritmos, Planificar,
|
||
Opciones de gases y Notas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Arriba a la derecha hay un <strong>panel de diseño</strong> verde sobre el cual puede
|
||
manipularse directamente el perfil de inmersión arrastrando y haciendo clic como
|
||
se explica a continuación. Esta característica hace al planificador de
|
||
<em>Subsurface</em> único en facilidad de uso.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Abajo a la derecha hay un panel de texto con la cabecera <em>Detalle del Plan</em>.
|
||
Aquí es donde se proporcionan los detalles del plan de inmersión de forma que
|
||
pueda copiarse con facilidad a otro software. También es donde se imprimirá
|
||
cualquier mensaje de aviso sobre el plan de buceo.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/PlannerWindow1_f20.jpg" alt="FIGURA: Ventana de inicio del planificador" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_inmersiones_con_circuito_abierto">13.2. Inmersiones con circuito abierto</h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En la parte de abajo al centro del planificador (círculo azul en la imágen
|
||
anterior) hay un desplegable con tres opciones. Selecciona la correcta
|
||
entre ellas:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Circuito abierto (por defecto)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
CCR
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
pSCR
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En el área de arriba a la izquierda de la pantalla del planificador, hay que
|
||
asegurarse de que los parámetros constantes son correctos. Son: Fecha y hora
|
||
de inicio de la inmersión, Presión atmosférica, y altura sobre el nivel del
|
||
mar. Estos dos últimos están relacionados, variando uno se modifica el otro.
|
||
La presión atmosférica por defecto a nivel del mar son 1.013 bar.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En la tabla etiquetada como <em>Gases disponibles</em>, añadir la información de las
|
||
botellas que se han de utilizar y la composición de los gases de cada botella.
|
||
Esto se hace de forma similar a <a href="#cylinder_definitions">como se rellena la información de botellas en un diario</a>. Se elige el tipo de botella de la lista desplegable
|
||
y se especifica la presión de trabajo de la botella. Si dejamos en blanco la
|
||
concentración de oxígeno (O2%) se asume que el gas que contiene es aire. En otro
|
||
caso, se introducen las concentraciones de oxígeno y/o helio en las casillas del
|
||
diálogo. Si es necesario , se añaden botellas utilizando el icono "+" de arriba
|
||
a la derecha.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La tabla <em>Gases disponibles</em> incluye tres campos para profundidades,
|
||
etiquetados:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Cambio deco a: La profundidad de cambio para gases deco. A menos que las
|
||
cambie el usuario, se calcularan automáticamente en base a la preferencia de
|
||
pO₂ para la deco (por defecto 1.6 bar).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
PMO Fondo: La profundidad máxima opertiv del gas, si se utiliza como gas
|
||
de fondo. Calculada automáticamente en base la preferencia de pO₂ (por
|
||
defecto 1.4 bar). Editar este campo modificará el O₂% de acuerdo con la
|
||
profundidad marcada. Ajustalo a <em>'*</em>' para calcular el mejor O₂% para la
|
||
profundidad máxima del buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
MND: La profundidad narcótica máxima del gas. Calculada automáticamente en
|
||
base a la preferencia marcada como END (por defecto 30m). Editar este campo
|
||
modificará el He% de acuerdo con la profundidad marcada. Ajustala a <em>'*</em>'
|
||
para calcular el mejor He% para la profundidad máxima.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El perfil del buceo a planificar se puede crear de dos maneras:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Arrastrar los puntos del perfil
|
||
(los pequeños círculos blancos) para que representen la inmersión. Se pueden
|
||
crear puntos adicionales haciendo doble-clic sobre el perfil de buceo. Se
|
||
pueden borrar haciendo clic-derecho en un punto concreto y seleccionando
|
||
<em>borrar</em> en el menú contextual.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La forma más eficiente de crear un perfil es introducir los valores
|
||
apropiados en la tabla llamada <em>Puntos del planificador de inmersiones</em>.
|
||
La primera línea de la tabla representa la duración y profundidad final
|
||
de un descenso desde superficie. Los segmentos siguientes describirán la
|
||
fase de fondo de la inmersión. La columna <em>CC set point</em> solo es relevante
|
||
para para buceadores en circuito cerrado.
|
||
El ascenso, normalmente, no se especifica, ya que esto es lo que se supone
|
||
que el planificador debe calcular.
|
||
Añade segmentos adicionales al perfil utilizando el icono "+" arriba a la
|
||
derecha de la tabla. Los segmentos introducidos en la tabla aparecen de
|
||
forma automática en el diagrama "Perfil de la inmersión".
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_inmersiones_recreativas">13.2.1. Inmersiones recreativas</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>El modo recreativo es lo que más se aproxima a planificar una inmersión
|
||
basándonos en el límite de no descompresión (LND). Tiene en cuenta el tiempo
|
||
que un buceador puede estar a la profundidad actual sin incurrir en paradas
|
||
de descompresión obligatorias, y usando el gas disponible menos una reserva.
|
||
El planificador tiene en cuenta automáticamente la carga nitrógeno acumulada
|
||
en inmersiones previas. Sin embargo, las tablas convencionales también tienen
|
||
en cuenta los buceos anteriores ¿Por qué utilizar un planificador para buceos
|
||
recreativos? Al utilizar las tablas recreativas se tiene en cuenta la máxima
|
||
profundidad de una inmersión. Sin embargo, pocas inmersiones se efectúan a
|
||
una profundidad constante que corresponda con la máxima (perfil "cuadrado").
|
||
Esto supone que las tablas sobre estiman la carga de nitrógeno acumulada de
|
||
las inmersiones previas. El planificador de <em>Subsurface</em> calcula la carga de
|
||
nitrógeno de acuerdo con los perfiles reales de las inmersiones anteriores de
|
||
forma similar a como lo hacen los ordenadores de buceo durante la inmersión.
|
||
Esto significa que el buceador es "bonificado" por no permanecer a profundidad
|
||
máxima en las inmersiones anteriores, permitiendo planificar una inmersión
|
||
posterior más larga. Para que el planificador funcione es, pues, crucial haber
|
||
descargado a <em>Subsurface</em> todas las inmersiones anteriores antes de hacer la
|
||
planificación.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para planificar un buceo, es necesario definir los ajustes apropiados.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Asegurarse de que el día y la hora se han ajustado a los de la inmersión
|
||
planeada. Esto permite calcular la carga de nitrógeno de los buceos anteriores.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Justo bajo la cabecera <em>Planificar</em> hay dos casillas seleccionables
|
||
<em>Recreativo</em> y <em>Parada de seguridad</em>. Para inmersiones recreativas se seleccionan
|
||
ambas casillas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Luego se define el tamaño de las botellas, la mezcla de gas (aire o % de
|
||
oxígeno) y la presión inicial de las botellas en la parte superior izquierda
|
||
del planificador, en <em>Gases disponibles</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El planificador calcula si la botella elegida contiene suficiente aire/gas
|
||
para completar la inmersión planeada. Para que esto sea realista, bajo
|
||
<em>Opciones de gases</em>, se especifica un consumo de aire en superficie (CAS)
|
||
adecuado para la opción <em>CAS en fondo</em>. Los valores adecuados se situarían
|
||
entre 15 l/min y 30 l/min, siendo para buceadores noveles o buceos difíciles
|
||
próximos a 30 l/min.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Definir la cantidad de gas que se pretende que sobre en la botella al final
|
||
de la inmersión, justo antes de iniciar el ascenso. Se suele usar un valor de
|
||
50 bar. La razón para esta reserva de gas guardarlo para una posible
|
||
necesidad de ascender compartiendo aire con el compañero. Es bastante
|
||
difícil estimar cuanto gas se usaría al compartir, así que la mayoría de
|
||
agencias establecen una cantidad fija p.e 40 o 50 bares. <em>Subsurface</em> aún lo
|
||
hace mejor, porque conoce el ascenso y tiene en cuenta el gas consumido en
|
||
el mismo. Además de esto, <em>Subsurface</em> aún utiliza una reserva fija de
|
||
presión. La cantidad de gas de esta reserva puede ser configurada por el
|
||
usuario.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Definir la profundidad de la inmersión arrastrando los puntos blancos en el
|
||
perfil o introduciendo la profundidad en la tabla que se encuentra en <em>Puntos
|
||
del planificador de inmersiones</em>. Si se tratara de una inmersión multinivel,
|
||
se añaden los puntos necesarios que representen el plan, bien añadiéndolos en
|
||
el perfil de la inmersión, bien en la tabla citada. <em>Subsurface</em> extenderá
|
||
la sección de fondo de la inmersión a la duración máxima dentro del LND.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se puede modificar la velocidad de ascenso. Las velocidades de ascenso
|
||
establecidas por defecto son aquellas consideradas seguras para el buceo
|
||
recreativo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El perfil del planificador indica el tiempo máximo de inmersión dentro de
|
||
los límites de no descompresión, utilizando el algoritmo Bülmann ZH-L16 y el
|
||
gas y la profundidad especificados como se ha descrito anteriormente. El
|
||
planificador de <em>Subsurface</em> permite una visualización rápida de la duración
|
||
de una inmersión en función de la profundidad, teniendo en cuenta la carga de
|
||
nitrógeno residual resultante de las inmersiones previas. El plan de buceo
|
||
incluye una estimación de la cantidad de aire/gas que se va a utilizar,
|
||
dependiendo de los ajustes de las botellas especificadas en <em>Gases disponibles</em>.
|
||
Si la presión inicial de la botella se ajusta a "0", la duración del buceo que
|
||
se mostrará será el auténtico límite de no descompresión (LND) sin tener en
|
||
cuenta el gas utilizado durante la inmersión. Si la superficie sobre el perfil
|
||
se vuelve roja, significa que se han sobrepasado los límites del buceo recreativo
|
||
y se necesita reducir, bien la profundidad, bien la duración.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>A continuación se muestra una imagen de un plan para una inmersión recreativa
|
||
a 30 metros. Aunque el límite de no descompresión es 23 minutos, la duración
|
||
del buceo se ve limitada por la cantidad de aire en la botella, reflejada por
|
||
la ventana de texto informativa abajo a la derecha del panel en la que se nos
|
||
indica que no existe suficiente gas para compartir con el compañero durante el
|
||
ascenso.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/rec_diveplan.jpg" alt="FIGURE: A recreational dive plan: setup" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_inmersiones_en_circuito_abierto_no_recreativas_incluyendo_descompresion">13.2.2. Inmersiones en circuito abierto no recreativas, incluyendo descompresión</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>La planificación no recreativa supone exceder los límites de no descompresión
|
||
y/o utilizar múltiples gases. Tales inmersiones se planifican en tres fases:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>a) Control de gases inertes</strong>: Esto se consigue especificando las velocidades
|
||
de descenso y ascenso, así como el modelo descompresivo (GF bajo y GF alto o
|
||
nivel de conservadurismo) bajo los encabezamientos <em>Velocidades</em> y <em>Planificar</em>
|
||
en la parte inferior de la pantalla de planificación. Están soportados dos
|
||
modelos descompresivos, el modelo Bühlmann y el modelo VPM-B. Elige uno de los
|
||
dos modelos. Si se selecciona el modelo Bühlmann, se necesita especificar los
|
||
factores de gradiente (GF_alto y GF_bajo). En principio se utilizarán los
|
||
factores de gradiente especificados en la pantalla de <em>Preferencias</em> de
|
||
<em>Subsurface</em>. Si se modifican en el planificador(ver <em>Opciones de gases</em>), se
|
||
utilizan los nuevos valores sin modificar los marcados en las <em>Preferencias</em>.
|
||
Los ajustes de los factores de gradiente afectan enormemente a los techos
|
||
calculados y sus profundidades.
|
||
Un <em>GF bajo</em> muy pequeño produce paradas de descompresión más pronto durante la
|
||
inmersión.
|
||
** Para más información sobre factores de gradiente visita la sección
|
||
<a href="#S_GradientFactors">Ajustes de la Preferencias de factores de gradiente</a>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se seleccioná ell modelo VPM-B, es necesario especificar el nivel de
|
||
conservadurismo, en una escala de 0 (menos conservador) a 4 (más conservador).
|
||
Este modelo tiende a dar paradas deco a mayores profundidades que el modelo de
|
||
Bühlmann y, a menudo, produce perfiles ligeramente más cortos que este último.
|
||
Cuando elijas uno de los modelos, recuerda que no son modelos fisiológicos
|
||
exactos, sino modelos matemáticos que parecen funcionar en la práctica.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para más información externa a este manual ver:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="http://www.tek-dive.com/portal/upload/M-Values.pdf">Understanding M-values by Erik Baker, <em>Immersed</em> Vol. 3, No. 3.</a>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="http://www.rebreatherworld.com/general-and-new-to-rebreather-articles/5037-gradient-factors-for-dummies.html">Gradient factors for dummies, por Kevin Watts</a>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="http://www.amazon.com/Deco-Divers-Decompression-Theory-Physiology/dp/1905492073/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1403932320&sr=1-1&keywords=deco+for+divers"><em>Deco for Divers</em>, by Mark Powell (2008). Aquapress</a> Southend-on-Sea, UK. ISBN 10:1-905492-07-3. Un excelente estudio no técnico en el que se discuten ambos modelos, el de Bühlmann y el VPM-B.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>La velocidad de ascenso es crítica para la desgasificación al final de la
|
||
inmersión y se especifica para varios rangos utilizando la profundidad media
|
||
como vara de medir. La profundidad media del plan se indica como una línea gris
|
||
sobre el perfil. Las velocidades de ascenso en los niveles más
|
||
profundos se sitúan, a menudo, en el rango de 8 a 12 m/min, mientras que en los
|
||
niveles más superficiales suelen estar en los 3 a 6 m/min llegando en ocasiones
|
||
a 1 m/min. La velocidad de descenso también se especifica. Si activamos la
|
||
opción <em>Caer a la primera profundidad</em> , la fase de descenso se efectuará a la
|
||
máxima velocidad indicada en la sección <em>Velocidades</em> de los ajustes.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>b) Control del oxígeno</strong>: En las <em>Opciones de gases</em> es necesario
|
||
especificar la máxima presión parcial de oxígeno para la parte del fondo
|
||
(<em>pO2 en fondo</em> ) y también para la fase de descompresión (<em>pO2 en deco</em>).
|
||
Los valores más comunes son 1.4 bar para el fondo de la inmersión y 1.6 bar
|
||
para las paradas de descompresión. Habitualmente no se excede una presión
|
||
parcial de 1.6 bar de O2. Los ajustes de pO2 y la profundidad a la que cambiar
|
||
de gases también pueden editarse en el diálogo <em>Gases disponibles</em>. Normalmente
|
||
el planificador decide el cambio a otro gas cuando, durante el ascenso, la
|
||
presión parcial del nuevo gas se sitúa por debajo de 1.6 bar.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>c) Control del gas</strong>: En inmersiones con circuito abierto esta es una
|
||
consideración prioritaria. Es necesario mantenerse en los límites de la cantidad
|
||
de gas de la botella, manteniendo un margen de seguridad apropiado para regresar
|
||
a superficie, posiblemente compartiendo gas con un compañero. En las <em>Opciones
|
||
de gases</em> especifica la mejor (pero conservativa) estimación de tu "consumo de
|
||
aire equivalente a superficie" (CAS, del inglés SAC, también llamado RMV) en
|
||
litros/minuto (en estos momentos solo están soportadas las unidades del Sistema
|
||
Internacional). Se especifica el CAS para el fondo (<em>CAS en fondo</em>) y también
|
||
para la fase de descompresión (<em>CAS en deco</em>). Son comunes valores de 15 a
|
||
30 l/min. Para hacer una buena gestión del gas, una regla del pulgar no es
|
||
suficiente y se necesita monitorizar el consumo regularmente, dependiendo de
|
||
diferentes condiciones ambientales y de equipo. El planificador calculará el
|
||
volumen total de gas a utilizar durante la inmersión y emitirá un aviso si se
|
||
excede la cantidad total de gas disponible. Las buenas prácticas exigen que no
|
||
se bucee al límite del gas disponible, sino que se mantenga una reserva de gas
|
||
apropiada para atender circunstancias imprevistas. En el caso del buceo técnico,
|
||
esta reserva puede ser, fácilmente, del 66% del gas disponible.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Ahora, por fin, se puede empezar la planificación detallada de tiempos y
|
||
profundidades. <em>Subsurface</em> ofrece una interfaz gráfica única para llevar a cabo
|
||
esta parte de la planificación. El mecanismo es similar a introducir a mano un
|
||
perfil en el diario de inmersiones. Al activar el planificador, se genera un
|
||
perfil por defecto de 40 minutos a 15 metros. Los puntos blancos (puntos de
|
||
paso) del perfil, se pueden arrastrar con el ratón. Se crean más puntos haciendo
|
||
doble-clic en la línea del perfil. Se arrastran los puntos de paso paso hasta
|
||
estar seguros de que el perfil refleja la inmersión que se pretende efectuar.
|
||
No es necesario especificar la fase de ascenso ya que será calculada por el
|
||
planificador basándose en los ajustes que se hayan especificado.
|
||
Si se sobrepasa cualquiera de los límites establecidos, la superficie sobre el
|
||
perfil se volverá roja.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Cada punto de paso en el perfil crea un <em>punto en el planificador</em> en la tabla
|
||
a la izquierda del panel del planificador. Hay que asegurarse de que el valor
|
||
del <em>Gas usado</em> en cada fila de esta tabla corresponde a una de las mezclas
|
||
especificadas en la tabla de <em>Gases disponibles</em>. Se añaden nuevos puntos hasta
|
||
que las principales características del buceo estén completas, p.e. el segmento
|
||
de tiempo en el fondo y paradas profundas (si se implementan). Se dejan los
|
||
restantes puntos del ascenso a <em>Subsurface</em>. En la mayoría de los casos
|
||
<em>Subsurface</em> calcula puntos de paso adicionales para completar los requisitos
|
||
de descompresión de la inmersión.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los puntos de paso relacionados en el diálogo <em>Puntos del planificador</em> pueden
|
||
editarse a mano para obtener una representación precisa del plan. De hecho
|
||
podría crearse el plan completo editando los puntos desde el diálogo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Indica cualquier cambio de gas, tal como se explicaba en la sección
|
||
<a href="#S_CreateProfile">Crear a mano un perfil de inmersión</a>. Estos cambios deberían
|
||
reflejar las botellas y composiciones de gas definidas en la table <em>Gases
|
||
disponibles</em>. Si se usan dos o más gases, se sugerirán automáticamente cambios
|
||
de gas durante la fase de ascenso a superficie. Sin embargo, estos cambios
|
||
pueden borrarse haciendo clic-derecho en el cambio de gas, o pueden crearse
|
||
manualmente de la misma forma, haciendo clic-derecho en el punto de paso
|
||
adecuado.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>A continuación hay un ejemplo de planificación de inmersión a 45m usando EAN26,
|
||
seguido de un ascenso usando EAN50:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/DivePlanner2_f20.jpg" alt="FIGURA: Planificar una inmersión: construcción" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una vez que lo anterior se ha completado, se puede guardar clicando el botón
|
||
<em>Guardar</em> arriba en el centro del panel del planificador. El plan de buceo
|
||
guardado aparecerá en el panel <strong>Lista de Inmersiones</strong>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Los detalles del plan de buceo</strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En la parte inferior derecha del planificador, bajo el encabezamiento <em>Detalles
|
||
del plan de buceo</em>, se proporcionan los detalles exactos del plan de inmersión.
|
||
Estos detalles pueden modificarse seleccionando cualquiera de las opciones bajo
|
||
el encabezamiento <em>Notas</em> del planificador, justo a la izquierda
|
||
del anterior. Si se solicita un <em>Plan de buceo detallado</em>, se obtendrá un plan
|
||
detallado al nivel de oraciones. Si cualquiera de los límites especificados se
|
||
sobrepasa, se obtendrá un mensaje de aviso bajo la información del plan.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se selecciona la opción <em>Mostrar duración de segmentos</em>, se indicará la
|
||
duración de cada segmento de profundidad en los <em>Detalles del plan de buceo</em>.
|
||
Esta duración INCLUYE el tiempo de transición hasta llegar al nivel. Sin
|
||
embargo, si se selecciona <em>Mostrar transiciones en deco</em>, las transiciones se
|
||
muestran separadamente de las duraciones de las paradas en cada nivel.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_planificar_inmersiones_con_pscr">13.3. Planificar inmersiones con pSCR</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para planificar una inmersión usando un rebreather pasivo de circuito
|
||
semi-cerrado, selecciona <em>pSCR</em> en lugar de <em>Circuito abierto</em> en la lista
|
||
desplegable.
|
||
Los parámetros para la inmersción con pSCR se pueden ajustar seleccionando
|
||
<em>Archivo → Preferencias → Gráfico</em> desde el menú principal, donde el cálculo
|
||
de consumo de gas tiene en cuenta el ratio de vertido (por defecto 10:1) así
|
||
como el ratio de metabolismo. El cálculo también tiene en cuenta la pérdida
|
||
de oxígeno por la boquilla del rebreather. Si la pO<sub>2</sub> cae por debajo de lo que
|
||
se considera un valor seguro, aparecerá un aviso en los <em>Detalles del plan de
|
||
buceo</em>. Una configuración típica con pSCR es con una sola botella y una o más
|
||
botellas de emergencia. Así pues, el ajuste de las tablas de <em>Gases disponibles</em>
|
||
y <em>Puntos del planificador</em> son muy similares a las de un plan con CCR, como se
|
||
ha descrito anteriormente. Sin embargo, no se especifican setpoints de oxígeno
|
||
en las inmersiones con pSCR. A continuación hay un plan de inmersión para un
|
||
buceo con pSCR. El buceo es comparable al anterior con CCR, pero hay que hacer
|
||
notar la mayor duración del ascenso debido al menor contenido de oxígeno en el
|
||
circuito por la caída de oxígeno en la boquilla del equipo pSCR.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Planner_pSCR1_f20.jpg" alt="FIGURE: Planning a pSCR dive: setup" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_planificar_inmersiones_con_ccr">13.4. Planificar inmersiones con CCR</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para planificar una inmersión utilizando un rebreather de circuito cerrado,
|
||
selecciona la opción <em>CCR</em> en la lista desplegable (en un circulo azul en la
|
||
imagen a continuación.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Gases disponibles</strong>: en la tabla de <em>Gases disponibles</em>, introduce los datos de
|
||
la botella de diluyente y las de bail-out. NO indiques información para la
|
||
botella de oxígeno, ya que está implícita al haber seleccionado <em>CCR</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Introducir setpoints</strong>: Especifica un setpoint por defecto en la pestaña de
|
||
Preferencias seleccionando <em>Archivo → Preferencias → Gráfico</em> desde el menú
|
||
principal. Todos los segmentos introducidos por el usuario en los <em>Puntos del
|
||
planificador</em> utilizan el valor del setpoint por defecto. Luego se pueden
|
||
especificar diferentes setpoints para los diferentes segmentos en la tabla.
|
||
Un setpoint cero significa que el buceador ha pasado a circuito abierto para
|
||
el segmento en que se ha indicado. La descompresión siempre se calcula usando
|
||
el setpoint del último segmento que se haya añadido manualmente. De esta forma,
|
||
si se desea planificar un ascenso de emergencia, se añadiría un segmento de un
|
||
minuto al final de la inmersión con un setpoint de valor cero. El algoritmo de
|
||
descompresión no cambia de mezclas automáticamente mientras se está en modo CCR
|
||
pero, desde luego, lo hace para ascensos de emergencia en circuito abierto.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El perfil para una inmersión con CCR puede parecerse a la imagen a continuación</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Planner_CCR1_f20.jpg" alt="FIGURE: Planning a CCR dive: setup" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Fíjate que, en los <em>Detalles del plan de buceo</em>, no se calcula el consumo de
|
||
gas para un segmento en CCR, por tanto, lo normal es obtener valores de 0 l.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_Replan">13.5. Modificar un plan de inmersión existente</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Normalmente, cuando se ha guardado un plan de inmersión, se encuentra disponible
|
||
desde la <strong>Lista de Inmersiones</strong> como cualquier buceo. Desde la <strong>Lista de
|
||
Inmersiones</strong> no hay forma de cambiar un plan. Para efectuar cambios a un plan de
|
||
buceo, selecciónalo en la <strong>Lista de Inmersiones</strong>, luego, desde el menú principal
|
||
selecciona <em>Registro → Re-planificar inmersión</em>, con ello se abrirá el plan en
|
||
el planificador, permitiendo hacer las modificaciones oportunas y guardarlas de
|
||
la forma habitual.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_planificar_inmersiones_sucesivas">13.6. Planificar inmersiones sucesivas</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se pueden planear fácilmente inmersiones sucesivas si la fecha y hora de las
|
||
mismas se especifican correctamente en el campo arriba a la izquierda <em>Hora de
|
||
inicio</em>. <em>SUbsurface</em> calcula las cargas de gases inertes de la primera
|
||
inmersión y su efecto se evalúa en las posteriores.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se acaba de completar una inmersión larga/profunda y se está planificando
|
||
otra, se selecciona de la <strong>Lista de inmersiones</strong> la que se acaba de completar y
|
||
se activa el planificador. Dependiendo de la hora de inicio del buceo planeado,
|
||
el planificador toma en cuenta la carga de gas en la que se ha incurrido durante
|
||
la inmersión completada y permite planear con estas limitaciones.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si solo se usan unas pocas configuraciones (p.e. en GUE), puede crearse una
|
||
plantilla de acuerdo con una de las configuraciones. Si ahora se desea planear
|
||
una inmersión usando esta configuración, simplemente se selecciona la plantilla
|
||
de la <strong>Lista de inmersiones</strong> y se activa el planificador: el planificador tendrá
|
||
en cuenta la configuración de la plantilla seleccionada.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_imprimir_el_plan_de_inmersion">13.7. Imprimir el plan de inmersión</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Seleccionar el botón <em>Imprimir</em> permite imprimir los <em>Detalles del plan de
|
||
buceo</em> para unas "wet notes". También se pueden copiar y pegar los <em>Detalles del
|
||
plan de buceo</em> para incluirlos en un archivo de texto o un procesador de
|
||
textos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los planes de inmersión tienen muchas características en común con los registros
|
||
de buceo (perfil, notas, etc). Despues de haber guardado un plan, los detalles y
|
||
los calculos de gas quedan almacenados en la pestaña <strong>Notas</strong>.
|
||
Mientras se está diseñando un plan, se puede imprimir utilizando el botón
|
||
<em>Imprimir</em> del planificador. Esto imprimirá los detalles y cálculos de gases del
|
||
panel <em>Detalles del plan de inmersión</em> del planificador. Sin embargo, tras haber
|
||
sido guardado, aparece de una forma muy similar a una anotación en el diario y
|
||
no se puede acceder a los cáculos de gas de la misma forma que durante el proceso
|
||
de planificación. En esta situación, la única manera de imprimir el plan es usar
|
||
<em>Archivo → Imprimir</em> en el menú principal, igual que haríamos para imprimir un
|
||
registro de inmersión.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="_descripcion_de_las_opciones_del_menu_principal_de_em_subsurface_em">14. Descripción de las opciones del menú principal de <em>Subsurface</em></h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Esta sección describe las funciones y manejo de las opciones del menú principal
|
||
de <em>Subsurface</em>. Varias de las opciones que veremos luego son links a secciones
|
||
de este manual que describen las operaciones con más detalle.</p></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_archivo">14.1. Archivo</h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_NewLogbook"><em>NuevoRegistro</em></a> - Cierra el diario abierto en estos momentos
|
||
y limpia toda la información.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Abrir Registro</em> - Abre el navegador de archivos para seleccionar un archivo
|
||
de registro que abrir.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Abrir almacenamiento en la nube</em> - Abre el diario previamente configurado en
|
||
<a href="#S_Cloud_storage"><em>Almacenamiento en la nube</em></a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Guardar</em> - Guarda el diario abierto en estos momentos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Guardar en almacenamiento en la nube</em> - Guarda el diario actual en el
|
||
<a href="#S_Cloud_storage"><em>Almacenamiento en la nube</em></a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Guardar como</em> - Guarda el diario actual con un nombre de archivo diferente.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Cerrar</em> - Cierra el registro de inmersiones abierto en estos momentos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ExportLog"><em>Exportar</em></a> - Exporta el diario abierto actualmente (o las
|
||
inmersiones seleccionadas en el diario) a algún otro formato.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_PrintDivelog"><em>Imprimir</em></a> - Imprime el registro de inmersiones abierto.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_Preferences"><em>Preferencias</em></a> - Fija las preferencias del usuario de
|
||
<em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_FindMovedImages"><em>Encontrar imágenes movidas</em></a> - Si las fotos que se
|
||
hicieron durante las inmersiones se han cambiado de carpeta o de disco, las
|
||
localiza y las une alas inmersiones correspondientes.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_Configure"><em>Configurar ordenador de buceo</em></a> - Edita la configuración de
|
||
un ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Salir</em> - Sale de <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_importar">14.2. Importar</h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ImportDiveComputer"><em>Importar del ordenador de buceo</em></a> - Descarga
|
||
información desde un ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#Unified_import"><em>Importar Archivos de registro</em></a> - Importa información de
|
||
buceo desde un fichero que esté en un formato compatible con <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_iCompanion"><em>Importar datos GPS del Servicio web de Subsurface</em></a> - Carga
|
||
coordenadas GPS desde la app para teléfonos móviles.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ImportingDivelogsDe"><em>Importar desde Divelogs.de</em></a> - Importa información
|
||
de buceo desde www.divelogs.de.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_registro">14.3. Registro</h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_EnterData"><em>Añadir inmersión</em></a> - Añade manualmente una nueva inmersión al
|
||
panel Lista de inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Editar inmersión</em> - Edita una inmersión cuyo perfil se hizo manualmente y no
|
||
descargándola desde un ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_DivePlanner"><em>Planificar inmersión</em></a> - Esta característica permite
|
||
planificar inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_Replan"><em>Editar inmersión en planificador</em></a> - Edita un plan de buceo que se ha
|
||
guardado en la <strong>Lista de Inmersiones</strong>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_CopyComponents"><em>Copiar componentes</em></a> - Al seleccionar esta opción se
|
||
se puede copiar información de varios campos de una inmersión al portapapeles.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Pegar componentes</em> - Pega, en las inmersiones previamente seleccionadas de
|
||
la <strong>Lista de Inmersiones</strong>, la información copiada previamente usando la opción
|
||
<em>Copiar componentes</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_Renumber"><em>Renumerar</em></a> - Renumera las inmersiones listadas en el panel
|
||
Lista de inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_Group"><em>Auto agrupar</em></a> - Agrupa automáticamente los buceos de la Lista de
|
||
inmersiones en viajes de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_DeviceNames"><em>Editar nombres de dispositivos</em></a> - Edita los nombres
|
||
asignados a los ordenadores de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_Filter"><em>Filtrar la lista de inmersiones</em></a> - Seleccionar únicamente
|
||
algunas inmersiones, basándose en criterios específicos.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_vista">14.4. Vista</h3>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ViewPanels"><em>Todo</em></a> - Se presentan los cuatro paneles principales de
|
||
<em>Subsurface</em> simultáneamente.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ViewPanels"><em>Lista_de_inmersiones</em></a> - Se visualiza solo el panel Lista de
|
||
inmersiones.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ViewPanels"><em>Perfil</em></a> - Se visualiza solo el panel Perfil de inmersión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ViewPanels"><em>Info</em></a> - Se visualiza solo el panel Notas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<a href="#S_ViewPanels"><em>Globo</em></a> - Se presenta solo el panel Mapamundi.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<em>Estadísticas anuales</em> - Muestra estadísticas anuales resumidas sobre las
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inmersiones efectuadas en este año y los pasados.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<em>Anterior ordenador</em> - Si una inmersión se ha registrado con más de un ordenador
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de buceo, cambia a los datos del anterior ordenador de buceo.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<em>Siguiente ordenador</em> - Cambia al siguiente ordenador de buceo.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<em>Pantalla completa</em> - Activa el modo de pantalla completa.
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</p>
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</li>
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</ul></div>
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</div>
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<div class="sect2">
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<h3 id="_ayuda">14.5. Ayuda</h3>
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<div class="ulist"><ul>
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<li>
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<p>
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<em>Acerca de Subsurface</em> - Muestra un panel con el número de versión de
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<em>Subsurface</em> e información de la licencia.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<em>Comprobar si hay actualizaciones</em> - Encuentra si hay disponible una nueva
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versión de <em>Subsurface</em> en la <a href="http://subsurface-divelog.org/">página web de <em>Subsurface</em></a>.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<a href="#S_UserSurvey"><em>Encuesta de usuarios</em></a> - Ayuda a hacer mejor <em>Subsurface</em>
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tomando parte en nuestra encuesta a usuarios, o completando otra si tus hábitos
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de buceo han cambiado.
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</p>
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</li>
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<li>
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<p>
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<em>Manual de usuario</em> - Abre una ventana que muestra este manual.
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</p>
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</li>
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</ul></div>
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</div>
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</div>
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</div>
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<div class="sect1">
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<h2 id="_apendice_a_informacion_especifica_del_sistema_operativo_para_importar_inmersiones_desde_un_ordenador_de_buceo">15. APÉNDICE A: Información específica del sistema operativo para importar inmersiones desde un ordenador de buceo.</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
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||
<div class="sect2">
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||
<h3 id="_asegurate_de_que_el_so_tiene_instalados_los_drivers_necesarios">15.1. Asegúrate de que el SO tiene instalados los drivers necesarios</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
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||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/drivers.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">El sistema operativo del ordenador de sobremesa necesita los drivers correctos
|
||
para comunicarse con el ordenador de buceo de la forma en que este lo prefiera
|
||
(p.e. bluetooth, USB, infrarrojos).</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
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<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En Linux esto significa que el usuario tiene que tener cargados los módulos
|
||
del kernel correctos. La mayoría de las distribuciones lo harán automáticamente.
|
||
Sin embargo algunos protocolos de comunicación requieren un driver adicional,
|
||
especialmente para tecnología poco usada como los infrarojos.
|
||
</p>
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||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
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||
En Windows, el SO debería ofrecer descargar el driver correcto cuando el
|
||
usuario conecte su ordenador de buceo al puerto USB y el sistema operativo vea
|
||
el dispositivo por primera vez.
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||
</p>
|
||
</li>
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||
<li>
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||
<p>
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||
En un Mac, en ocasiones, el usuario tiene que buscar manualmente el driver
|
||
correcto. Por ejemplo, el driver correcto para los dispositivos Mares Puck puede
|
||
encontrarse como Mac_OSX_VCP_driver.zip en el
|
||
<a href="http://www.silabs.com/support/pages/document-library.aspx?p=Interface&f=USB%20Bridges&pn=CP2101">repositorio
|
||
de documentos y software de Silicon Labs</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_HowFindDeviceName">15.2. Como encontrar el nombre de dispositivo para conexiones USB y ajustar sus permisos de escritura</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/usb.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Cuando un usuario conecta el ordenador de buceo utilizando un conector USB,
|
||
normalmente <em>Subsurface</em> propondrá una lista desplegable que contendrá el nombre
|
||
de dispositivo correcto (o punto de montaje para el Uemis Zurich), o
|
||
deshabilitará el desplegable de selección si no se necesita ningún nombre. En
|
||
los raros casos en que esto no funcione, aquí hay algunas instrucciones sobre
|
||
formas de averiguar cual es el nombre de dispositivo.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><div class="title">En Windows:</div><p>Simplemente intenta COM1, COM2, etc. La lista desplegable debería contener todos
|
||
los dispositivos COM conectados.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><div class="title">En MacOS:</div><p>El desplegable debería encontrar todos los ordenadores de buceo conectados.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><div class="title">En Linux:</div><p>Hay una forma definitiva de encontrar el puerto:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
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<li>
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||
<p>
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||
Desconectar el cable USB del ordenador de buceo
|
||
</p>
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||
</li>
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||
<li>
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<p>
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||
Abrir un terminal
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||
</p>
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</li>
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||
<li>
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||
<p>
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||
Teclear el comando: dmesg y pulsar enter
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
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||
<p>
|
||
Conectar el cable USB del ordenador de buceo
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Teclear el comando: dmesg y pulsar enter
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En el terminal debería poderse ver un mensaje similar a este:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
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||
<div class="content">
|
||
<pre><code>usb 2-1.1: new full speed USB device number 14 using ehci_hcd
|
||
usbcore: registered new interface driver usbserial
|
||
USB Serial support registered for generic
|
||
usbcore: registered new interface driver usbserial_generic
|
||
usbserial: USB Serial Driver core
|
||
USB Serial support registered for FTDI USB Serial Device
|
||
ftdi_sio 2-1.1:1.0: FTDI USB Serial Device converter detected
|
||
usb 2-1.1: Detected FT232BM
|
||
usb 2-1.1: Number of endpoints 2
|
||
usb 2-1.1: Endpoint 1 MaxPacketSize 64
|
||
usb 2-1.1: Endpoint 2 MaxPacketSize 64
|
||
usb 2-1.1: Setting MaxPacketSize 64
|
||
usb 2-1.1: FTDI USB Serial Device converter now attached to ttyUSB3
|
||
usbcore: registered new interface driver ftdi_sio
|
||
ftdi_sio: v1.6.0:USB FTDI Serial Converters Driver</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En la tercera línea desde abajo muestra que se detecta el adaptador USB FTDI y
|
||
está conctado a <code>ttyUSB3</code> . Ahora puede usarse esta información en el ajuste de
|
||
la importación como <code>/dev/ttyUSB3</code> lo que dirigirá a <em>Subsurface</em> al puerto USB
|
||
correcto.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Asegurarse de que el usuario tiene permisos de escritura en el puerto serie USB:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En sistemas operativos tipo Unix los puertos USB solo pueden accederse por
|
||
usuarios que sean miembros del grupo dialout. Si uno no es root, puede que no
|
||
sea miembro de dicho grupo y no podrá utilizar el puerto USB. Asumamos que el
|
||
nombre de usuario de uno es johnB.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
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||
Como root se teclea: <code>usermod -a -G dialout johnB</code> (usuarios de Ubuntu: <code>sudo
|
||
usermod -a -G dialout johnB</code>) . Esto hace a johnB miembro del grupo <code>dialout</code>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Teclea: <code>id johnB</code> Esto listará todos los grupos a los que pertenece johnB y
|
||
verifica que se ha creado la pertenencia correcta al grupo. El grupo <code>dialout</code>
|
||
debería aparecer entre los diferentes IDs.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En algunas circunstancias, este cambio solo tiene efecto (p.e. en Ubuntu) tras
|
||
cerrar sesión y reiniciarla.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Con el nombre de dispositivo apropiado (p.e. <code>/dev/ttyUSB3</code>) y con permisos de
|
||
escritura para el puerto USB, el interface del ordenador de buceo puede
|
||
conectarse y se debería poder importar las inmersiones.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_HowFindBluetoothDeviceName">15.3. Ajustar manualmente dispositivos con bluetooth</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/bluetooth.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Para ordenadores de buceo que se comunican por bluetooth como el Heinrichs
|
||
Weikamp Frog o el Shearwater Predator, Petrel y Nerd hay un procedimiento distinto
|
||
para localizar los nombres de dispositivo con los que se comunicará
|
||
<em>Subsurface</em>. En general consiste en estos pasos:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>En el ordenador de buceo, tras habilitar Bluetooth, asegurarse que está en
|
||
modo Upload</strong>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para emparejar el ordenador de buceo, consulta la guía de usuario del
|
||
fabricante. Si se está usando un Shearwater Predator/Petrel/Nerd, hay que seleccionar
|
||
<em>Dive Log → Upload Log</em> y esperar al mensaje <em>Wait PC</em>.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<strong>Emparejar el PC con <em>Subsurface</em> con el ordenador de buceo.</strong>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_en_windows_2">15.3.1. En Windows:</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Probablemente bluetooth ya esté activado. Para emparejar el dispositivo se
|
||
selecciona <em>Panel de Control → Dispositivos Bluetooth → Añadir dispositivo
|
||
Inalámbrico</em>. Esto debería desplegar un diálogo que mostraría tu ordenador de
|
||
buceo (en modo bluetooth) y te permitiría emparejarlo. El ordenador de buceo
|
||
debería mostrarse en la lista de dispositivos y podrías hacer clic-derecho en él
|
||
y seleccionar <em>Propiedades → Puertos COM</em> para identificar el puerto usado por
|
||
tu ordenador de buceo. Si se mostraran varios puertos, utiliza el que diga
|
||
"Saliente" en vez de "Entrante".</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para descargar a <em>Subsurface</em>, la lista desplegable ya debería contener este
|
||
puerto COM. Si no, introdúcelo manualmente.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Nota: Si tienes problemas descargando desde tu ordenador de buceo a otro
|
||
software después, intenta borrar el emparejamiento y volverlo a hacer.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_en_macos">15.3.2. En MacOS:</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Clica en el símbolo Bluetooth en la barra de menú y selecciona <em>Configurar
|
||
Dispositivo Bluetooth …</em>. Asegúrate de que tu ordenador de buceo está en modo
|
||
upload; entonces debería mostrar la lista de dispositivos. Selecciónalo y pasa
|
||
por el proceso de emparejamiento. Este paso solo debería se necesario una vez
|
||
para la configuración inicial.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una vez que el emparejamiento está completo el dispositivo correcto se mostrará
|
||
en el desplegable <em>Dispositivo o punto de montaje</em> del diálogo <strong>Importar</strong> de
|
||
<em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect3">
|
||
<h4 id="_en_linux">15.3.3. En Linux</h4>
|
||
<div class="paragraph"><p>Asegúrate de que tienes activado el ordenador con <em>Subsurface</em>. En las
|
||
distribuciones más habituales esto debería ser cierto de entrada y el
|
||
emparejamiento debería se fácil. Por ejemplo, Gnome3 muestra un icono Bluetooth
|
||
a la derecha de la barra de tareas, arriba en la pantalla.
|
||
Los usuarios han informado de dificultades con algunos controladores de
|
||
Bluetooth. Si tienes un controlador incluido en el PC, prueba primero con
|
||
este. Es más fácil si quitas cualquier receptor USB que tengas activado.
|
||
Si tienes un receptor USB que viniera con el ordenador de buceo, prueba con
|
||
este antes que con cualquier otro.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Configurar una conexión para descargar inmersiones desde tu ordenador de buceo
|
||
con capacidad Bluetooth, tal como el <em>Shearwater Petrel</em>, todavía no es un
|
||
proceso automatizado y requerirá generalmente la línea de comandos.
|
||
Se trata esencialmente de un proceso en tres pasos.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Activar el controlador Bluetooth y emparejarlo con el ordenador de buceo
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Establecer una conexión RFCOMM
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Descargar las inmersiones con <em>Subsurface</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Asegurarse de que el ordenador de buceo está en modo "upload". En el <em>Petrel</em>
|
||
y <em>Petrel 2</em> y <em>Nerd</em>, navega por el menú, selecciona <em>Dive Log</em>, luego <em>Upload log</em>. En
|
||
la pantalla se leerá <em>Initializing</em>, luego <em>Wait PC 3:00</em> e iniciará una cuenta
|
||
atrás. Una vez que la conexión esté establecida, en la pantalla se leerá
|
||
<em>Wait CMD …</em> y la cuenta atrás seguirá. Cuando se descargue la inmersión a
|
||
<em>Subsurface</em> en la pantalla se leerá <em>Sending</em> y luego <em>Sent dive</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para establecer la conexión, accede como root vía <code>sudo</code> o <code>su</code>.
|
||
Se necesitan los permisos correctos para descargar las inmersiones al PC. En la
|
||
mayoría de los sistemas Linux, esto significa hacerse miembro del grupo dialout
|
||
(de forma idéntica como con los ordenadores de buceo que utilizan un puerto USB,
|
||
como se describía en la sección anterior). En la línea de comando introduce:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><code>sudo usermod -a -G dialout username</code></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Luego desconecta el usuario y vuélvelo a conectar para que tenga efecto la
|
||
modificación.</p></div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_activar_el_controlador_bluetooth_y_emparejar_el_ordenador_de_buceo">Activar el controlador Bluetooth y emparejar el ordenador de buceo</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Intenta configurar el controlador Bluetooth y emparejar tu ordenador de buceo
|
||
utilizando el entorno gráfico del sistema operativo. Tras configurar el
|
||
ordenador de buceo en modo "upload", haz clic en el icono Bluetooth en la
|
||
barra del sistema y selecciona <em>Añadir nuevo dispositivo</em>. El ordenador de
|
||
buceo debería aparecer. Si se pide una contraseña, introduce 0000. Anótate o
|
||
copia la dirección MAC de tu ordenador de buceo, que necesitaremos más
|
||
adelante, y debería ser de la forma 00:11:22:33:44:55.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si el método gráfico no funcionó, empareja el dispositivo desde la línea de
|
||
comandos. Abre un terminal y usa <code>hciconfig</code> para comprobar el estado del
|
||
controlador Bluetooth</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>$ hciconfig
|
||
hci0: Type: BR/EDR Bus: USB
|
||
BD Address: 01:23:45:67:89:AB ACL MTU: 310:10 SCO MTU: 64:8
|
||
*DOWN*
|
||
RX bytes:504 acl:0 sco:0 events:22 errors:0
|
||
TX bytes:92 acl:0 sco:0 commands:21 errors:0</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Esto indica un controlador Bluetooth con dirección MAC 01:23:45:67:89:AB,
|
||
conectado como hci0. Su estado es DOWN, por ejemplo no activado. Otros
|
||
controladores adicionales aparecerían como hci1, etc. Si no había un receptor
|
||
Bluetooth conectado al PC en el momento del arranque, hci0 es, probablemente,
|
||
el receptor interno.
|
||
Ahora conectemos el controlador y activemos la autenticación:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>sudo hciconfig hci0 up auth (enter password when prompted)
|
||
hciconfig
|
||
hci0: Type: BR/EDR Bus: USB
|
||
BD Address: 01:23:45:67:89:AB ACL MTU: 310:10 SCO MTU: 64:8
|
||
*UP RUNNING PSCAN AUTH*
|
||
RX bytes:1026 acl:0 sco:0 events:47 errors:0
|
||
TX bytes:449 acl:0 sco:0 commands:46 errors:0</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Comprueba que el estado ahora incluye <code><em>UP</em>, <em>RUNNING</em> y <em>AUTH</em></code>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>If se están ejecutando múltiples controladores, lo más simple es desconectar
|
||
los no utilizados, por ejemplo, para <code>hci1</code>:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>sudo hciconfig hci1 down</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El próximo paso es <em>trust</em> y <em>pair</em> el ordenador de buceo. En distribuciones
|
||
con Bluez 5, como Fedora 22, se puede utilizar una herramienta llamada
|
||
<code>blutoothctl</code>, que lanzará su propia linea de comandos.</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>bluetoothctl
|
||
[NEW] Controller 01:23:45:67:89:AB localhost.localdomain [default]
|
||
[bluetooth]# agent on
|
||
Agent registered
|
||
[bluetooth]# default-agent
|
||
Default agent request successful
|
||
[bluetooth]# scan on <----now set your dive computer to upload mode
|
||
Discovery started
|
||
[CHG] Controller 01:23:45:67:89:AB Discovering: yes
|
||
[NEW] Device 00:11:22:33:44:55 Petrel
|
||
[bluetooth]# trust 00:11:22:33:44:55 <----you can use the tab key to autocomplete the MAC address
|
||
[CHG] Device 00:11:22:33:44:55 Trusted: yes
|
||
Changing 00:11:22:33:44:55 trust succeeded
|
||
[bluetooth]# pair 00:11:22:33:44:55
|
||
Attempting to pair with 00:11:22:33:44:55
|
||
[CHG] Device 00:11:22:33:44:55 Connected: yes
|
||
[CHG] Device 00:11:22:33:44:55 UUIDs: 00001101-0000-1000-8000-0089abc12345
|
||
[CHG] Device 00:11:22:33:44:55 Paired: yes
|
||
Pairing successful
|
||
[CHG] Device 00:11:22:33:44:55 Connected: no</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se solicita una contraseña, introduce 0000. Está bien aunque la última
|
||
línea diga <em>Connected: no</em>. La parte importante es la anterior <code>Pairing
|
||
successful</code>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si el sistema tiene Bluez 4 (p.e. Ubuntu 12.04 a 15.04), probablemente no haya
|
||
<code>bluetoothctl</code>, sino un script llamado <code>bluez-simple-agent</code>.</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>hcitool -i hci0 scanning
|
||
Scanning ...
|
||
00:11:22:33:44:55 Petrel
|
||
bluez-simple-agent hci0 00:11:22:33:44:55</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una vez que el ordenador esté emparejado, configura la conexión RFCOMM.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_establecer_la_conexion_rfcomm">Establecer la conexión RFCOMM</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>El comando para establecer una conexión RFCOMM es:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><code>sudo rfcomm -i <controller> connect <dev> <bdaddr> [channel]</code></p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<code><controller></code> es el controlador Bluetooth, <code>hci0</code>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<code><dev></code> es el dispositivo RFCOMM, <code>rfcomm0</code>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<code><bdaddr></code> es la dirección MAC del ordenador de buceo, +00:11:22:33:44:55
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<code>[channel]</code> es el canal Bluetooth al que nos queremos conectar.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se omite el canal, se asume el 1. Basándonos en un número limitado de
|
||
informaciones de usuarios el canal apropiado para el ordenador de buceo,
|
||
probablemente sea:</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Shearwater Petrel 1</em>: channel 1
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Shearwater Petrel 2</em>: channel 5
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Shearwater Nerd</em>: channel 5
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
<em>Heinrichs-Weikamp OSTC Sport</em>: channel 1
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>P.e. para conectar un <em>Shearwater Petrel 2</em>, ajusta el ordenador de buceo a
|
||
modo "upload" e introduce:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>sudo rfcomm -i hci0 connect rfcomm0 00:11:22:33:44:55 5</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>(introduce una contraseña, probablemente 0000, cuando se solicite)
|
||
Se obtendrá la respuesta:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>Connected /dev/rfcomm0 to 00:11:22:33:44:55 on channel 5
|
||
Press CTRL-C for hangup</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para conectar un <code>Shearwater Petrel 1</code> o <code>H&W OSTC Sport</code>, ajusta el ordenador
|
||
de buceo a modo "upload" e introduce:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>sudo rfcomm -i hci0 connect rfcomm0 00:11:22:33:44:55 (intruduce el password, probablemente 0000, cuando se solicite)
|
||
Connected /dev/rfcomm0 to 00:11:22:33:44:55 on channel 1
|
||
Press CTRL-C for hangup</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si se desconoce el canal específico de un ordenador de buceo, o el canal de la
|
||
lista anterior no funciona, el comando <code>sdptool records</code> debería ayudar a dar
|
||
con el canal apropiado, la salida a continuación es para un Petrel 2:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code>sdptool -i hci0 records 00:11:22:33:44:55
|
||
Service Name: Serial Port
|
||
Service RecHandle: 0x10000
|
||
Service Class ID List:
|
||
"Serial Port" (0x1101)
|
||
Protocol Descriptor List:
|
||
"L2CAP" (0x0100)
|
||
"RFCOMM" (0x0003)
|
||
Channel: 5</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En el caso de ordenadores de buceo Bluetooth que no estén incluidos en la lista
|
||
anterior, por favor, informa a los desarrolladores de Subsurface a través del
|
||
foro de usuarios o de la lista de correo <em>subsurface@subsurface-divelog.org</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect4">
|
||
<h5 id="_descargar_las_inmersiones_con_subsurface">Descargar las inmersiones con Subsurface</h5>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras establecer la conexión RFCOMM y mientras esta corriendo la cuenta atrás
|
||
del ordenador de buceo, ves a <em>Subsurface</em>, selecciona desde el menú principal
|
||
<em>Importar → Importar del ordenador de buceo</em> y selecciona el fabricante
|
||
adecuado (p.e. <em>Shearwater</em>), el ordenador de buceo (p.e. <em>Petrel</em>), el punto
|
||
de montaje o dispositivo (p.e. <em>/dev/rfcomm0</em>) y pulsa <em>Descargar</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="_appendix_b_dive_computer_specific_information_for_importing_dive_information">16. APÉNDICE B: Información específica por ordenadores de buceo.</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportUemis">16.1. Importar desde un Uemis Zurich</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/iumis.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content"><em>Subsurface</em> descarga la información guardada en el SDA (el sistema de archivos
|
||
interno del Uemis) incluyendo información sobre puntos de buceo y equipo. La
|
||
información sobre el compañero aún no se puede descargar. Se hace de forma muy
|
||
similar a un ordenador de buceo con conexión USB (el Uemis es uno de los que se
|
||
recargan cuando están conectados al puerto USB). La principal diferencia es que
|
||
no se introduce un nombre de dispositivo, sino la ubicación donde se montará el
|
||
sistema de ficheros UEMISSDA una vez conectado tu ordenador de buceo. En Windows
|
||
este es una letra de disco (a menudo <em>E:</em> o <em>F:</em>), en un Mac este es
|
||
<em>/Volumes/UEMISSDA</em> y en sistemas Linux varía dependiendo de la distribución
|
||
utilizada. En Fedora habitualmente es
|
||
<em>/var/run/media/<nombre_usuario>/UEMISSDA</em>. En todos los casos <em>Subsurface</em>
|
||
debería sugerir la ubicación correcta en la lista desplegable.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras seleccionar el nombre anterior como nombre de dispositivo, se pueden
|
||
descargar las inmersiones del Uemis Zurich. Un problema técnico con la
|
||
implementación de descargas en el Uemis Zurich (es una limitación del firmware,
|
||
no un problema de <em>Subsurface</em>) es que no se pueden descargar más de 40/50
|
||
buceos sin quedarse sin memoria en el SDA. Esto, usualmente, solo pasará la
|
||
primera vez que se descarguen inmersiones del Uemis Zurich (normalmente, al
|
||
descargar al final de un día o incluso de un viaje la capacidad será
|
||
suficiente). Si <em>Subsurface</em> muestra el error de que el ordenador de buceo se ha
|
||
quedado sin espacio la solución es directa. Desconectar el SDA, apágarlo y
|
||
volverlo a encender, y reconectarlo. Ahora se puede reintentar (o iniciar una
|
||
nueva sesión de descarga) y continuará donde paró la última vez. Puede que se
|
||
tenga que repetir esta operación más de una vez dependiendo de cuantos buceos
|
||
haya guardados en el ordenador.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportingGalileo">16.2. Importar buceos desde el Galileo de Uwatec</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/Galileo.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Los ordenadores de buceo Galileo de Uwatec usan comunicaciones por infrarrojos
|
||
(IrDA) entre el dispositivo y <em>Subsurface</em>. El hardware de Uwatec utiliza un USB
|
||
basado en le protocolo serie/infrarrojo (SIR) y el controlador IrDA MSC7780
|
||
fabricado por MosChip y comercializado por Scubapro y algunas compañías de
|
||
electrónica. En Linux, el kernel ya proporciona comunicación usando el protocolo
|
||
IrDA. Sin embargo, el usuario necesita cargar adicionalmente un driver para el
|
||
interface IrDA con el ordenador de buceo. La forma más fácil es cargar el
|
||
paquete <strong>irda-tools</strong> del <a href="http://irda.sourceforge.net/docs/startirda.html">Linux
|
||
IrDA Project</a>. Tras la instalación de irda-tools, el <strong>usuario root</strong> puede
|
||
especificar un nombre de dispositivo desde la consola así:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><code>irattach irda0</code></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Después de ejecutar este comando, <em>Subsurface</em> reconocerá el ordenador Galileo y
|
||
descargará la información de buceo.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En Windows existe una situación similar. Hay drivers para el MCS7780 disponibles
|
||
en algunos sitios de internet p.e.
|
||
<a href="http://www.drivers-download.com/Drv/MosChip/MCS7780/">www.drivers-download.com</a>.
|
||
También se pueden encontrar drivers IrDA basados en Windows, para los
|
||
ordenadores Uwatec en el sitio web de ScubaPro, pudiendo encontrarlos en la
|
||
página de descargas del software SmarTrak.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para el Mac de Apple, la comunicación IrDA vía MCS7780 no está disponible para
|
||
OSX 10.6 o superior.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportingDR5">16.3. Importar buceos desde Heinrichs Weikamp DR5</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/HW_DR5.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">El H&W DR5 se monta como un disco USB y guarda un fichero UDDF para cada
|
||
buceo. Marca todas las inmersiones que quieras abrir o importar. Nota: El DR5 no
|
||
parece conservar factores de gradiente ni información de deco, por lo que
|
||
<em>Subsurface</em> no puede mostrarla. Ajusta los factores de gradiente en
|
||
<em>Subsurface</em> en <strong>Preferencias</strong> para generar una capa de deco en el panel del
|
||
<strong>Perfil</strong>. Observa que la deco calculada por <em>Subsurface</em> diferirá, con toda
|
||
seguridad, de la calculada por el DR5.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportingXDeep">16.4. Importar desde xDEEP BLACK</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/HW_xdeepblack.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Cada inmersión se ha de guardar individualmente como archivo UDDF utilizando la
|
||
opción "Exportar a UDDF" en el menú del logbook del BLACK. Al montar el BLACK
|
||
como disco USB, los archivos UDDF están disponibles en el directorio LOGBOOK.
|
||
Nota: El xDEEP BLACK guarda el LND pero no parece guardar factores de gradiente
|
||
ni información sobre deco, por lo que <em>Subsurface</em> no puede mostralos. Ajusta
|
||
los factores de gradiente en <em>Gráfico</em> en las <em>Preferencias</em> para generar una
|
||
capa de deco en el <strong>Perfil deinmersión</strong> de <em>Subsurface</em> pero fíjate que la
|
||
deco calculada por <em>Subsurface</em> diferirá con toda probabilidad de la que
|
||
mostraría el xDEEP BLACK.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_importar_del_shearwater_predator_petrel_nerd_usando_bluetooth">16.5. Importar del Shearwater Predator/Petrel/Nerd usando Bluetooth</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/predator.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">En la sección anterior, <a href="#S_Bluetooth"><em>Conectar Subsurface a ordenadores de buceo con Bluetooth</em></a>
|
||
se facilitan instrucciones específicas para descargar inmersiones usando Bluetooth.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_PoseidonMkVI">16.6. Importar desde el Poseidon MKVI Discovery</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/MkVI.jpeg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">La descarga de diarios desde el MKVI se realiza utilizando un adaptador de
|
||
comunicaciones personalizado y el <em>Poseidon PC Configuration Software</em>, que
|
||
se obtiene al adquirir el equipo MKVI. La última es una aplicación de
|
||
windows que permite configurar el equipo y guardar los diarios. La comunicación
|
||
entre el ordenador de buceo y el PC utiliza el protocolo IrDA de infrarrojos.
|
||
Solo se pueden descargar datos de una inmersión cada vez e incluyen tres
|
||
archivos:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Configuración de ajustes para la inmersión y parámetros clave de la misma (es
|
||
el archivo con extensión .txt).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Detalles del diario (archivo con extensión .csv).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Diario en formato Redbook (archivo con extensión .cvsr). Es una versión
|
||
comprimida del diario utilizando un formato propio.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> accede a los archivos .txt y .csv para obtener información.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_importar_desde_el_ccr_apd_inspiration">16.7. Importar desde el CCR APD Inspiration</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/APDComputer.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Los diarios del ordenador de buceo de un APD Inspiration o similar, se
|
||
descargan utilizando un adaptador y el <em>AP Communicator</em>, obtenidos al comprar
|
||
el equipo. Los diarios se pueden visualizar utilizando el <em>AP Log Viewer</em> desde
|
||
Windows o Mac/OS. Sin embargo, los diarios de APD se pueden ver o manejar desde
|
||
<em>Subsurface</em> (junto a buceos en los que se haya utilizado otros muchos tipos de
|
||
ordenador de buceo). Los diarios de APD Inspiration se importan a <em>Subsurface</em>
|
||
como sigue:</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Descargar la inmersión usando <em>AP Communicator</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Abrir una inmersión con el <em>AP Log Viewer</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Seleccionar la pestaña llamada <em>Datos</em> (<em>Data</em>).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Con los datos del diario "en crudo" mostrados en pantalla, pulsar en
|
||
<em>Copiar al portapapeles</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Abrir un editor de texto (p.e. Notepad en windows o TextWrangler en Mac).
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Copiar el contenido del portapapeles al editor y guardar el archivo de texto
|
||
con extensión de archivo <em>.apd</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Desde Subsurface, seleccionar <em>Importar → Importar archivos de registro</em>
|
||
para abrir el <a href="#Unified_import">diálogo de importación universal</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En la lista desplegable de abajo del diálogo (llamada <em>Filtro:</em>) seleccionar "APD log viewer".
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En la lista de nombres de archivo, seleccionar el archivo <em>.apd</em> que acabamos
|
||
de crear y se abrirá un diálogo de importación que mostrará los ajustes por
|
||
defecto para los datos en un archivo <em>.apd</em>. Si es necesario algún cambio
|
||
hazlo como en <a href="#S_ImportingCSVDives">CSV imports</a>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/APD_CSVimportF22.jpg" alt="Figure: APD log viewer import" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
El primer desplegable a la izquierda en el panel de importación nos permite
|
||
el ordenador de buceo APD del que importar el registro. Por defecto es DC1, el
|
||
primero de los dos ordenadores que usa el APD. Es posible importar secuencialmente
|
||
los datos de ambos ordenadores, importando primero el DC1 y luego el DC2.
|
||
(<strong>Truco</strong>: Los registros de ambos ordenadores se pueden visualizar seleccionando
|
||
<em>Vista → Siguiente Ordenador</em> desde el menú principal, o situando el cursor
|
||
sobre el perfil y pulsando la flecha derecha/izquierda). Pulsa el botón OK en
|
||
la parte de debajo del panel.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El diario de APD aparecerá en <em>Subsurface</em>. El techo generado por el ordenador
|
||
Inspiration puede visualizarse seleccionando el correspondiente botón de la
|
||
izquierda del <strong>Perfil de inmersión</strong>. Los datos de presión de las botellas no
|
||
se registran en el equipo APD pero pueden completarse a mano desde la pestaña
|
||
<strong>Equipo</strong>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="_apendice_c_exportar_informacion_de_diarios_desde_otros_softwares_externos">17. APÉNDICE C: Exportar información de diarios desde otros softwares externos.</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>La importación de datos de diarios de buceos desde softwares externos se
|
||
efectúa, habitualmente, utilizando el dialogo que resulta de seleccionar
|
||
<em>Importar</em> desde el menú principal y luego Importar archivos de registro. Este
|
||
proceso se efectúa en un solo paso y puede obtenerse más información
|
||
<a href="#Unified_import">aquí</a> . Sin embargo, en algunos casos, puede ser necesario
|
||
efectuar dos pasos:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Exportar los datos del diario externo a un formato accesible por
|
||
<em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Importar el diario accesible a <em>Subsurface</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Este apéndice proporciona algo de información sobre como exportar datos de
|
||
diarios desde softwares externos. Los procedimientos a continuación se aplican
|
||
mayormente en Linux y/o Windows.</p></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportingDivesSuunto">17.1. Exportar desde <strong>Suunto Divemanager (DM3, DM4 o DM5)</strong></h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/suuntologo.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Divemanager es una aplicación en MS Windows para ordenadores de buceo Suunto.
|
||
Divemanager 3 (DM3) es una versión más antigua del software de Suunto. Los
|
||
ordenadores de buceo más recientes usan Divemanager 4 o 5 (DM4 o DM5). Las
|
||
diferentes versiones de Divemanager usan diferentes métodos y diferentes
|
||
nomenclaturas de archivos al exportar datos.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Divemanager 3 (DM3):</strong></p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Iniciar <em>Suunto Divemanager 3</em> y registrarse con el nombre que contiene los
|
||
diarios.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
No iniciar el ayudante de importación para importar inmersiones desde el
|
||
ordenador de buceo.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En el árbol de la izquierda de la ventana del programa, seleccionar las
|
||
inmersiones que correspondan.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
De la lista de buceos, seleccionar las inmersiones que se deseará descargar
|
||
después:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Para seleccionar alguna: mantén pulsada la tecla <em>ctrl</em> y haz clic en la
|
||
inmersión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Para seleccionarlas todas: Selecciona la primera, mantén pulsada la tecla
|
||
<em>shift</em> y haz clic en la última inmersión.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Con las inmersiones marcadas se usa el menú <em>File → Export</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se mostrará el desplegable de exportación. En este desplegable hay un campo
|
||
llamado Export Path.
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Haz clic en el botón browse junto al campo Export Path
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Se despliega un navegador de archivos
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Navega a la carpeta donde quieras que se guarde el archivo Divelog.SDE
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Opcionalmente cambia el nombre del archivo a guardar.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Clica <em>Save</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
De vuelta en el desplegable de exportación, pulsa el botón <em>Export</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Las inmersiones han quedado exportadas en el archivo Divelogs.SDE.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><strong>Divemanager 4 (DM4) y Divemanager 5 (DM5):</strong></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>DM4 y DM5 utilizan idénticos mecanismos para exportar los diarios.
|
||
Para exportar un diario desde Divemanager, se necesita localizar la base de
|
||
datos DM4/DM5 donde están guardadas las inmersiones. El usuario puede buscar la
|
||
base de datos original o hacer una copia de respaldo. A continuación se
|
||
describen ambos métodos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Localizar la base de datos Suunto DM4 (o DM5):</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Iniciar Suunto DM4/DM5
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Seleccionar <em>Help → About</em> (Ayuda → Acerca de)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Hacer clic en el botón <em>Copy</em> (Copiar) tras el texto <em>Copy log folder path to
|
||
clipboard</em> (Copiar la ruta a la carpeta del registro al portapapeles)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Abrir el explorador de Windows
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Pegar la ruta en la casilla de direcciones en la parte de arriba del
|
||
explorador
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La base de datos se llama DM4.db o DM5.db
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hacer una copia de respaldo de la base de datos de Suunto DM4/DM5:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Iniciar Suunto DM4/DN5
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Seleccionar <em>File → Create backup</em> (Archivo → Copia de seguridad)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Desde el menú de archivos, seleccionar la carpeta y el nombre para la copia,
|
||
aquí usaremos DM4 (o DM5) con la extensión por defecto .bak
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Clicar <em>Save</em> (Guardar)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Los buceos se han exportado al archivo DM4.bak (o DM5.bak)
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="Atomic_Export">17.2. Exportar desde Atomic Logbook</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="./images/icons/note.png" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Atomic Logbook es un software en Windows de Atomics Aquatics. Permite descargar
|
||
información de buceo de los ordenadores Cobalt y Cobalt 2. El archivo se guarda
|
||
en una base de datos SQlite en C:\ProgramData\AtomicsAquatics\Cobalt-Logbook\Cobalt.db.
|
||
Este archivo se puede importar directamente a <em>Subsurface</em>.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="Mares_Export">17.3. Exportar desde Mares Dive Organiser V2.1</h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/mareslogo.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">Mares Dive Organiser es una aplicación de Windows. El diario de inmersiones se
|
||
guarda en una base de datos Microsoft SQL Compact Edition con una extensión de
|
||
nombre de archivo <em>.sdf</em>. La base de datos incluye a todos los buceadores
|
||
registrados en el Dive Organiser del PC y a todos los ordenadores Mares usados.
|
||
La forma más segura de obtener una copia de la base de datos de inmersiones es
|
||
exportar la información a otro formato compatible que pueda ser importado a
|
||
<em>Subsurface</em>.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En el Dive Organiser, selecciona <em>Database → Backup</em> en el menú principal y
|
||
haz una copia de seguridad de la base de datos en el escritorio. Esto creará un
|
||
archivo comprimido DiveOrganiserxxxxx.dbf
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Cambia el nombre del archivo a DiveOrganiserxxxxx.zip. Dentro de una carpeta
|
||
comprimida en el archivo .zip, hay otro archivo llamado <em>DiveOrganiser.sdf</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Extrae a tu escritorio el archivo <em>.sdf</em> desde la carpeta comprimida.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
La password para acceder al archivo .zip es <em>mares</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="S_ImportingDivingLog">17.4. Exportar desde <strong>DivingLog 5.0 y 6.0</strong></h3>
|
||
<div class="admonitionblock">
|
||
<table><tr>
|
||
<td class="icon">
|
||
<img src="images/icons/divingloglogo.jpg" alt="Note" />
|
||
</td>
|
||
<td class="content">La mejor manera de traer tus diarios desde DivingLog a <em>Subsurface</em> es
|
||
convertir la base de datos completa. Esto se debe a que otros formatos de
|
||
exportación no incluyen todos los detalles, y careceríamos, por ejemplo, de
|
||
cambios de gas e información acerca de que unidades se utilizan. Al importar
|
||
la base de datos, toda esta información esta incluida y disponible.</td>
|
||
</tr></table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para transferir todos los archivos desde DivingLog a <em>Subsurface</em> haz lo
|
||
siguiente:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En DivingLog abre el menú <em>Archivo → Exportar → SQLite</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Selecciona el botón <em>Ajustes</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Ajusta el <em>RTF2Plaintext</em> a <em>true</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Cierra el diálogo <em>Ajustes</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Pulsa el botón <em>Exportar</em> y selecciona el nombre de archivo
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Una vez hecho esto, abre con <em>Subsurface_la base de datos guardada y las
|
||
inmersiones se convertirán automáticamente a nuestro formato. El último paso
|
||
a efectuar es guardar el diario en _Subsurface</em>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_Appendix_D">18. APÉNDICE D: Exportar una hoja de cálculo a formato CSV</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p>Muchos buceadores mantienen un diario en alguna forma de archivo digital, en
|
||
muchos casos en una hoja de cálculo con varios campos de información. Estos
|
||
registros se pueden importar con facilidad a <em>Subsurface</em>
|
||
una vez que la hoja de cálculo se ha convertido a archivo .CSV .
|
||
Esta sección explica el procedimiento para convertir un diario de buceo que
|
||
se haya conservado en una hoja de cálculo en un archivo .CSV que se pueda,
|
||
posteriormente, importar a <em>Subsurface</em>.
|
||
Crear un .CSV es una tarea sencilla, aunque el procedimiento es algo distinto
|
||
según el programa de hojas de cálculo que se utilice.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El primer paso consiste en organizar los datos en la hoja de cálculo, de forma
|
||
que la primera fila contenga los nombres (o títulos) de cada columna y que la
|
||
información de cada inmersión ocupe una sola fila.
|
||
<em>Subsurface</em> soporta muchos tipos de datos (Número, Fecha, Hora, Duración,
|
||
Ubicación, GPS, Prof. máxima, Prof. media, Compañero, Notas, Lastre y Etiquetas).
|
||
El usuario puede organizar los datos siguiendo unas sencillas reglas:</p></div>
|
||
<div class="olist arabic"><ol class="arabic">
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Fecha: Usar uno de los siguientes formatos: aaaa-mm-dd, dd.mm.aaaa o
|
||
mm/dd/aaaa
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Duración: El formato debería ser minutos:segundos
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Sistema de unidades: Solo debe usarse un sistema. Evitar la mezcla sistemas.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Etiquetas y compañeros: los valores deben separarse usando una coma.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Posición GPS: Se deben utilizar grados decimales, p.e. 30.22496 30.821798
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ol></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_em_libreoffice_calc_em_y_em_openoffice_calc_em">18.1. <em>LibreOffice Calc</em> y <em>OpenOffice Calc</em></h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Son aplicaciones de hojas de cálculo de código abierto que forman parte de
|
||
suits mayores que, a su vez, también son código abierto. La interacción del
|
||
usuario con <em>LibreOffice Calc</em> y _OpenOffice Calc_es muy similar.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>En LibreOffice Calc el formato de tiempo debe ajustarse a minutos:segundos -
|
||
[mm]:ss y las fechas se deben ajustar a aaaa-mm-dd, dd.mm.aaaa o mm/dd/aaaa.
|
||
Un diario típico codría parecerse a esto:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LOffice_spreadsheetdata.jpg" alt="FIGURA: Datos de una hoja de cálculo" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para exportar los datos en archivo .CSV, desde LibreOffice clicar <em>Archivo →
|
||
Guardar como</em>. En el diálogo que se desplegará, seleccionar <em>Texto CSV (.csv)</em>
|
||
como tipo de archivo y seleccionar la opción <em>Editar ajustes de filtros</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LOffice_save_as_options.jpg" alt="FIGURA: Opciones de Guardar como" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Tras seleccionar <em>Guardar</em>, seleccionar el delimitador de campos apropiado
|
||
(selecciona <em>TABULADOR</em> para evitar conflictos con las comas cuando estas se
|
||
usen como coma decimal), luego seleccionar <em>OK</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/LOffice_field_options.jpg" alt="FIGURA: Opciones de campos" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se puede verificar el archivo .CSV abriéndolo con un editor de textos y luego
|
||
se importaría como se explicó en <a href="#S_ImportingCSVDives">Importar inmersiones desde archivos <em>CSV</em> manuales</a>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_microsoft_em_excel_em">18.2. Microsoft <em>Excel</em></h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>El delimitador de campos (llamado "separador de listas" en los manuales de
|
||
Microsoft) no está accesible desde <em>Excel</em> y debe ajustarse desde el <em>Panel de
|
||
Control</em>. Tras cambiar el carácter separador todo el software del ordenador con
|
||
Windows usará el nuevo carácter como separador.
|
||
Se puede volver a cambiar el carácter al inicial siguiendo el mismo sistema.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En Microsoft Windows, pulsar el botón <strong>Inicio</strong> y seleccionar el <em>Panel de
|
||
Control</em> de la lista de la izquierda.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Abrir el diálogo <em>Opciones de región y lenguaje</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Hacer una de las dos siguientes acciones:
|
||
</p>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En Windows 7, clicar la pestaña <em>Formatos</em> y luego <em>Personalizar este
|
||
formato</em>
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
En Windows XP, clicar la pestaña <em>Opciones de región</em> y luego <em>Personalizar</em>.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Teclear un nuevo separador en el <em>Separador de listas</em>. Para utilizar un
|
||
tabulador teclea "TAB" en la casilla de texto.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Pulsar <em>OK</em> dos veces.
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>A continuación, una imagen del <em>Panel de Control</em>:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Win_SaveCSV2.jpg" alt="FIGURA: Separador de listas en Win" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para exportar el archivo en formato CSV:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Con el diario abierto en <em>Excel</em>, seleccionar el botón redondo de Windows de
|
||
arriba a la izquierda, luego <em>Guardar como</em>.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Win_SaveCSV1.jpg" alt="FIGURA: Opción Guardar como en Excel" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Clicar en la parte izquierda de la opción <em>Guardar como</em>, <strong>NO</strong> sobre la flecha
|
||
de la derecha. Esto desplegará un diálogo para guardar la hoja de cálculo en un
|
||
formato alternativo. De la lista desplegable abajo en el diálogo, seleccionar
|
||
<em>CSV(delimitado por comas) (*.CSV)</em>. Asegurarse de que se ha seleccionado la
|
||
carpeta correcta para guardar el archivo.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Win_SaveCSV3.jpg" alt="FIGURE: Excel save _CSV_ dialogue" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Seleccionar el botón <em>Guardar</em>. El archivo formateado en <em>CSV</em> se guardará en la
|
||
carpeta que se hubiera seleccionado. Se puede verificar el archivo creado con
|
||
un editor de textos y luego importar los datos de buceo como se explicó en
|
||
<a href="#S_ImportingCSVDives">Importar inmersiones desde archivos <em>CSV</em> manuales</a>.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_APPENDIX_E">19. APÉNDICE E: Escribir una plantilla de impresión a medida</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> proporciona un mecanismo para crear o modificar plantillas que
|
||
permite producir impresiones a medida de los divelogs. Las plantillas escritas
|
||
en HTML, y también como sencillo conjunto de instrucciones de Grantlee, se
|
||
interpretan y envian a la impresora por <em>Subsurface</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se accede a las plantillas utilizando el diálogo de impresión (imagen <strong>B</strong> a
|
||
continuación)</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Print1_f22.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de impresión" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Los botones en la parte de abajo de diálogo permiten <em>Editar</em>, <em>Borrar</em>,
|
||
<em>Importar</em> y <em>Exportar</em> plantillas (ver imagen <strong>A</strong> anterior). Las plantillas,
|
||
nuevas o modificadas, se guardan como archivos HTML en la misma carpeta en la
|
||
que está el divelog que se está procesando. Para crear o modificar una plantilla,
|
||
selecciona la plantilla <em>Custom</em> de la lista desplegable (imagen <strong>B</strong> anterior) y
|
||
pulsa <em>Editar</em>.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El panel de edición incluye tres pestañas:</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Template1_f22.jpg" alt="FIGURA: Diálogo de edición de plantillas" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>1) La pestaña <em>Estilo</em> (imagen <strong>A</strong> anterior) controla la fuente, el espaciado de
|
||
lineas y la plantilla de colores utilizada para imprimir. Los atributos de estilo
|
||
son editables. Elige una de las cuatro paletas.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>2) La pestaña <em>Colores</em> (imagen <strong>B</strong> anterior) permite editar los colores que se
|
||
usarán para imprimir el registro. Los colores se pueden modificar: el botón
|
||
<em>Editar</em> de la pestaña <em>Colores</em> permite elegir colores arbitrarios para los
|
||
diferentes componentes de la impresión.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>3) La pestaña <em>Plantilla</em> del panel de edición (imagen a continuación) permite crear
|
||
una plantilla usando HTML y sentencias de Grantlee. Grantlee proporciona la
|
||
habilidad de crear y formatear código HTML de forma muy simple pero muy eficiente
|
||
(ver a continuación). El HTML de la plantilla puede editarse y guardarse. La
|
||
plantilla salvada se guarda en la carpeta en la que está el divelog con el que
|
||
se está trabajando. Por defecto, una plantilla <em>a medida</em> es un esqueleto sin
|
||
instrucciones de impresión. La información a imprimir necesita ser especificada
|
||
y formateada reemplazando la sección "<!-- Template must be filled -→".
|
||
Escribir código HtMl con Grantlee da una libertad ilimitada para elegir lo que
|
||
se imprime y como se va a visualizar.</p></div>
|
||
<div class="imageblock" style="text-align:center;">
|
||
<div class="content">
|
||
<img src="images/Template2_f22.jpg" alt="FIGURE:Template tab" />
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El usuario también puede adaptar las plantillas existentes y guardarlas en la
|
||
carpeta donde se halle el divelog (por ejemplo One Dive, Six Dives, Table, etc).</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Para escribir una plantilla a medida, deben existir los siguientes elementos
|
||
para que puedan ser manejadas e interpretadas:</p></div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_bucle_principal">19.1. Bucle principal</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> pasa una lista de inmersiones llamada (<strong>dives</strong>) al sistema <em>Grantlee</em>.
|
||
Se puede iterar sobre la lista de la siguiente manera:</p></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="title">template.html</div>
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> {% for dive in dives %}
|
||
<h1> {{ dive.number }} </h1>
|
||
{% endfor %}</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="title">output.html</div>
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> <h1> 1 </h1>
|
||
<h1> 2 </h1>
|
||
<h1> 3 </h1></code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Se puede encontrar información sobre <em>Grantlee</em> <a href="http://www.grantlee.org/apidox/for_themers.html">aquí</a></p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_variables_pasadas_a_grantlee">19.2. Variables pasadas a Grantlee</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Solo se pasa un subconjunto de los datos de una inmersión:</p></div>
|
||
<div class="tableblock">
|
||
<table rules="all"
|
||
width="100%"
|
||
frame="border"
|
||
cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||
<col width="50%" />
|
||
<col width="50%" />
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Nombre</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Descripción</strong></p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">number</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>int</strong>) número de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">id</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>int</strong>) diveID único, se usará para descargar el perfil</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">date</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) fecha de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">time</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) hora de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">location</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) ubicación del buceo</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">duration</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) duración del buceo</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">depth</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) profundidad de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">divemaster</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) datos del divemaster</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">buddy</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) datos del compañero</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">airTemp</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) temperatura del aire</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">waterTemp</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) temperatura del agua</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">notes</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) notas de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">rating</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>int</strong>) calificación del buceo, varía entre 0 y 5</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">sac</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) valor del CAS</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">tags</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) todas las etiquetas de la inmersión empalmadas</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">gas</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) datos de la botella</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">rating</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>int</strong>) calificación de la inmersión, varía entre 0 y 5</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">sac</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) valor del SAC para la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">tags</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) lista de etiquetas para la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">gas</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) lista de gases usados en la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">suit</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) traje usado para la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">cylinders</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) información completa de las botellas usadas</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">cylinder0-7</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) información sobre una botella concreta</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">weights</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) información completa de todo el sistema de lastre</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">weight0-5</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) información de una pieza concreta de lastre</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">maxcns</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) valor del máximo CNS de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">otu</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) valor del OTU de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">sumWeight</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) suma del lastre de la inmersión</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">startPressure</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) la presión inicial</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">endPressure</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) la presión final</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">firstGas</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) primer gas utilizado</p></td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> también pasa datos de la plantilla <strong>template_options</strong>. Estos datos
|
||
deben usarse como valores <em>CSS</em> para proporcionar una plantilla editable de
|
||
forma dinámica. Los datos exportados se muestran en la tabla a continuación:</p></div>
|
||
<div class="tableblock">
|
||
<table rules="all"
|
||
width="100%"
|
||
frame="border"
|
||
cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||
<col width="50%" />
|
||
<col width="50%" />
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Nombre</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Descripción</strong></p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">font</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) familia de la fuente</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">borderwidth</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>int</strong>) valor de la anchura del borde, calculado dinámicamente
|
||
como 0.1% de la anchura de la página con un valor mínimo de 1px</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">font_size</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>double</strong>) tamaño de la fuente en vw, varía entre 1.0 y 2.0</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">line_spacing</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>double</strong>) distancia entre líneas de texto, varía entre 1.0 y 3.0</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">color1</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) color del fondo</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">color2</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) color primario de las celdas de la tabla</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">color3</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) color secundario de las celdas de la tabla</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">color4</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) color primario del texto</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">color5</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) color secundario del texto</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">color6</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">(<strong>string</strong>) colores de los bordes</p></td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="title">template.html</div>
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> border-width: {{ template_options.borderwidth }}px;</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="title">output.html</div>
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> border-width: 3px;</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Otra variable que pasa <em>Subsurface</em> es <strong>print_options</strong>. Esta variable solo
|
||
contiene un único valor:</p></div>
|
||
<div class="tableblock">
|
||
<table rules="all"
|
||
width="100%"
|
||
frame="border"
|
||
cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||
<col width="50%" />
|
||
<col width="50%" />
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Nombre</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Descripción</strong></p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">grayscale</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">Utiliza filtros <em>CSS</em> para convertir la página a escala de grises
|
||
(debe añadirse al estilo del cuerpo para activar la impresión en blanco y negro)</p></td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="title">template.html</div>
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> body {
|
||
{{ print_options.grayscale }};
|
||
}</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="title">output.html</div>
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> body {
|
||
-webkit-filter: grayscale(100%);
|
||
}</code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_selectores_css_definidos">19.3. Selectores CSS definidos</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Como el perfil se coloca después del renderizado, <em>Subsurface</em> usa unos selectores
|
||
<em>CSS</em> especiales para ejecutar algunas búsquedas en la salida HTML. Deben añadirse
|
||
los selectores de la siguiente tabla:</p></div>
|
||
<div class="tableblock">
|
||
<table rules="all"
|
||
width="100%"
|
||
frame="border"
|
||
cellspacing="0" cellpadding="4">
|
||
<col width="33%" />
|
||
<col width="33%" />
|
||
<col width="33%" />
|
||
<tbody>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Selector</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Tipo</strong></p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table"><strong>Descripción</strong></p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">dive_{{ dive.id }}</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">id</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">se utiliza para descargar el perfil de inmersión
|
||
correspondiente</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">diveProfile</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">class</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">cada div que contendrá un perfil de inmersión debe tener
|
||
este selector de clase añadido al selector divee_{{ dive.id }}</p></td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">dontbreak</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">class</p></td>
|
||
<td align="left" valign="top"><p class="table">evita que el div que tenga esta clase se divida en dos
|
||
páginas</p></td>
|
||
</tr>
|
||
</tbody>
|
||
</table>
|
||
</div>
|
||
<div class="paragraph"><p>IMPORTANTE: Renderizar perfiles de inmersión no está soportado en plantillas
|
||
de distribución de flujo (cuando datos-número de buceos = 0).</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_atributos_especiales">19.4. Atributos especiales</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p>Hay dos formas de renderizar: bien renderizar un número concreto de buceos por
|
||
página, bien hacer que <em>Subsurface</em> intente introducir tantas inmersiones como
|
||
sea posible en una sola página.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>El atributo de datos <strong>data-numberofdives</strong> se añade a la etiqueta body para
|
||
fijar el modo de renderizado.</p></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Renderizar 6 inmersiones por página:
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> <body data-numberofdives = 6></code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="ulist"><ul>
|
||
<li>
|
||
<p>
|
||
Renderizar tantas inmersiones como sea posible:
|
||
</p>
|
||
</li>
|
||
</ul></div>
|
||
<div class="literalblock">
|
||
<div class="content">
|
||
<pre><code> <body data-numberofdives = 0></code></pre>
|
||
</div></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>IMPORTANTE: Todas las unidades CSS deben estar en longitudes relativas para
|
||
imprimir en cualquier tamaño de página.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect1">
|
||
<h2 id="S_APPENDIX_F">20. APÉNDICE F: Preguntas Frecuentes</h2>
|
||
<div class="sectionbody">
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_em_subsurface_em_parece_calcular_mal_el_consumo_de_gas_y_el_cas">20.1. <em>Subsurface</em> parece calcular mal el consumo de gas y el CAS</h3>
|
||
<div class="paragraph" id="SAC_CALCULATION"><p><em>Pregunta</em>: Buceé con una botella de 12,2 l empezando con 220 bar y terminando
|
||
con 100 bar y yo calculo un CAS distinto al que calcula <em>Subsurface</em> ¿Está
|
||
calculándolo mal <em>Subsurface</em>?</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Respuesta</em>: En realidad no. Lo que sucede es que <em>Subsurface</em> calcula el
|
||
consumo de gas de forma diferente (y mejor) de lo que esperas. En particular,
|
||
tiene en cuenta la incompresibilidad de los gases.
|
||
Tradicionalmente para calcular el consumo y el CAS se usaba</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><code>consumo = tamaño_de_botella x (presión_inicial - presión_final)</code></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>y es cierto para un gas ideal y es lo que se enseña en la teoría del buceo. Pero
|
||
actualmente no existe un "gas ideal" y los gases reales no se comprimen
|
||
linealmente con la presión. Además, estás olvidando el hecho de que una
|
||
atmósfera de presión no es un bar. Así pues, el cálculo <strong>real</strong> es</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><code>consumo = (cantidad_de_aire_al_inicio - cantidad_de_aire_al_final)</code></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>donde la cantidad de aire <strong>no</strong> es simplemente "tamaño_de_botella x
|
||
presión_en_bares". Es una combinación de "tener en cuenta la compresibilidad de
|
||
los gases" (que es bastante poco a 220 bar pero se nota mucho más a 300 bar) y
|
||
"convertir los bares en atmósferas" (que es la mayor parte de la discrepancia).
|
||
Recuerda: una atm es ~1.013 bar, por tanto sin compresibilidad, tu uso de gas es
|
||
:</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><code>12.2*((220-100)/1.013)</code></p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>que es aproximadamente 1445, no 1464. Así pues había 19 litros de más en tu
|
||
cálculo que ignoraba la diferencia entre bar y atm. La compresibilidad aparece
|
||
por encima de 200 bar y reduce los 1445 en unos 8 litros más por lo que
|
||
realmente usaste unos 1437 litros al nivel del mar.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Por lo tanto, alégrate: tu CAS es mejor de lo que tus cálculos indicaban. O
|
||
entristécete: tu botella contiene menos aire de lo que pensabas. Y como
|
||
mencionábamos el "contiene menos aire de lo que pensabas" se hace más notorio a
|
||
altas presiones. A 400 bar realmente no contiene el doble de aire que a 200 bar.
|
||
A presiones más bajas, el aire se comporta bastante como un gas ideal.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_algunos_perfiles_de_inmersion_tienen_discrepancias_de_tiempos_con_las_muestras_que_toma_mi_ordenador_de_buceo">20.2. Algunos perfiles de inmersión tienen discrepancias de tiempos con las muestras que toma mi ordenador de buceo …</h3>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Subsurface</em> termina por ignorar el tiempo en superficie por varios motivos
|
||
(profundidad media, tiempo de inmersión, CAS, etc).</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Pregunta</em>: ¿Por qué las duraciones de los buceos en mi ordenador difieren de
|
||
los proporcionados por <em>Subsurface</em>?</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Respuesta</em>: Por ejemplo, si al terminar haces una prueba de lastre
|
||
(suficientemente profunda para iniciar el ordenador de buceo) y luego subes y
|
||
esperas 5 minutos a tus compañeros, tu ordenador puede decir que has hecho una
|
||
inmersión de 50 minutos, pero <em>Subsurface</em> dirá que es de 45 minutos (porque
|
||
realmente has estado buceando 45 minutos). Es mucho más notable si haces cosas
|
||
como actuar de instructor en inmersiones de curso, donde puedes estar en el agua
|
||
mucho rato pero pasar la mayor parte del tiempo en superficie. En este caso no
|
||
querrás que te cuente como algún tipo de inmersión larga.</p></div>
|
||
</div>
|
||
<div class="sect2">
|
||
<h3 id="_se_han_perdido_algunos_perfiles_en_la_descarga">20.3. Se han perdido algunos perfiles en la descarga</h3>
|
||
<div class="paragraph" id="DC_HISTORY"><p><em>Pregunta</em>: No consigo descargar todas mis inmersiones, solo las más recientes,
|
||
incluso aunque el manual de mi ordenador de buceo afirma que guarda el historial
|
||
de, por ejemplo, 999 buceos.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p><em>Respuesta</em>: El historial de buceo es diferente de los perfiles de inmersión del
|
||
registro. El historial solo conserva rastro del total de inmersiones y el tiempo
|
||
total pasado bajo el agua. Los registros, por otra parte, conservan el perfil de
|
||
inmersión, pero disponen de una cantidad limitada de memoria para hacerlo. La
|
||
cantidad exacta de perfiles que pueden guardarse en un dispositivo dependen del
|
||
intervalo de las muestras y de la duración de los buceos. Una vez que la memoria
|
||
se ha llenado se sobre escriben las inmersiones más antiguas con nuevas. De
|
||
esta forma, solo podemos descargar las últimas 13, 30 o 199 inmersiones.</p></div>
|
||
<div class="paragraph"><p>Si has descargado tus inmersiones a otro divelog antes de que se sobrescribieran,
|
||
hay muchas posibilidades de que Subsurface pueda importarlas. Sin embargo, si los
|
||
registros estaban solo en el ordenador de buceo, no pueden recuperarse tras haber
|
||
sido sobrescritos.</p></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div id="footnotes"><hr /></div>
|
||
<div id="footer">
|
||
<div id="footer-text">
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Last updated 2016-11-07 21:15:48 PST
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